成為全球游戲行業(yè)最具影響力的價(jià)值連接者
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上周末,我在石家莊的一個(gè)網(wǎng)吧里看了場《無畏契約》(以下簡稱瓦)的全民賽。
我之所以注意到它,是因?yàn)椤耙?guī)格太高了”——7月中旬瓦“百場周冠軍”開賽,短短1個(gè)月內(nèi)在成都、上海、廣州等全國10所城市規(guī)劃了100場網(wǎng)吧賽,瓦不但拍攝了獨(dú)立故事宣傳片,還開放了直通全國大賽的獎(jiǎng)勵(lì)。石家莊的比賽,就是其更特別的主題場之一。
在瓦的成長線中,網(wǎng)吧一直被視為重要生態(tài)板塊。
2023年上線時(shí),瓦空間網(wǎng)吧游戲熱力榜,排名第5位,之后一路爬升,到2024年底已經(jīng)進(jìn)入TOP2的位置并長期保持。今年,瓦對網(wǎng)吧的投入仍在加碼,資源量、頻次與深度持續(xù)拉升,前不久更提出了推動(dòng)網(wǎng)吧進(jìn)入4.0時(shí)代的新構(gòu)想。
我去看石家莊的這場網(wǎng)吧賽,也是有著進(jìn)一步了解瓦網(wǎng)吧生態(tài)的目的。而和參賽的選手、旁觀的玩家、鉆石特權(quán)網(wǎng)吧老板們聊過后,我大概搞懂了瓦為什么做以及在怎么做這件事。
“家門口的舞臺(tái)”,高光與歡樂并存
“我第一次見到活的神話哥(神話是瓦的段位之一,代表著高玩)!”
“剛剛那場火男打得真牛,這么近距離看,我沒上場手心都在跟著冒汗”……
場地說不上太大的網(wǎng)吧中,比賽燃起的熱情卻不低。
為了不打擾比賽,最初我混跡在觀眾圈子里,看著這些年齡不同的玩家聚在一起隨比賽畫面而動(dòng)。在殘局對決的前幾秒,大家會(huì)屏住呼吸,現(xiàn)場異常安靜,選手打出亮眼操作時(shí),現(xiàn)場會(huì)爆發(fā)出炸耳的歡呼,而當(dāng)看到“馬槍畫面”,大家也會(huì)開懷大笑,每個(gè)人都沉浸其中。
中間休息的時(shí)間,我抓了幾位選手交流,問他們?yōu)槭裁磥韰①?,現(xiàn)場體驗(yàn)如何。
來自石家莊學(xué)院的小黑(化名)是被同學(xué)拉入瓦的,玩了有一年半左右,平日就經(jīng)常和同學(xué)到網(wǎng)吧里開黑,剛好放暑假兄弟們也都在,就來這兒(網(wǎng)吧賽)湊湊熱鬧。小黑告訴我,他只有鉆石水平,好在比賽并不限制報(bào)名條件,雖然最后輸了,但打這個(gè)比賽的過程很享受,而且之前從沒感受到過這種在網(wǎng)吧比賽的氛圍。
拿下冠軍的選手小六(化名)則是從秦皇島過來,舍友報(bào)了名,喊他一起打比賽。小六稱自己開始玩瓦的原因是EDG奪冠(2024無畏契約全球冠軍賽),現(xiàn)在回憶起來他仍抑制不住激動(dòng)的心情,“CN,F(xiàn)PS第一,太牛X了!”
而從16支隊(duì)伍中一路殺出后,小六也不再是看客了,他和隊(duì)友一起親身體驗(yàn)了競技的魅力,也能站在臺(tái)上喊出那句“我們是冠軍”了。小六臉上洋溢出的笑容,他隊(duì)友興奮地跳上電競椅,又下來和各個(gè)隊(duì)友緊緊擁抱的畫面,深深地刻入了我的腦海。
我問小六報(bào)名時(shí)是不是想圓職業(yè)夢,他說“重在參與,但如果可以的話,當(dāng)然!”
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在現(xiàn)場與選手們交流時(shí),我發(fā)現(xiàn)他們身上有個(gè)共性是“不怯場”,都說“享受圍觀的目光”,我不知道這是因?yàn)槟贻p的新一代本就喜歡展示自我,還是因?yàn)橥呔奂饋淼哪贻p人都比較潮流外向,亦或是,這一代人和瓦的“無畏”天然契合,他們在瓦的環(huán)境里更如魚得水。
未來,他們不一定會(huì)邁入瓦的更高舞臺(tái),但至少當(dāng)下,在這個(gè)普通玩家觸手可及的競技場上、在這個(gè)大家生活中常來的游戲場景中,他們已經(jīng)圓了“非職業(yè)但認(rèn)真”的電競夢。
在小紅書上已能看到奪冠玩家曬獎(jiǎng)杯
他們也很認(rèn)可那句“自己故事里的MVP”
這里也不得不提下瓦辦網(wǎng)吧賽給我固有印象的沖擊,除了規(guī)則上仍是傳承“全民無門檻參賽”理念,很多環(huán)節(jié)和我早年經(jīng)歷過的體驗(yàn)對比已“大變樣”。
比如它基本迭代成了“類職業(yè)賽”的流程設(shè)計(jì),包括玩家觀賽區(qū)和選手比賽區(qū)“分割”;部分場次中玩家觀賽有大屏,有現(xiàn)場解說,中場休息還有互動(dòng)問答;選手勝利后的儀式感也更強(qiáng)了,有按手印、MVP單獨(dú)頒獎(jiǎng)、攝像頭簽名等……雖是家門口,卻真有“電競感”。
再比如瓦的網(wǎng)吧賽已經(jīng)不是干巴巴的只有比賽,還在融合文旅擴(kuò)線下社交。像我來的這場石家莊網(wǎng)吧賽,現(xiàn)場就設(shè)置了瓦地圖”蓮華古城“與石家莊”蓮花山“、河北省”保定古蓮花池“的概念互動(dòng)打卡區(qū),將游戲經(jīng)典場景與城市文旅“標(biāo)志”結(jié)合。
這樣的主題場次是瓦為“百場周冠軍”網(wǎng)吧賽特別打造,覆蓋了五大城市,除了河北的蓮花,還有成都的麻將牌桌、武漢的江湖文化、西安的賽博兵法、沈陽的工業(yè)之魂。這讓比賽有了更強(qiáng)的地域親近感,選手打得更專注,觀眾也紛紛打卡留念。
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總之,這個(gè)進(jìn)化版的舞臺(tái)以及它承載的歡樂,讓我看到了瓦在網(wǎng)吧賽事上的用心投入,也能讓我推測出它將給瓦帶來生命力反哺。
“大爆”支點(diǎn)是瓦構(gòu)建出的網(wǎng)吧生態(tài)
“這很正常,不止今天,每周(辦瓦的網(wǎng)吧賽)都人滿為患”,石家莊事誠電競網(wǎng)吧的賽事負(fù)責(zé)人告訴我,在他們旗下的連鎖門店里,玩瓦的人一直很多,甚至今年已經(jīng)37歲的他自己也是瓦玩家,就算只能打到白銀也不妨礙他對這款游戲的熱愛。
為了搞清楚網(wǎng)吧里究竟有多少人在玩瓦,我找項(xiàng)目組朋友幫忙聯(lián)系了成都、長沙、杭州等其他城市舉辦該賽事的網(wǎng)吧老板交流,最后得知大概占比3-5成,大學(xué)附近的網(wǎng)吧可能會(huì)更高。
因此,在網(wǎng)吧里辦賽事,瓦確實(shí)有用戶基礎(chǔ)優(yōu)勢。
而且前面提到的“小六因CN奪冠入坑”也并非個(gè)例,前段時(shí)間我與騰訊游戲無畏契約端手游發(fā)行制作人金亦波交流時(shí),他就談到了瓦因賽事而出現(xiàn)了用戶量新的猛增,由此可知很大一部分瓦玩家內(nèi)心有電競夢,而能在家門口圓電競夢或者觀賽,網(wǎng)吧賽事吸引力自然很大。
比如杭州大神電競的店長就提到了一個(gè)趣事,有位顧客本來玩了挺長時(shí)間準(zhǔn)備回家了,結(jié)果臨走時(shí)發(fā)現(xiàn)要舉辦瓦的比賽,就進(jìn)行了現(xiàn)場報(bào)名,一直堅(jiān)持到比賽結(jié)束才回去?!拔铱此劬Χ加行┍牪婚_了,但表情依舊很興奮?!?/p>
這樣的氛圍,怎么可能不爆?
當(dāng)然,瓦“用賽事鏈接網(wǎng)吧與玩家,進(jìn)而引爆化學(xué)反應(yīng)”并非一蹴而就,和這些網(wǎng)吧老板/店長交流后,我了解到了瓦做成此事的完整路徑:
起步階段,瓦圍繞網(wǎng)吧架構(gòu)出了基礎(chǔ)利益鏈,不斷夯實(shí)該場景在瓦用戶中的關(guān)注度、認(rèn)同感。具體舉動(dòng)包括分等級的網(wǎng)吧特權(quán)(已知最高為鉆石特權(quán)網(wǎng)吧),給網(wǎng)吧全角色開放、獨(dú)享專屬皮膚、賽事籌辦等權(quán)利,也包括從網(wǎng)吧獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)迭代升級出的月月“瓦8節(jié)”,推動(dòng)玩家形成到網(wǎng)吧開黑打瓦的習(xí)慣。甚至各種玩家常用的瓦輔助工具,也都在給特權(quán)網(wǎng)吧曝光。
“我在巡場的時(shí)候都能聽到有顧客在喊自己朋友,說這家有瓦的鉆石特權(quán)”,杭州大神電競的店長告訴我,“它對客流量的增長是很直觀的?!?/p>
瓦的網(wǎng)吧熱度和用戶占比,也是在這個(gè)過程中一步步被拉高。
中期階段,瓦在持續(xù)深化網(wǎng)吧的“線下電競場景”認(rèn)知。一方面,瓦此前就曾以網(wǎng)吧為根據(jù)地舉辦過區(qū)域水友賽、工友冠軍杯等活動(dòng),百場周冠軍賽是進(jìn)一步的深挖升級;另一方面,瓦將全國大賽固定在了特權(quán)網(wǎng)吧進(jìn)行。這些內(nèi)容在潛移默化地讓瓦玩家認(rèn)可“網(wǎng)吧+電競”。
再然后到落地階段,瓦也在扎實(shí)投入,長沙TG電競綜合體網(wǎng)咖的老板告訴我,這次瓦的活動(dòng)是他們舉辦過的線下賽中參與人數(shù)最多的,“跟官方的宣傳配合很重要”;成都CA電競館的老板也談到,“執(zhí)行人員有很強(qiáng)的專業(yè)意識(shí),如配備的攝影攝像資源很充足,留下了大量精彩競技瞬間”,“玩家能感受到自己在參與一場被尊重、被記錄的比賽”。
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根據(jù)此前官方公布的數(shù)據(jù),瓦每年在網(wǎng)吧生態(tài)上的投入都是億級,連帶上面的路徑舉動(dòng),不難發(fā)現(xiàn),瓦的網(wǎng)吧賽會(huì)火并非短期偶然性的爆發(fā),而是長期規(guī)劃積累結(jié)出的碩果之一。
另外,我了解到網(wǎng)吧運(yùn)營者們看重的也不止短期客流量,比如石家莊事誠電競的賽事負(fù)責(zé)人就表示,“一直想通過賽事/活動(dòng)來搭建出與年輕人交流的機(jī)會(huì),希望讓玩家和門店之間形成有趣的互動(dòng)參與”,這對門店?duì)幦∧贻p群體的長線留存黏性以及目光傾斜都很關(guān)鍵。
“知道他們想要什么,我們也能更快地迭代升級,搶到網(wǎng)吧市場的先機(jī)?!?/p>
瓦,緊盯“服務(wù)升級”
玩家實(shí)現(xiàn)了自己的電競夢想,網(wǎng)吧達(dá)成了客流量以及黏性目標(biāo),瓦得到了什么?其實(shí),這是個(gè)不需要做額外拆分的話題,玩家層面大家容易理解,會(huì)不斷累積對游戲的喜愛,網(wǎng)吧層面也一樣,它會(huì)以獨(dú)特的價(jià)值反哺游戲。
交流期間,成都CA電競館的老板向我解釋了“為什么大家要到網(wǎng)吧里玩游戲”:線上環(huán)境無法提供真正的深度交流,只有線下場景的面對面溝通,才能真正做好復(fù)盤、研究戰(zhàn)術(shù)、分享喜悅,那種激情的開黑氛圍始終是有魅力的。
對于瓦這種強(qiáng)競技游戲而言,優(yōu)秀網(wǎng)吧生態(tài)會(huì)“顯著放大”游戲樂趣。
而且,市場大環(huán)境也在變化,包括硬件發(fā)展扶持、國產(chǎn)大作持續(xù)誕生,都在加速網(wǎng)吧盤子的復(fù)蘇與向上發(fā)展。更近更直接的,跨端PC已成現(xiàn)有頭部游戲必爭之地,在性能、氛圍上可提供更多加成的網(wǎng)吧,也隨之得到了更多用戶選擇。
從網(wǎng)吧老板們的反饋來看,瓦前期投入搶占了新生態(tài)階段的先機(jī),率先建立起了伙伴的信任關(guān)系,有成熟的合作基礎(chǔ)用于挖掘價(jià)值,還能吸引更多優(yōu)質(zhì)網(wǎng)吧加入生態(tài)鏈。
那么瓦為何能先行一步?
我覺得很難說他們預(yù)判到了網(wǎng)吧復(fù)蘇,畢竟瓦在剛上線的2023年已經(jīng)在投入了,而那時(shí)候趨勢還不清晰。相比之下,歸功于瓦服務(wù)升級的思維更站得住腳。
設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí),瓦就在思考“要做一款什么樣的游戲,才能滿足新生代對公平競技射擊游戲的訴求”,對于網(wǎng)吧的投入,則是已知部分玩家必然會(huì)出現(xiàn)在該場景,研究“如何讓他們玩得更爽”,到做電競時(shí),問題落到了“如何在新時(shí)代做符合當(dāng)下大眾認(rèn)知、追求的全民電競”。
瓦的整個(gè)思維方式,都是做服務(wù)的迭代升級,而升級帶來的生態(tài)變化,又讓各個(gè)板塊之間有了串聯(lián)共贏的可能性。瓦的全民網(wǎng)吧賽,就是這樣誕生的,它之所以會(huì)提出向潮流娛樂場所進(jìn)化的網(wǎng)吧4.0生態(tài),也同樣是在新探索后繼續(xù)做服務(wù)升級的必然。
記得金亦波跟我說過“瓦上線前很多人都沒想過它能火成這樣”,我曾以為他想表達(dá)的是“永遠(yuǎn)都有未知可能性”,不過現(xiàn)在我覺得那大概是對“一步步成長起來”的回憶。
未來確實(shí)會(huì)有很多未知,但瓦始終追尋著名為“服務(wù)升級”的燈塔。
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