《三國志》應該是中國玩家們最熟悉的文學著作了吧!是西晉史學家陳壽耗時十年,參考當時的史書,編纂而成。
但今天我們講到的《三國志》則并非是來自這本史書,而是街機游戲。這款改編自本宮宏志的漫畫《吞食天地》的游戲,日版名字也的確是《吞食天地II赤壁之戰(zhàn)》,但是亞洲版卻改名為《三國志》,畢竟這是亞洲地區(qū)都比較熟悉的名字。
公元1689年,京都天龍寺的僧人義徹和月堂,兩人合力把《三國演義》編譯成了日語,并且取名《通俗三國志》。從此,中國的《三國演義》,在日本變成了《三國志》,正式登上了日本文學舞臺。所以,日本人說的《三國志》并不是陳壽所著的正史,而正是羅貫中的小說《三國演義》。
這么一來,游戲中的劇情就完全說得通了。我們熟悉的“火燒博望坡”、“火燒新野”、“水淹白河”、“長坂坡之戰(zhàn)”、“赤壁之戰(zhàn)”、“華容道之戰(zhàn)”......全都是來自《三國演義》中的劇情,并非是來自《三國志》正史。
那么問題來了,《吞食天地1》和《吞食天地2》(也就是街機三國志)到底講述了一個什么樣的故事呢?
《吞食天地1》主要講的就是討伐董卓,期間遇到的反派BOSS都是董卓的部下,可選人物包括劉備、張飛、關羽、趙云(最后那位哥是孔明)
《吞食天地2》講述的則是三分天下之前的幾場重要戰(zhàn)役。
相信大部分玩家還是一眼就能看得出來吧!游戲中的關鍵人物和地名全都是使用中文,因此我們只要稍微聯(lián)想一下就能知道其中的劇情。
在片頭中就說明了,曹操帶領百萬大軍前來征討劉備。
在諸葛亮游說之下東吳最終同意了雙方聯(lián)手抗擊曹操。
游戲中有三種結局,三國一統(tǒng)、三國鼎立、漢室復興。世界版中沒有多余的結局,最后必須殺曹操。
第一結局,三國鼎立
這應該是很少人的選擇吧!畢竟一旦走這條路線就相當于少打了一個關卡。
在華容道,當我們遭遇了曹操之后,系統(tǒng)給出我們兩個選擇:
1.殺之
2.放之
按照《三國演義》的劇情來說的話,關羽雖然立下了軍令狀,但由于太過于講義氣,加上張文遠在一旁懇求,以及曹操以昔日恩情說之,最終還是選擇義釋曹操。
曹操逃走之后重整旗鼓,三足鼎立的局面就出現(xiàn)了。而這比較符合《三國演義》的劇情。
第二結局,漢室復興
這個結局應該是羅貫中最期待看到的,甚至他很想往這方面寫。但奈何小說最終還是要以歷史走向為主,因此漢室復興僅僅是黃粱一夢??!
選擇“殺之”,成功殺死了曹操。
曹操被殺死后,導致魏國方寸大亂,很快就被蜀國瓦解了。
在劉備的帶領之下,蜀軍勇猛作戰(zhàn),迅速拿下了多座城池。
最終魏蜀吳終于再次統(tǒng)一,宣告著漢室復興。
但結局有些匪夷所思,因為劉備復興的漢室和漢獻帝沒有什么關系,而是自己成為了新的帝王。雖然劉備也是漢室正統(tǒng),但這么做的話肯定還是會背上一些罵名的。早年起義以及復興漢室都是為了自己,其他的一切都是借口。
其實這個結局也是在撕開劉備有可能存在的“虛偽”面紗,畢竟多年來一直都有人說他是大耳賊,偽君子。游戲作者也是讀懂了《三國演義》?。?/p>
第三結局,三國一統(tǒng)
雖然是三國一統(tǒng),但卻是曹操進行的統(tǒng)一,這一點似乎和我們熟悉的《三國》結局一樣?。?/p>
最終關選擇“殺之”,在規(guī)定的時間內沒有殺死曹操,此時不堪受辱的他選擇跳崖自盡。
大難不死的曹操回到洛陽之后重整旗鼓,而蜀國則以為曹操已經死了。
多年后,五虎將先后戰(zhàn)死。
最終曹操成功殲滅了蜀、吳,真正統(tǒng)一了三國。此時已經沒有司馬懿家族什么事了。
是的!曹操活到了統(tǒng)一三國的時期,曹丕都無法坐大,司馬懿根本沒有任何機會。要是歷史走向真的是這樣的話,說不一定還能開創(chuàng)一個新的未來。
第四個結局:
游戲有好幾個版本,其中世界版和美版是以蒙古國的故事為背景,而日本和亞洲版的故事則是以《三國志》為藍本。當年我們在游戲廳玩到的正好是亞洲版的。
而蒙古的劇情則是隱藏的第四個結局了。游戲名字叫《Warriors of fate》直譯過來就是《天命勇士》
蒙古國的話,馬匹應該是比較多的吧!
我們熟悉的五虎將則變成了蒙古國的五位勇士:拔都·賽因汗、哈撒爾、速不臺、卡丹汗。
關羽:拔都·賽因汗,鐵木真的孫子。
張飛:哈撒爾,成吉思汗的兄弟,開國功臣
趙云:速不臺,鐵木真手下四大天王之一,
黃忠:卡丹汗,是窩闊臺的兒子,成吉思汗的孫子。
魏延:阿八哈,鐵木真的曾孫。
估計大家比較好奇,成吉思汗在游戲中出現(xiàn)了嗎?到底是誰呢?
成吉思汗正是“呂布”,守在最終關之前。
那就奇怪了,成吉思汗都是守關的BOSS,那最終BOSS應該是誰呢?
拔都·賽因汗(關羽):別擋道??!我想干掉的是你背后的邪惡霸主,而不是你。
成吉思汗(呂布)則表示:我發(fā)誓,你絕對不是我的對手。趁我的劍還沒有落下來之前,快點離開。
最終BOSS則是邪惡霸主“阿提拉大汗”,估計很多玩家都沒有聽過這個人物吧!
阿提拉被稱為三位上帝之鞭之一、匈奴之王
隨著“阿提拉大汗”的失敗,整個蒙古國為之一統(tǒng)。結束了常年的征戰(zhàn),然而故事到這里并沒有結束。
街機雖然已經成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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