近日,一位50歲資深玩家在Reddit分享的《戰(zhàn)地6》體驗(yàn)帖引發(fā)廣泛共鳴。這位擁有上千小時《戰(zhàn)地》系列游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家坦言,雖然新作品質(zhì)出色,卻讓他深刻體會到自己游戲喜好的轉(zhuǎn)變。
“從游戲本身來說,《戰(zhàn)地6》確實(shí)是系列的強(qiáng)勢回歸,”這位玩家寫道,“但盡管我曾在《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》《戰(zhàn)地1》的多人模式投入數(shù)千小時,F(xiàn)PS游戲一度占據(jù)我60%的游戲時間,現(xiàn)在卻再也找不到當(dāng)年的樂趣了。”他描述現(xiàn)在玩這類游戲會感到“莫名的焦慮和壓力”,并幽默地表示妻子建議開發(fā)商應(yīng)該為老玩家準(zhǔn)備老年人模式。
這一真誠的分享迅速引發(fā)熱議,獲得眾多玩家認(rèn)同:
“這是很自然的事。時間改變了一切,不只是《戰(zhàn)地》,幾乎所有游戲都是這樣。我和你一樣,現(xiàn)在只玩單機(jī)游戲。沒有時間壓力,也不用面對網(wǎng)絡(luò)上的各種紛爭。”
還有人表示:“沒錯,我以在網(wǎng)游里也花了大量時間。現(xiàn)在我只滿足于單人開放世界游戲。雖然沒法像以前那樣細(xì)致探索,但我仍然喜歡沉浸在另一個世界里,暫時逃離現(xiàn)實(shí)的煩惱。”
此外,也有不少玩家對《戰(zhàn)地6》給予高度評價(jià):游戲節(jié)奏把控得恰到好處,建筑物破壞效果堪稱系列最佳,完美延續(xù)了《戰(zhàn)地》的經(jīng)典風(fēng)格。
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