一個(gè)金商拋個(gè)幾千萬(wàn),十個(gè)金商就是幾個(gè)億,如此海量的G被拋到游戲中會(huì)在很大程度降低玩家參與團(tuán)本的積極性。
國(guó)服8月13日針對(duì)HICC調(diào)整公告并未在玩家社區(qū)掀起波瀾,反而是一些與日?;钴S數(shù)據(jù)和金商跑路相關(guān)的消息引發(fā)了玩家們的關(guān)注,下面我們來(lái)看看具體情況。
一、WLK懷舊服活躍人數(shù)變化
大腳插件在7月18日HICC開放首日統(tǒng)計(jì)的24小時(shí)活躍人數(shù)為91.2萬(wàn),本以為這是開始回暖的信號(hào),結(jié)果成為了HICC最巔峰的時(shí)刻。
隨著HICC第四個(gè)CD即將結(jié)束,大腳插件8月13日統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示24小時(shí)活躍人數(shù)僅剩下47萬(wàn)。
也就是說(shuō)短短四周時(shí)間,活躍人數(shù)少了一半,而時(shí)光徽章上漲了一倍有余,兩者相互印證也給大腳插件統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)增添了一份可信度。
國(guó)服回歸這一年來(lái)每個(gè)版本的活躍人數(shù)都在變化:
2024年8月-12月,奧杜爾階段平均日活為310萬(wàn);
2025年1月-4月,TOC階段評(píng)分均日活為200萬(wàn);
2025年5月-6月,普通ICC階段平均日活為150萬(wàn);
HICC開放直接降到了91萬(wàn),現(xiàn)在的47萬(wàn)也是國(guó)服回歸以來(lái)最低迷的時(shí)刻。
二、金商拋金跑路
之前版本即便出現(xiàn)時(shí)光徽章飛漲的情況,也有金商在收G,這兩天時(shí)光徽章漲到4萬(wàn)G之后,越來(lái)越多的金商選擇拋金跑路。
金商跑路就意味著對(duì)WLK懷舊服已經(jīng)沒有預(yù)期了,無(wú)論HICC如何調(diào)整,也很難挽回時(shí)光徽章上漲的趨勢(shì)。
有意思的是這些金商從國(guó)服跑路的同時(shí),紛紛選擇了省服,究其原因就是省服的時(shí)光徽章一直在下降,大災(zāi)變末期還是24萬(wàn)G,現(xiàn)在已經(jīng)降到6萬(wàn)G了。
一個(gè)是4萬(wàn)時(shí)光徽章的WLK懷舊服,一個(gè)是6萬(wàn)時(shí)光徽章的熊貓人之謎懷舊服,間隔了一個(gè)版本,時(shí)光徽章僅僅相差2萬(wàn),孰勝孰敗一目了然。
三、客服挽留玩家并誠(chéng)懇道歉
隨著越來(lái)越多的玩家AFK,國(guó)服也開啟了新一輪的挽留行動(dòng),比如打電話、發(fā)信息等等。
客服挽留玩家是情理之中的事情,而玩家們卻對(duì)這種挽留并不感興趣。
比如這名玩家在客服問到在玩哪個(gè)版本的時(shí)候,給出的答案是熊貓人之謎。隨后客服表示自己是國(guó)服的,又問玩家是否考慮回國(guó)服,而這名玩家堅(jiān)定地表示“除非不魔改,不然不回去”。
無(wú)奈之下,客服只能誠(chéng)懇抱歉,并表示國(guó)服會(huì)一直等待玩家回歸。
四、總結(jié)
WLK懷舊服走到今天的狀況是絕大部分玩家都不希望看到的,不過版本末期本來(lái)就一直存在類似的問題。
越來(lái)越多的玩家堅(jiān)持認(rèn)為HICC沒有必要繼續(xù)“擠牙膏”,直接開放30%BUFF和P5階段,加速進(jìn)入新版本才是最佳選擇。
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