《鬼滅之刃》的熱度似乎從未降溫。從2019年動畫開播引發(fā)全網(wǎng)追更,到《無限城篇》劇場版刷新日本影史票房紀(jì)錄,這部作品早已成為日本現(xiàn)象級的文化符號。但最近,日本漫畫界傳奇編輯鳥島和彥的一番評價,讓粉絲們重新審視起這部"頂流"的另一面。他直言,《鬼滅之刃》的成功更多靠動畫“帶飛”,漫畫本身還有進(jìn)步空間,尤其是打斗場面,應(yīng)該向《龍珠》好好學(xué)學(xué)。
作為前集英社《周刊少年Jump》主編,鳥島和彥的眼光向來毒辣又嚴(yán)格。他曾說《龍珠》該在弗利薩篇收尾,當(dāng)年也不看好《航海王》能火,如今對《鬼滅之刃》的點評,自然帶著他一貫的犀利。在他看來,動畫與漫畫的關(guān)系就像咖啡的誕生:漫畫是剛摘下的咖啡豆,而動畫則完成了烘焙、沖泡的過程,把原料的潛力徹底激發(fā)出來。這話不算完全否定漫畫,卻也點出了一個事實——《鬼滅之刃》動畫的畫面張力、動作流暢度,確實讓許多沒看過漫畫的觀眾一頭栽進(jìn)了那個世界。
最引發(fā)討論的,是他對打斗場面的評價。鳥島和彥覺得,《鬼滅之刃》的戰(zhàn)斗可以多參考《龍珠》:"編輯該鼓勵作者研究為什么《龍珠》的打斗那么精彩。" 熟悉這兩部作品的粉絲不難理解其中的差異:《龍珠》的戰(zhàn)斗靠分鏡就能讓讀者感受到拳拳到肉的沖擊力,悟空與弗利薩的對決里,每一格畫面都像帶著速度與力量;而《鬼滅之刃》漫畫中的打斗更多靠臺詞和特效烘托氛圍,動畫則用光影、音效和流暢的動作設(shè)計,把這種氛圍放大了無數(shù)倍。
不過粉絲們顯然有不同看法。對許多人來說,《鬼滅之刃》動畫的打斗早已是“當(dāng)前世代的巔峰”—— 水之呼吸的流動感、火之神神樂的爆發(fā)力,在屏幕上化作讓人屏息的視覺盛宴,哪怕沒看過漫畫,也能被那種熱血與細(xì)膩打動。這種差異或許正說明,漫畫與動畫本就是兩種載體:漫畫靠讀者的想象力填補畫面間隙,動畫則用視聽語言直接把想象變成現(xiàn)實。
鳥島和彥的評價,更像一種“傳奇編輯的高標(biāo)準(zhǔn)”。他見證過《龍珠》《航海王》從紙面走向巔峰的過程,對漫畫的“原生力量”有著近乎苛刻的期待。而《鬼滅之刃》的特別之處,或許正在于它打破了 “漫畫必須先火才能帶動動畫”的常規(guī),動畫用自己的魔力,讓更多人看到了故事里的溫柔與熱血,而”需要進(jìn)步”的漫畫,也因此被更多人珍視。
說到底,無論是覺得漫畫有待提升,還是沉迷動畫的極致呈現(xiàn),大家爭論的起點,都是對這部作品的在意。就像咖啡愛好者會爭論咖啡豆與烘焙的好壞,真正的核心,是那杯最終讓人回味的香氣。《鬼滅之刃》能讓不同聲音都圍繞它展開討論,或許已經(jīng)證明了它的成功——畢竟,能被傳奇編輯點名“有進(jìn)步空間”,本身也是一種認(rèn)可吧!
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