再次登上新聞聯(lián)播,和DeepSeek一起被點(diǎn)名表?yè)P(yáng),近日,《黑神話:悟空》再次登上中央廣播電視總臺(tái)《新聞聯(lián)播》的官方抖音號(hào),并受到主持人嚴(yán)於信的特別提及。
黑神話悟空
隨著一句“《哪吒2》《黑神話:悟空》等優(yōu)秀作品,也帶動(dòng)了電影、游戲等服務(wù)貿(mào)易走出去”,不僅為這款尚未正式上線的國(guó)產(chǎn)游戲注入了官方認(rèn)可的強(qiáng)心針,也再次引發(fā)了公眾對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的高度關(guān)注。
值得一提的是,這已經(jīng)不是《黑神話:悟空》首次在央視鏡頭前亮相,早在7月28日,《新聞聯(lián)播》就曾點(diǎn)名贊揚(yáng)了該作的開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué),稱其“為文化和科技融合注入澎湃動(dòng)能”,接連兩次出現(xiàn)在國(guó)家級(jí)媒體的頭條位置,《黑神話:悟空》不僅是游戲圈的現(xiàn)象級(jí)作品,更正成為國(guó)產(chǎn)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)崛起的重要象征。
《黑神話:悟空》自公布以來(lái),因其出色的畫(huà)面表現(xiàn)、濃厚的中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)核以及極具國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的制作水平,引發(fā)了海內(nèi)外玩家的極大關(guān)注,作為一款以《西游記》為靈感來(lái)源、結(jié)合現(xiàn)代動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)理念打造的單機(jī)3A大作,它承載著無(wú)數(shù)中國(guó)玩家對(duì)“國(guó)產(chǎn)游戲崛起”的殷切期望,而它的成功,不僅關(guān)乎一款游戲的商業(yè)成績(jī),更是中國(guó)文化“走出去”的具體體現(xiàn)。
從過(guò)去一提國(guó)產(chǎn)游戲便聯(lián)想到“頁(yè)游、氪金、換皮”,到如今《黑神話:悟空》被視為“中國(guó)3A游戲的希望”,這背后是整個(gè)中國(guó)游戲行業(yè)技術(shù)積累與文化表達(dá)能力質(zhì)的飛躍,而央視頻頻關(guān)注此類優(yōu)秀作品,更釋放出一個(gè)積極信號(hào)——國(guó)家層面對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的態(tài)度正在發(fā)生改變,游戲正被重新定義為文化輸出和數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。
《黑神話:悟空》之所以受到官方認(rèn)可,不僅是因?yàn)樗旧淼钠焚|(zhì)和潛力,更因?yàn)樗淼?,是“以中?guó)文化為內(nèi)核、以全球視野為標(biāo)準(zhǔn)”的創(chuàng)作方向,它證明了中國(guó)游戲廠商完全有能力做出與國(guó)際接軌,甚至引領(lǐng)潮流的原創(chuàng)精品。
在國(guó)家政策逐步支持?jǐn)?shù)字文化產(chǎn)業(yè)、服務(wù)貿(mào)易不斷“走出去”的大背景下,《黑神話:悟空》的熱度不僅屬于玩家,更屬于一個(gè)時(shí)代的文化自信與技術(shù)突破,未來(lái),我們有理由相信,會(huì)有更多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲登上國(guó)際舞臺(tái),讓世界看到中國(guó)故事的精彩,也見(jiàn)證中國(guó)游戲的崛起,對(duì)此你們有什么想說(shuō)的嗎?
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