到目前為止,這對(duì)Capcom來說是有趣的一年。在今年早些時(shí)候《怪物獵人:荒野》成功發(fā)行后,開發(fā)商的核心游戲IP發(fā)展似乎遇到了障礙,因?yàn)樵诎l(fā)行后的窗口中銷量迅速下降。隨著游戲的發(fā)布,它打破了Capcom有史以來銷售最快的游戲記錄,并享受了該系列游戲中最大的實(shí)體發(fā)行。
然而,根據(jù)Capcom最新的財(cái)報(bào),很明顯,最初對(duì)這款游戲的熱情已經(jīng)消退。在上個(gè)季度,《怪物獵人:荒野》的銷量為47.7萬份,僅略高于《怪物獵人:崛起》同期的38.9萬份。
這種顯著的銷售下降可能是由于幾個(gè)因素。首先,有很多人批評(píng)這款游戲優(yōu)化不佳,缺乏游戲結(jié)束內(nèi)容。特別是PC玩家,因?yàn)槠脚_(tái)上缺乏對(duì)游戲的支持而感到沮喪(有些玩家注意到由于著色器編譯和幀率的問題,這款游戲有一段時(shí)間無法玩)。盡管Capcom一直在給游戲打補(bǔ)丁,但這顯然不足以阻止銷量下滑。
結(jié)果呢?Capcom在日本的股價(jià)大幅下跌。周三收盤時(shí),該公司的股價(jià)為4283日元,截至今天上午市場開盤,下跌了近10%。也許讓公司感到沮喪的是,它的營業(yè)利潤實(shí)際上同比增長了90.8%——看到《怪物獵人》系列的明顯下滑對(duì)市場的影響是令人驚訝的。Capcom堅(jiān)持認(rèn)為品牌健康仍然強(qiáng)大,并指出傳統(tǒng)系列游戲的優(yōu)勢:
“就目前的游戲而言,盡管今年2月發(fā)行的最新系列游戲《怪物獵人:荒野》的銷量較為疲軟,但該系列的前一款游戲《怪物獵人:崛起》的銷量卻持續(xù)增長。”
讓《怪物獵人:荒野》回歸正軌的努力仍在繼續(xù),就在本周,Capcom宣布了游戲路線圖的調(diào)整,以解決玩家的擔(dān)憂,并將計(jì)劃中的功能提前。
與此同時(shí),Capcom的《鬼泣》系列在過去幾個(gè)月里成為了發(fā)行商的熱門作品。根據(jù)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),《鬼泣5》僅在上個(gè)季度就賣出了178.2萬份(總銷量超過1050萬份)?!豆砥犯咔逑盗性谏蟼€(gè)季度的銷量為59.4萬套,《鬼泣4特別版》同期的銷量為49.5萬套。這意味著,截至2025年6月30日,該系列的總銷量增加了300萬份,達(dá)到3600萬份。
Capcom將這些可觀的銷售數(shù)字歸功于“該系列與新發(fā)布的動(dòng)畫系列的協(xié)同效應(yīng)”,盡管粉絲們對(duì)動(dòng)畫節(jié)目的質(zhì)量提出了許多批評(píng)。我們的評(píng)測者似乎在某種程度上喜歡它,盡管普遍的共識(shí)是,對(duì)于大多數(shù)人的口味來說,它有點(diǎn)太幼稚了(而且與原作有相當(dāng)大的出入)。
整體來看,盡管股價(jià)在短期內(nèi)出現(xiàn)了問題,但很明顯Capcom仍然處于一個(gè)非常健康的經(jīng)營周期,并且也許我們很快就會(huì)得到關(guān)于《鬼泣》系列新作的公告。
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