8月1日至8月4日,2025年第二十二屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)將在上海新國(guó)際博覽中心舉辦。7月8日,華為官宣其將聯(lián)合《王者榮耀》《光與夜之戀》《少女前線2:追放》《誅仙2》《NBA巔峰對(duì)決》《植物大戰(zhàn)僵尸3》等50余款熱門游戲參展2025ChinaJoy。玩家們將享受最具沉浸式的試玩體驗(yàn),更可體驗(yàn)基于鴻蒙生態(tài)的眾多創(chuàng)新玩法。
鴻蒙游戲生態(tài)的崛起,也折射出中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)格局正在發(fā)生的深刻變革。從聯(lián)合參展的游戲可以看出,鴻蒙游戲生態(tài)得到了騰訊這樣手握重兵的頭部廠商的青睞,也獲得了銳意創(chuàng)新的廣大中小開(kāi)發(fā)者的支持。那么,它們?yōu)楹芜x擇“重倉(cāng)”鴻蒙?
巨頭落子,鴻蒙生態(tài)已成游戲廠商“必答題”
在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng),頭部廠商的戰(zhàn)略選擇往往是行業(yè)最靈敏的風(fēng)向標(biāo)。如今,這根指針正明確地指向鴻蒙。以騰訊、米哈游為代表的行業(yè)巨頭,其對(duì)鴻蒙生態(tài)的投入,已然從早期的“試水適配”邁向了“全面重倉(cāng)”的戰(zhàn)略深水區(qū)。
騰訊的行動(dòng)最具代表性,其信號(hào)是清晰且連續(xù)的。從國(guó)民級(jí)社交應(yīng)用微信的高頻迭代,到《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》等頭部游戲IP正式上架鴻蒙應(yīng)用市場(chǎng),再到《光與夜之戀》等核心產(chǎn)品將首次以鴻蒙游戲身份亮相ChinaJoy——騰訊的“縱深打法”向全行業(yè)傳遞了一個(gè)核心信息:鴻蒙生態(tài)的確定性已經(jīng)毋庸置疑,它不再是備選渠道,而是必須正視的核心主場(chǎng)。
另一游戲巨頭米哈游的積極布局,也印證了鴻蒙的吸引力。其享譽(yù)全球的旗艦產(chǎn)品《原神》,也已正式開(kāi)啟鴻蒙原生版的測(cè)試招募。對(duì)于一款已擁有龐大全球用戶基礎(chǔ)的頂級(jí)游戲而言,這一舉動(dòng)意義深遠(yuǎn),它表明鴻蒙生態(tài)所提供的技術(shù)優(yōu)勢(shì)與用戶價(jià)值,同樣受到了國(guó)際頂級(jí)內(nèi)容創(chuàng)作者的高度認(rèn)可。
據(jù)悉,目前已經(jīng)有超百家頭部廠商入局鴻蒙,并構(gòu)建了一個(gè)強(qiáng)大的正向循環(huán):頂級(jí)產(chǎn)品的加入吸引了海量核心用戶,而這些高質(zhì)量用戶基數(shù)又進(jìn)一步增強(qiáng)了對(duì)全行業(yè)開(kāi)發(fā)者的吸引力。截至目前,超過(guò)5300款游戲上架鴻蒙,這一數(shù)字本身就是生態(tài)規(guī)?;l(fā)展的最有力證明。
降低開(kāi)發(fā)門檻:鴻蒙如何為中小開(kāi)發(fā)者打開(kāi)機(jī)遇之門?
一個(gè)健康的生態(tài),絕非僅僅是巨頭的舞臺(tái)。鴻蒙在設(shè)計(jì)之初就為廣大中小開(kāi)發(fā)者鋪設(shè)了一條“低門檻、高回報(bào)”的快車道。
在技術(shù)角度,鴻蒙通過(guò)強(qiáng)大的技術(shù)工具鏈,將曾經(jīng)困擾中小團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)難題化繁為簡(jiǎn)。鴻蒙提供一站式的鴻蒙游戲開(kāi)發(fā)者服務(wù)(HGS),針對(duì)已有游戲遷移鴻蒙的痛點(diǎn),提供380+三方SDK與110+游戲開(kāi)發(fā)庫(kù)支持,大幅簡(jiǎn)化以往繁瑣的多端適配與功能集成流程。
HGS還為開(kāi)發(fā)者開(kāi)放更多有利于生態(tài)接入和游戲移植的“技術(shù)彈藥庫(kù)”。其中就包括游戲性能診斷工具HiSmartPerf、代碼深度分析工具Graphic Profiler、游戲性能管理GPM等。這些工具不僅能夠?yàn)橛螒蛐阅苷{(diào)優(yōu)提供全周期支持,并且還能幫助開(kāi)發(fā)者迅速定位性能問(wèn)題,從而打造出用戶體驗(yàn)更好,營(yíng)收上限更高的產(chǎn)品。
特別是“一次開(kāi)發(fā),多端部署”這一鴻蒙的標(biāo)志性特性,對(duì)資源有限的中小團(tuán)隊(duì)而言,是實(shí)實(shí)在在的紅利。國(guó)產(chǎn)黑馬游戲《英勇之地》的成功便是最佳例證,團(tuán)隊(duì)能夠以更低成本、更高效率,同步完成手游和鴻蒙電腦版的適配。而對(duì)于更輕量的小游戲而言,生態(tài)紅利同樣顯著,如《主宰世界》等游戲的注冊(cè)成本實(shí)現(xiàn)了31%的下降。這些案例雄辯地證明,中小開(kāi)發(fā)者完全可以在鴻蒙生態(tài)中,以小投入撬動(dòng)大回報(bào),讓每一個(gè)閃光的創(chuàng)意都有機(jī)會(huì)被市場(chǎng)看見(jiàn)。
流量焦慮的“解藥”?全場(chǎng)景分發(fā)如何重構(gòu)游戲增長(zhǎng)飛輪
在流量成本高企的當(dāng)下,如何高效、精準(zhǔn)地觸達(dá)用戶,是所有開(kāi)發(fā)者面臨的共同挑戰(zhàn)。鴻蒙給出的答案是“全場(chǎng)景智能分發(fā)”,這是一種顛覆傳統(tǒng)應(yīng)用商店“人找應(yīng)用”模式的全新分發(fā)邏輯。
鴻蒙生態(tài)的核心優(yōu)勢(shì)在于其龐大的、覆蓋“手機(jī)-平板-PC-智慧屏-車機(jī)”等全場(chǎng)景的設(shè)備網(wǎng)絡(luò)。基于此優(yōu)勢(shì),鴻蒙打破了應(yīng)用與系統(tǒng)之間的壁壘,通過(guò)全局搜索、負(fù)一屏、智慧屏內(nèi)容流、桌面互動(dòng)卡片等一系列系統(tǒng)級(jí)入口,將游戲內(nèi)容和服務(wù)“推送”給在特定場(chǎng)景下有潛在需求的用戶。
這是一種“服務(wù)找人”的智慧分發(fā)模式。例如,當(dāng)用戶在家中打開(kāi)智慧屏,系統(tǒng)可以推薦適合家庭同樂(lè)的大屏游戲;當(dāng)用戶在手機(jī)桌面瀏覽時(shí),一個(gè)有趣的互動(dòng)卡片可能就此開(kāi)啟一段輕度游戲體驗(yàn)。例如,《英勇之地》借助這種全場(chǎng)景分發(fā)模式,首周流水達(dá)300萬(wàn)+,其中鴻蒙平臺(tái)占比30%,預(yù)約轉(zhuǎn)化率高達(dá)40%。這種不依賴單一渠道、智能分發(fā)的新模式,為游戲的持續(xù)增長(zhǎng)提供了一條全新的、更具想象力的路徑。
打破屏幕邊界:鴻蒙如何定義萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代的娛樂(lè)新范式
本屆ChinaJoy的鴻蒙游戲展區(qū),更透露出一個(gè)更深遠(yuǎn)的信號(hào):鴻蒙的雄心,遠(yuǎn)不止于構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)大的游戲生態(tài)。
展區(qū)內(nèi)精心設(shè)計(jì)的“物理棋盤”(由鴻蒙電腦展開(kāi)而成)、“家庭游樂(lè)場(chǎng)”(客廳智慧屏游戲)、“專屬游戲智能座艙”(車機(jī)游戲)等場(chǎng)景,正在生動(dòng)地詮釋一個(gè)從游戲生態(tài)向數(shù)字娛樂(lè)生態(tài)延伸的宏大愿景。據(jù)悉,目前鴻蒙生態(tài)設(shè)備已經(jīng)突破10億臺(tái)。一個(gè)前所未有的、萬(wàn)物互聯(lián)的數(shù)字世界底座已經(jīng)成型。
在這個(gè)底座之上,游戲?qū)⒉辉偈枪铝⒋嬖谟趩我辉O(shè)備中的程序,而是能夠無(wú)縫流轉(zhuǎn)于手機(jī)、汽車、家居等多元場(chǎng)景的娛樂(lè)中樞。你可以憧憬一下這樣的未來(lái):在上班路上用車機(jī)玩一局賽車游戲,回到家用智慧屏與家人進(jìn)行大屏對(duì)戰(zhàn),睡前在平板上繼續(xù)管理你的游戲公會(huì)。這種“跨設(shè)備敘事”的能力,將徹底顛覆傳統(tǒng)游戲的設(shè)計(jì)理念,為玩法創(chuàng)新、社交互動(dòng)和商業(yè)模式打開(kāi)全新的維度。
結(jié)語(yǔ)
從頭部廠商的戰(zhàn)略“重倉(cāng)”,到中小開(kāi)發(fā)者的全面開(kāi)花;從創(chuàng)新的智能分發(fā),到面向未來(lái)的全場(chǎng)景娛樂(lè)構(gòu)想,鴻蒙游戲生態(tài)在2025年的ChinaJoy上所展現(xiàn)的,是一幅極具吸引力的產(chǎn)業(yè)畫卷。它所引發(fā)的產(chǎn)業(yè)共振,源于其為行業(yè)各方參與者——無(wú)論是巨頭還是新銳,都提供了切實(shí)可見(jiàn)的價(jià)值與機(jī)遇。
這股匯聚產(chǎn)業(yè)力量的浪潮,預(yù)示著一個(gè)新時(shí)代的到來(lái)。鴻蒙生態(tài)的崛起,不僅僅是為游戲市場(chǎng)增添了一個(gè)新的變量,更是以其底層技術(shù)創(chuàng)新和生態(tài)理念,為整個(gè)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展注入了強(qiáng)大的新動(dòng)能。
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