8月29日,《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl討論了游戲在低端配件運行的情況。他表示,公開測試版的數(shù)據(jù)中有許多玩家低于游戲最低配置,但即便如此他們依舊是我們的重要用戶,我們的游戲會為這些玩家努力優(yōu)化。
在接受Eurogamer采訪時,《戰(zhàn)地六》技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl率先表示,最低配置將會是《戰(zhàn)地6》最重要的配置之一,工作室始終會優(yōu)先考慮低端硬件玩家。
同時Buhl講述了一段游戲開發(fā)早期的趣事:“我們曾做了大量分析,在各種硬件上對游戲進(jìn)行測試,有較高的配置,也有明顯低于推薦配置要求的。我想我們最終弄清楚了我們的目標(biāo)。從商業(yè)角度來看,我們需要達(dá)到的目標(biāo)就是吸引更廣泛的玩家,這非常重要?!?/p>
而談及具體有多少玩家接近最低配置時,Buhl稱記不住具體數(shù)字了,但稱其“占據(jù)相當(dāng)客觀的比例?!?/p>
或許《戰(zhàn)地6》多次調(diào)整地圖,以及取消光線追蹤的應(yīng)用正是出于這種原因。
那么你對《戰(zhàn)地6》的最低配置有何看法?快來分享一下吧。
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