《失落之魂》在經(jīng)歷了將近十年的等待后終于正式發(fā)售。在成立UltiZeroGames之前,制作人楊冰獨(dú)自開(kāi)發(fā)《失落之魂》的同時(shí)不斷學(xué)習(xí)技術(shù),并在2016年發(fā)布了一段宣傳片,引起了索尼的注意。之后,游戲入選了“中國(guó)之星計(jì)劃”,楊冰也借助這份支持組建團(tuán)隊(duì),讓項(xiàng)目逐漸走向大眾視野。
來(lái)游民商城購(gòu)買(mǎi)《失落之魂》,金幣折扣+領(lǐng)取"5元"折上折優(yōu)惠券,標(biāo)準(zhǔn)版最低193.32元(總計(jì)便宜¥74.68)、豪華版最低237.72元(總計(jì)便宜¥90.28)。
目前,游戲的口碑褒貶不一,有玩家感受到了楊冰與他的團(tuán)隊(duì)傾注的熱情,也有人認(rèn)為游戲中規(guī)中矩,未達(dá)到預(yù)期。
日前,外媒gamerant發(fā)文表示如果《失落之魂》在定價(jià)策略上效仿法國(guó)團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》走“親民定價(jià)”路線,結(jié)局可能會(huì)更好。
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》在今年4月橫空出世,以黑馬姿態(tài)席卷業(yè)界,被不少媒體視為“年度游戲”有力競(jìng)爭(zhēng)者。它的售價(jià)為 50 美元,成為同類(lèi)大作中最便宜的一款。
媒體指出,如此定價(jià)會(huì)導(dǎo)致玩家原本對(duì)《光與影》的預(yù)期并不高,但游戲?qū)嶋H表現(xiàn)卻遠(yuǎn)超想象?!妒渲辍穭t以60美元(約428元)的標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)亮相,這一價(jià)格向玩家傳遞出它將具備傳統(tǒng)高水準(zhǔn)的規(guī)模、內(nèi)容與打磨程度。媒體指出,《失落之魂》在部分方面缺乏打磨:英文配音生硬尷尬,優(yōu)化也有很多提升空間。
實(shí)際上,50美元與60美元的差距并不算大,但傳遞的信號(hào)卻截然不同。如果《失落之魂》能以“親民價(jià)”亮相,低于索尼其他大作10-20美元,或許它的一些不足就能被玩家更寬容地對(duì)待。
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