近日,由Ninja Theory開發(fā)的《塞娜的史詩(shī):地獄之刃2》(Senua's Saga: Hellblade 2)增強(qiáng)版正式登陸PlayStation 5平臺(tái)。
外媒DualShockers在評(píng)測(cè)中給予了高度評(píng)價(jià),稱其為“毫無疑問是PlayStation 5上畫面最棒的游戲”,并認(rèn)為這是體驗(yàn)塞娜旅程的最佳版本。
《地獄之刃2》增強(qiáng)版在PS5上表現(xiàn)出色,尤其在畫質(zhì)模式下。評(píng)測(cè)指出,盡管市面上已有《死亡擱淺2》和《地平線:西之絕境》等畫面出眾的游戲,但《地獄之刃2》在照片級(jí)的真實(shí)感上超越了它們。即使在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上,其光影、火焰、血液等細(xì)節(jié)都令人驚嘆。評(píng)測(cè)建議玩家戴上耳機(jī)、關(guān)上燈,在大屏幕上體驗(yàn),以獲得最沉浸的感官享受。
游戲還新增了60幀性能模式,但評(píng)測(cè)認(rèn)為畫質(zhì)模式的30幀已足夠流暢,且沒有出現(xiàn)任何卡頓或Bug,因此更推薦玩家優(yōu)先選擇畫質(zhì)模式,以獲得最佳視覺體驗(yàn)。此外,游戲還支持PS5 Pro增強(qiáng),性能將更進(jìn)一步。
盡管畫面驚艷,但游戲的核心問題依然存在。評(píng)測(cè)重申了此前廣泛存在的批評(píng)聲:游戲更像是一部“6小時(shí)的電影”,而不是一款傳統(tǒng)意義上的電子游戲。游戲缺乏探索元素、謎題稀少,戰(zhàn)斗大多為劇本化的重復(fù)性按鍵,玩家的自主性被大大削弱。
評(píng)測(cè)總結(jié)道,《地獄之刃2》并非為尋求豐富游戲性的玩家而設(shè)計(jì),但對(duì)于那些能欣賞游戲作為一種藝術(shù)形式的玩家來說,它無疑是一場(chǎng)“狂野之旅”。通過其沉浸式的場(chǎng)景、與游戲無縫銜接的過場(chǎng)動(dòng)畫以及動(dòng)人的故事,游戲成功地通過電影化的呈現(xiàn)方式打動(dòng)了玩家。
增強(qiáng)版為PS5玩家?guī)砹艘幌盗行鹿δ?,包括升?jí)版拍照模式、60幀性能模式、開發(fā)者旁白模式以及來自一代的“黑暗腐敗”模式。
其中,最受好評(píng)的是開發(fā)者旁白模式。玩家可以在第二周目中,一邊重溫故事,一邊聆聽開發(fā)者講述游戲的制作過程、面臨的挑戰(zhàn)、創(chuàng)意構(gòu)想以及特定場(chǎng)景背后的故事。評(píng)測(cè)認(rèn)為,這個(gè)功能讓玩家更深入地了解了游戲開發(fā)者的熱情與心血,大大提升了游戲的附加價(jià)值。
評(píng)測(cè)最后指出,盡管游戲時(shí)長(zhǎng)較短,且增強(qiáng)版并未包含被刪減的內(nèi)容,但新增的功能足以讓新玩家覺得物超所值。值得一提的是,這些新功能也將作為免費(fèi)更新,同步向Xbox和PC玩家開放。
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