不知道什么時候開始,我玩《懲罰者》的時候居然有了強迫癥,地上的武器必須撿起來將耐久度全部消磨干凈才走。這么做是不是有什么好處呢?還別說,結(jié)算的時候會將破壞了的武器全都統(tǒng)計進去,要是破壞的武器多的話是可以得到高分的。
要是地上有一堆武器,而敵人一個都沒有了,那我就稍微有點犯難了,好在大部分武器跳起來扔也要減耐久。
相信不止我一個人有這類強迫癥吧!
武器在我們手中并不一定是發(fā)揮最好的,在敵兵手中的話那就是神兵利器了啊!每一次看到使用斧頭的雜兵我都冒冷汗,要是被砍一下三分之一的血量怕是沒有了吧!
那么,在你心目中《懲罰者》最好用的武器是什么呢?
自然是可以群攻的噴火器了,這玩意攻擊距離遠,而且可以一次燒一片,威力還不低,按住不放可以持續(xù)燒,用來打機器人BOSS實在再好用不過了。就是耐久度低了點,要不然機器人直接遠程燒死。
那么問題來了,用得最爽的武器是什么呢?
應(yīng)該是回旋鏢吧!
這玩意一次可以打一群就不說了,最關(guān)鍵的是可以配合手槍使用,開槍擊不倒的敵人,回旋鏢一回來就全倒了,傷害奇高。之前有一位玩家說,他曾經(jīng)連續(xù)撿到了兩把回旋鏢,用來打BOSS爽到天上去了。
那么游戲中的垃圾武器是什么呢?答案是:所有的槍
為什么會這樣呢?首先不管是烏茲還是M16,傷害和攻擊范圍都不如自帶的手槍,要是在可以使用手槍的環(huán)境中使用這些垃圾槍的話只能被虐。其次就是這些槍子彈比較少,撿起來還沒怎么用就沒了,打BOSS也就是刮刮痧而已。
其實游戲中每一把武器都是可以派上用場的,就看玩家們怎么使用了。
匕首
游戲廳那會兒玩家們幾乎都不喜歡撿,這玩意拿到手上直接就飛出去了,飛出去要是打中人直接消失了,耐久度再多也沒用。
近身之后可以連續(xù)捅,一般人是做不到的,也正是如此,匕首沒什么人用。
但如今的高手就掌握了匕首的正確使用方法,通過翻滾靠近BOSS,兩個人一起捅,耐久度消失之前BOSS基本上殘血了,運氣好的話就捅死了。
其實拿匕首抓人后按住下的同時按攻擊就可以割喉,可以割三次。精英怪只有最后一擊是割喉,不過還是比較過癮的。
匕首對于人類敵兵來說都是可以近身捅的,包括最終BOSS金并。但對機器人就沒有辦法了,這玩意割不動。
飛鏢(薩斯給)
以前一直很好奇,打機器人最好的武器是什么呢?
使用手槍的確不錯,傷害高又是無限子彈,但不小心很容易被遠程攻擊,機器人的手臂可是很長的啊!使用其他近戰(zhàn)武器,基本上是不會被反擊的,但機器人對近戰(zhàn)武器都有高防,傷害并不是那么理想。
后來玩家們發(fā)現(xiàn),飛鏢是克制機器人的最佳武器。不但傷害高,可以群攻,而且還能打出硬直效果。讓機器人無法反擊。最大的缺陷是:耐久度極低
飛鏢可以跳起來扔,非常過癮??!
斧頭、鋼管、太刀
不出意外的話,這應(yīng)該是最常見的武器吧!斧頭和太刀傷害不錯。
普通武器耐久度只有8,太刀和鋼管是10,不在游戲中有那么一把10耐久度的斧頭??沉藬潮髸泻荛L的硬直,斧頭和鋼管打一次不會擊倒,可以多砍幾下??吹窖亢竦臄潮?,就用斧頭和鋼管去招呼他。
武器用來打機器人,雖然也有效果,但總感覺傷害不是很高,不夠給力??!
當(dāng)然了,要是你能以最快的速度沖破關(guān)卡來到BOSS場景的話,那就能打出這個效果了。幾斧頭下去就將BOSS給活劈了。
太刀的傷害很高,擁有擊倒的效果。在人多被包圍的時候,用這把武器可以快速殺出一條血路來。太刀的耐久度一般是10,在游戲后期出現(xiàn)的幾率比較高。
BOSS場景中,其他武器玩家們或許不會撿,但這把武器肯定需要的。擊倒,能保證我們在手持太刀期間不被圍攻。
當(dāng)然了,最怕的也是嬉皮士趁我們不注意將太刀給偷走了。這玩意要是砍在我們身上,那可是非常痛苦的??!
鋼管在游戲中很常見,攻擊距離比一般的武器遠一點點。傷害不高,用來打機器人可以持續(xù)輸出非常過癮。
滅火器
滅火器在游戲中比較少見,總感覺有那么一點雞肋。
這玩意雖然也有群攻效果,且可以持續(xù)輸出,但耐久度就注定這玩意無法成為神器。
要是用來和BOSS單挑的話,還是有一定可取之處的。
騎士長矛
這玩意本來不是武器的,玩家們在破壞騎士雕像之后就能獲取。另外在二關(guān)的背景墻中也能爆出來。武器攻擊沒有持續(xù)性,只能扔出去,無論是站著還是跳起來效果都是一樣的。
傷害的話,只能說是一般般吧!
鐵皮
這是游戲中比較罕見的武器,當(dāng)然了要是經(jīng)常玩的話隨時都能找到。
第四關(guān)的BOSS在對著車頂攻擊的時候,是有可能打出鋼管和鐵皮的。這玩意只能用來近戰(zhàn),可以連續(xù)攻擊。在沒有武器的情況下,鐵皮也是可以防身的,但我看那些高手玩家們一般都不屑去撿。
棒球棍
游戲中最脆弱的武器,曾經(jīng)我使用這玩意和使用斧頭的敵兵對砍,結(jié)果棒球棍就被打爆了。
武器的威力相對比較低,但可以連續(xù)打敵人三次之后才倒地。要是控制好節(jié)奏,是可以將耐久度一次性揮霍完的。棒球棍在打爛之后,還能將末端扔出去砸人。
以前很多玩家喜歡用來夾攻BOSS,在不受到敵兵干擾的情況下,是可以將所有的耐久度全都發(fā)泄到BOSS身上的。雖然傷害不高,但加起來還是能帶走不少血量的啊!
街機雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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