我一個博主最近真要被某些搜打撤游戲給折騰廢了,一下班是啥也不管,提起刀就跑,也算是運動過了,不過最近一款14年前發(fā)布的老游戲又給我拽回了座艙里,那就是剛更新的坦克世界
坦克世界作為一款戰(zhàn)爭競技游戲鼻祖,最近更新了2.0版本,距離上一次1.0版本的更新已經(jīng)過去了7年,坦克世界2.0版本更新了相當多的內(nèi)容,首先是突破了最高10級坦克的限制,推出了數(shù)款11級坦克。
新一代坦克除了擁有更強的血量、裝甲和防御,還新增了不同的作戰(zhàn)機制,比如囊鼠重型坦克可以按X激活副炮,還更新了全新的車庫、地圖和單人戰(zhàn)役,此外,新手入坑系統(tǒng)會直接送兩條線進行點亮。
我是2011年入坑的“萌新”,畢竟目前戰(zhàn)斗場次只有12000場,在坦克世界人均3-5萬的場次里確實得和草履蟲坐一桌,由于剛過了93大閱兵,所以我用系統(tǒng)送的研發(fā)路線白嫖了中系重坦線。前幾天在坦克世界2.0視頻下看到不少新玩家在問這個游戲偏向哪些配置,所以我決定花一些時間來了解一下,坦克世界到底是吃CPU、內(nèi)存、還是顯卡。
所以本次測試我將對CPU默認/PBO降壓超頻/定頻,內(nèi)存默認/EXPO/手動超頻,顯卡升級提升幅度等不同工況進行對比,看看究竟是哪種方式提升幀數(shù)最理想,每次測試將選擇相同分辨率/畫質(zhì)采樣三次并用算術(shù)平均法提取平均值,盡可能保證樣品公正。
首先我測試了9800X3D在默認狀態(tài)、PBO 85度擋位和定頻5.2定壓下的數(shù)據(jù),測試結(jié)果給各位匯報一下:AMD的PBO無疑是最優(yōu)秀的睿頻技術(shù),即便是將全核鎖定5.2G,CPU占用率、平均幀和1% low幀都是PBO降壓超頻表現(xiàn)更優(yōu)秀
其次是內(nèi)存,內(nèi)存目前我用的是阿斯加特博拉琪二代6800 C32,內(nèi)存采用了鏡面外觀非常好看,頂部有燈條點綴,支持神光同步。
測試分默認EXPO、降頻6000C28不分頻、超頻8000分頻進行對比,從測試結(jié)果來看,6000C28+不分頻的平均幀和1% low幀最高,而內(nèi)存即便是超到8000C38,幀率也略輸6000C28。但是我依然推薦各位買高頻或者能超高頻的內(nèi)存,下一代Zen6支持更高的FLCK,各位高頻內(nèi)存可以不用換,直接原地提升性能。
接下來是CPU之間的對比,分別為默認狀態(tài)、PBO 85度擋和定頻定壓5.2GHz,從測試結(jié)果來看定頻定壓得不償失,不僅高功耗,幀數(shù)反而不如PBO穩(wěn)定,一直以為林大那句“AMD,你Auto就行了”是個笑話呢。
最后我試了試新發(fā)布的顯卡索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC,5090Dv2在原有5090D的基礎(chǔ)上針對美國政策進行了一定的閹割,不過價格沒變化依然是16999。
索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC的外觀設(shè)計類似重型坦克,刀削斧砍,有棱有角,外形線條方正硬朗,厚重感十足。
在實際對比測試中,5090Dv2在游戲平均幀數(shù)上為5080的128%,回過頭一看5090Dv2對比5080的價格,那是整整高出了2.4倍,似乎5090Dv2完全沒有性價比,不過好消息是,買旗艦卡的玩家似乎也不在乎性價比。
從總的對比來看,AMD平臺玩坦克世界就四個字:不要超頻,不要超頻,不要超頻。Auto就能將硬件收益提升到90%以上,還規(guī)避了各種藍屏風險,坦克世界這個游戲需求并不高,40系以上的顯卡就能高特效流暢玩,再折騰別的沒意義!
我一個博主最近真要被某些搜打撤游戲給折騰廢了,一下班是啥也不管,提起刀就跑,也算是運動過了,不過最近一款14年前發(fā)布的老游戲又給我拽回了座艙里,那就是剛更新的坦克世界
坦克世界作為一款戰(zhàn)爭競技游戲鼻祖,最近更新了2.0版本,距離上一次1.0版本的更新已經(jīng)過去了7年,坦克世界2.0版本更新了相當多的內(nèi)容,首先是突破了最高10級坦克的限制,推出了數(shù)款11級坦克。
新一代坦克除了擁有更強的血量、裝甲和防御,還新增了不同的作戰(zhàn)機制,比如囊鼠重型坦克可以按X激活副炮,還更新了全新的車庫、地圖和單人戰(zhàn)役,此外,新手入坑系統(tǒng)會直接送兩條線進行點亮。
我是2011年入坑的“萌新”,畢竟目前戰(zhàn)斗場次只有12000場,在坦克世界人均3-5萬的場次里確實得和草履蟲坐一桌,由于剛過了93大閱兵,所以我用系統(tǒng)送的研發(fā)路線白嫖了中系重坦線。前幾天在坦克世界2.0視頻下看到不少新玩家在問這個游戲偏向哪些配置,所以我決定花一些時間來了解一下,坦克世界到底是吃CPU、內(nèi)存、還是顯卡。
所以本次測試我將對CPU默認/PBO降壓超頻/定頻,內(nèi)存默認/EXPO/手動超頻,顯卡升級提升幅度等不同工況進行對比,看看究竟是哪種方式提升幀數(shù)最理想,每次測試將選擇相同分辨率/畫質(zhì)采樣三次并用算術(shù)平均法提取平均值,盡可能保證樣品公正。
首先我測試了9800X3D在默認狀態(tài)、PBO 85度擋位和定頻5.2定壓下的數(shù)據(jù),測試結(jié)果給各位匯報一下:AMD的PBO無疑是最優(yōu)秀的睿頻技術(shù),即便是將全核鎖定5.2G,CPU占用率、平均幀和1% low幀都是PBO降壓超頻表現(xiàn)更優(yōu)秀
其次是內(nèi)存,內(nèi)存目前我用的是阿斯加特博拉琪二代6800 C32,內(nèi)存采用了鏡面外觀非常好看,頂部有燈條點綴,支持神光同步。
測試分默認EXPO、降頻6000C28不分頻、超頻8000分頻進行對比,從測試結(jié)果來看,6000C28+不分頻的平均幀和1% low幀最高,而內(nèi)存即便是超到8000C38,幀率也略輸6000C28。但是我依然推薦各位買高頻或者能超高頻的內(nèi)存,下一代Zen6支持更高的FLCK,各位高頻內(nèi)存可以不用換,直接原地提升性能。
接下來是CPU之間的對比,分別為默認狀態(tài)、PBO 85度擋和定頻定壓5.2GHz,從測試結(jié)果來看定頻定壓得不償失,不僅高功耗,幀數(shù)反而不如PBO穩(wěn)定,一直以為林大那句“AMD,你Auto就行了”是個笑話呢。
最后我試了試新發(fā)布的顯卡索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC,5090Dv2在原有5090D的基礎(chǔ)上針對美國政策進行了一定的閹割,不過價格沒變化依然是16999。
索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC的外觀設(shè)計類似重型坦克,刀削斧砍,有棱有角,外形線條方正硬朗,厚重感十足。
在實際對比測試中,5090Dv2在游戲平均幀數(shù)上為5080的128%,回過頭一看5090Dv2對比5080的價格,那是整整高出了2.4倍,似乎5090Dv2完全沒有性價比,不過好消息是,買旗艦卡的玩家似乎也不在乎性價比。
從總的對比來看,AMD平臺玩坦克世界就四個字:不要超頻,不要超頻,不要超頻。Auto就能將硬件收益提升到90%以上,還規(guī)避了各種藍屏風險,坦克世界這個游戲需求并不高,40系以上的顯卡就能高特效流暢玩,再折騰別的沒意義!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.