作為最受歡迎的歷史群像題材,《三國》在游戲領(lǐng)域全面開花,各種類型應(yīng)有盡有,尤其是日本光榮公司開發(fā)的眾多三國題材游戲,從老少咸宜爽快解壓的三國無雙系列,到容易上手故事性強(qiáng)的的策略戰(zhàn)棋等類型都給玩家們留下了深刻印象。
既然要說到三國游戲,我們不可否認(rèn)光榮三國志系列的精彩之處,但對于讀著三國長大的中國玩家們來說,游戲好玩僅僅只是其中一個方面,制作組能否真正讀懂三國粉絲的情結(jié),并且將這份理解轉(zhuǎn)化成為游戲里的元素,卻又是另一個非常有深度的課題——如果在此之前,你并沒有玩到過能夠完全觸動自己情懷的三國游戲,那么也許由杭州彈指宇宙所開發(fā),并且最近剛剛開啟內(nèi)測的《三國望神州》,將會是一款讓你耳目一新的驚喜作品。
我們都知道,市面上的三國題材游戲,一直都是多不勝數(shù)且魚龍混雜,相比之下,《三國望神州》這款作品又有些什么屬于自己的特色呢?首先如果要說它給人的第一印象,那絕對就是堪稱華麗的音畫演出水平了。從打開登錄界面的第一刻起,楊洪基老師演唱的《臨江仙》就伴隨著你進(jìn)入游戲世界,并且包括《臨江仙》本身的改編版伴奏在內(nèi),游戲里準(zhǔn)備了許多非常好聽的高質(zhì)量BGM,激情且不失古風(fēng)的旋律,仿佛讓自己回到了每天守在電視前追劇的童年。
而在美術(shù)方面,很明顯制作組都是讀著《三國演義連環(huán)畫》成長起來的一代人,所以本作沒有像一般同類游戲那樣采用現(xiàn)代漫畫風(fēng)格,而是選擇以中國古典畫風(fēng)來設(shè)計(jì)所有人物的形象。發(fā)動戰(zhàn)法和武將單挑的戰(zhàn)場動畫,則是在古風(fēng)基礎(chǔ)之上呈現(xiàn)的偽3D演出效果,雖然沒有非常石破天驚的炫麗特效,卻也不失魄力與打擊感。所有場景地圖和劇情事件CG,也都是古典水墨畫的繪制風(fēng)格,甚至連UI動畫也加入了毛筆書法和皮影戲的元素。雖然它沒有刻意賣肉的女性立繪,也沒有日本動漫那樣炫酷的動作分鏡,但對于中國傳統(tǒng)文化的致敬卻是無處不在。以我個人感覺而言可以這么說,在三國游戲里面,自從光榮《三國志11》的水墨畫大地圖之后,《三國望神州》是至今為止在美術(shù)設(shè)計(jì)上對于中國古風(fēng)表現(xiàn)得最好的作品。
當(dāng)然對于一款游戲來說,好玩與否始終是最重要的。那么在可玩性這一塊,《三國望神州》又有著怎樣的表現(xiàn)呢?我在試玩了十幾個小時之后得出了一個結(jié)論——作為一款戰(zhàn)棋游戲,本作在自由度和策略性方面,比大多數(shù)同類作品都要出色。在武將設(shè)計(jì)來說,人物基礎(chǔ)數(shù)值借鑒了光榮《三國志11》的統(tǒng)武智政魅五維體系,除此之外又有技能、戰(zhàn)法、兵種、陣型、官職、裝備等養(yǎng)成要素,甚至還附帶了換裝系統(tǒng),確保所有人物都特色鮮明且具備很廣闊的培養(yǎng)空間。在此基礎(chǔ)之上,游戲還允許玩家在根據(jù)地建設(shè)并升級各種建筑,以此獲取各類型的資源,比如參謀室可以定時恢復(fù)奇謀點(diǎn)數(shù)并提升其上限,市場則可以通過銅錢購買各種軍用物資,這種模擬經(jīng)營元素讓游戲玩法變得更加自由,也讓玩家有了更多打造個性化戰(zhàn)術(shù)的可能性。
或者看到這里你會說,回合制戰(zhàn)棋游戲無論再怎么別出心裁的設(shè)計(jì),始終也跳不脫集中力量制造突破口的玩法核心。這句話理論上是沒錯,不過即便如此,《三國望神州》依然在戰(zhàn)斗上努力做出了許多驚喜元素。比如紅綠藍(lán)的三色兵種相克體系,隊(duì)友前后連線的合擊配合,主動與被動技能,需要積累戰(zhàn)意才能釋放的專屬戰(zhàn)法,每一個玩起來都十分有趣。不過讓我覺得最富有策略性的設(shè)計(jì),還是要數(shù)地圖建筑和奇謀系統(tǒng),前者比較簡單,地圖里可能出現(xiàn)滾木臺、箭塔等功能性建筑,這些建筑可能對我軍造成妨礙,但也可能為我所用,后者則可以理解為特殊效果的技能卡牌,奇謀的作用非常強(qiáng)大,但它需要玩家通過任務(wù)進(jìn)行收集和養(yǎng)成,而且使用次數(shù)極為有限,甚至可能整場戰(zhàn)斗里面只允許發(fā)動一次,所以能否在某些高難度關(guān)卡中扭轉(zhuǎn)局勢,奇謀的選擇和使用時機(jī)就是關(guān)鍵所在。
如果你自認(rèn)為是一個戰(zhàn)棋游戲的資深玩家,不滿足于僅僅以主線流程通關(guān)為目標(biāo),那么在《三國望神州》里面同樣有為你這種高手所準(zhǔn)備的硬核挑戰(zhàn)。這種挑戰(zhàn)任務(wù)大致可以分為兩種,第一種是在原有關(guān)卡基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的IF劇情,舉個例子,曹操為父報(bào)仇征討徐州這一戰(zhàn),劉備與孔融的援軍會在戰(zhàn)斗中期先后抵達(dá),雖然你順應(yīng)原有劇情選擇撤退同樣視為過關(guān),但你也可以提升等級之后選擇重新挑戰(zhàn)這場戰(zhàn)役,尋找在以一敵三不利局勢下實(shí)現(xiàn)絕地翻盤的可能性,這種假想劇情任務(wù)機(jī)制,以后也會運(yùn)用到宛城之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等重要戰(zhàn)役中,為曹操人生帶來更多逆天改命的可能性。
第二種則是副本機(jī)制,游戲里準(zhǔn)備了豐富多彩的副本和支線任務(wù)供玩家挑戰(zhàn),對于零氪玩家來說如果能多花時間征服高難度副本,一樣可以獲取海量資源讓自己輕松玩轉(zhuǎn)主線。如果你覺得以上挑戰(zhàn)還是不夠過癮,那也沒關(guān)系,請記住《三國望神州》是一款手機(jī)電腦平板三端互通且搭載了網(wǎng)絡(luò)功能的游戲,你可以與其他玩家進(jìn)行匹配對戰(zhàn),挑戰(zhàn)其他高手精心搭配的離線陣型,看看誰能將三國英雄的潛能發(fā)揮到極致。
與此同時,也正因?yàn)榭紤]到現(xiàn)代玩家的碎片化時間需求,《三國望神州》配備了同類游戲常見的自動輔助工具,可這并不意味著它是一款內(nèi)容只有無腦掛機(jī)的刷子游戲。雖然它允許在戰(zhàn)斗中開啟AI委托功能,但是關(guān)卡設(shè)計(jì)普遍都很有難度,過于依賴自動戰(zhàn)斗就難以達(dá)成完美任務(wù)指標(biāo),甚至未必能保證過關(guān)。雖然它支持在主線流程使用自動尋路功能,但是如果你愿意仔細(xì)手動探索地圖,會發(fā)現(xiàn)制作組在其中埋藏了多得驚人的劇情信息和物資福利。雖然它在部分養(yǎng)成系統(tǒng)上可以為玩家給出推薦配備,但是如果你不拘泥于此,愿意仔細(xì)研究每個副將和裝備的特點(diǎn),完全有可能構(gòu)思出實(shí)戰(zhàn)效果比預(yù)想更好的搭配。
另外本作還有一個對于三國迷來說很值得點(diǎn)贊的地方,就是劇本的設(shè)計(jì)水準(zhǔn)。游戲起步的主線劇情,是從曹操視角開始的,雖說他的很多主要故事在民間早已家喻戶曉,但是制作組通過合理的改編和演出,依然能為玩家?guī)砝掀啃戮频膭∏轶w驗(yàn)。比如說,對于曹操在討董聯(lián)盟失敗之后的思想斗爭,以及收服黃巾舊部成立青州軍的過程,這些情節(jié)在羅貫中筆下都是匆匆一帶而過,但是在《三國望神州》里面則有著非常詳細(xì)的演繹,更好地展現(xiàn)了曹操從為國盡忠到自主崛起的轉(zhuǎn)變過程。人物臺詞既有用心考究的古語文言文,也有活躍氣氛的玩梗俏皮話,雖然我自己還沒有打到后期流程,但我敢說目前的劇本表現(xiàn)已經(jīng)可以讓劇情黨玩家一本滿足了。
更加讓人驚喜的是,在曹操線劇情走到第四章之后,我就可以啟動劉備線的劇本流程,從劉備織席販履的窮困出身開始,熟悉的桃園三結(jié)義、首次立功破黃巾等故事逐一展開,之前在曹操線經(jīng)歷過的溫酒斬華雄和三英戰(zhàn)呂布等重要關(guān)卡,也會因?yàn)橥婕乙暯寝D(zhuǎn)換,而需要面對一場目標(biāo)與體驗(yàn)都跟之前大不相同的戰(zhàn)斗。另外根據(jù)制作組的透露,在未來的更新計(jì)劃里,還會加入東吳孫氏三代、諸葛亮南征北伐等更多劇情線,宏大的故事和充實(shí)的內(nèi)容,隨時切換游玩自己喜歡的劇情線,對于忠實(shí)的三國迷來說,怎么能不為之感到熱血沸騰呢。
如果你仔細(xì)翻查史書,或許會發(fā)現(xiàn)一個有趣現(xiàn)象,那就是三國故事作為一個載體,從側(cè)面展現(xiàn)了中國人對于不同藝術(shù)形式的發(fā)展過程。無論是小說、戲曲、連環(huán)畫、影視等等,都會以三國題材作為跳板飛躍上新的高峰。
那么對于被稱為第九藝術(shù)的電子游戲領(lǐng)域,它的未來又將會是如何呢?要說《三國望神州》將國產(chǎn)三國游戲的藝術(shù)性推上另一個高度,或許略微夸大其詞,但它已經(jīng)向我們證明,游戲不需要過分花里花哨的特效襯托,即便以中國古典文化元素作為設(shè)計(jì)基調(diào),一樣可以做出雅俗共賞的美術(shù)效果,游戲不需要刻意設(shè)定復(fù)雜和繁瑣的系統(tǒng),即便只有傳統(tǒng)純粹的回合制玩法,一樣能夠做出富有策略和深度的內(nèi)容——這就是它展示給中國玩家和八零后三國迷最大的驚喜和可能性了??傊?,如果你也喜歡三國題材的游戲,那么即將正式公測的《三國望神州》就絕對值得期待!感興趣的玩家可以先提前預(yù)約一波啦~
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