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魔獸:職業(yè)大改!暴雪12.0職業(yè)調(diào)整藍(lán)貼,大量新天賦來了!

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暴雪發(fā)布了12.0更新說明,對(duì)大量職業(yè)進(jìn)行改動(dòng),由于新增了大量天賦,這些天賦還沒官方中文,暫時(shí)以英文技能名稱呈現(xiàn)



通用

戰(zhàn)斗復(fù)活法術(shù)現(xiàn)在會(huì)在團(tuán)隊(duì)副本及地下城中,當(dāng)小隊(duì)成員死亡時(shí)高亮顯示。

團(tuán)隊(duì)增益法術(shù)現(xiàn)在會(huì)在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,當(dāng)小隊(duì)成員缺少該增益效果時(shí)在團(tuán)隊(duì)副本及地下城中高亮顯示。

死亡騎士

邪惡

割魂索命次要效果已更新:Putrefy有25%幾率重置靈魂收割的冷卻時(shí)間,并允許其作用于任意目標(biāo)。

惡魔獵手

英雄天賦

奧達(dá)奇收割者

新天賦:Broken Spirit:惡魔追擊/怨念咒符會(huì)粉碎1個(gè)靈魂殘片?;靵y打擊/靈魂裂劈有20%的幾率粉碎1個(gè)靈魂殘片。

新天賦:Keen Edge:收割者戰(zhàn)刃傷害提高20%,其他純物理傷害提高10%。

新天賦:Bladecraft:奧達(dá)奇之怒進(jìn)一步強(qiáng)化刃舞/靈魂裂劈,在混亂打擊/裂魂后施放時(shí),提高斬?fù)糁?2次。收割者印記現(xiàn)在最多疊加3次,并進(jìn)一步強(qiáng)化混亂打擊/裂魂,在刃舞/靈魂裂劈后施放時(shí)將施加額外層數(shù)。

一些天賦在天賦樹中位置已更改。

復(fù)仇

戰(zhàn)刃絕技現(xiàn)在由施放怨念咒符獲得(原為惡魔追擊)。

噬滅

噬滅惡魔獵手現(xiàn)在可以訪問虛空主題的邪痕梟雄英雄天賦樹:虛空梟雄。

浩劫

頂峰天賦:Eternal Hunt

惡魔追擊強(qiáng)化你下一個(gè)眼棱,傷害提高100%并影響更大范圍的敵人。

惡魔追擊的冷卻時(shí)間縮短15秒/30秒,傷害提高30%,其持續(xù)傷害效果會(huì)額外影響2名/4名敵人。

刃舞傷害提高20%。完整引導(dǎo)眼棱會(huì)使下一次刃舞刷新其自身冷卻時(shí)間。

眼棱的冷卻時(shí)間縮短為30秒(原為40秒)。

仇恨之輪現(xiàn)每層使眼棱冷卻時(shí)間縮短2.5秒(原為5秒),最多縮短10秒(原為20秒)。

一些天賦在天賦樹中位置已更改。

德魯伊

英雄天賦

利爪德魯伊

新天賦:Limb from Limb:自動(dòng)攻擊使下一次兇猛撕咬/重毆變?yōu)闅绲膸茁侍岣?0%。

新天賦:Twin Claw:?jiǎn)误w近戰(zhàn)技能或摧折有16%/18%幾率觸發(fā)一次Twin Claw,造成高額物理傷害并產(chǎn)生3點(diǎn)能量/5點(diǎn)怒氣。

新天賦:Exacerbating Wounds:恐懼創(chuàng)痕使受影響目標(biāo)受到的持續(xù)性流血傷害提高8%/15%。

直取要害更新

野性:撕碎、橫掃和斜掠傷害提高10%,暴擊幾率提高8%。

守護(hù):裂傷傷害提高20%,暴擊幾率提高10%。裂傷為你恢復(fù)5%最大生命值。

不畏強(qiáng)敵更新

野性:Chomp和野性狂亂造成的傷害提高20%。

守護(hù):Sundering Roar冷卻時(shí)間縮短15秒。

利爪狂暴更新:各類攻擊觸發(fā)毀滅的幾率降低至20%(原為25%)。

毀滅更新:你的自動(dòng)攻擊使下一次攻擊變?yōu)闅绲膸茁侍岣?5%。

強(qiáng)化變形使撕碎和橫掃傷害提高10%(原為6%)。

無情攻勢(shì)/滅絕打擊選擇節(jié)點(diǎn)位置變更。

守護(hù)

狂風(fēng)奔涌激活時(shí),使下一次兇猛撕咬或割裂傷害提高50%(原為200%)。

艾露恩欽選者

新天賦:Star Cascade

平衡:施放憤怒或星火術(shù)獲取星界能量時(shí),有40%幾率對(duì)目標(biāo)施放效果為70%的星涌術(shù)。

守護(hù):痛擊有50%幾率對(duì)目標(biāo)施放效果為120%的星涌術(shù)。

新天賦:Penumbral Swell

平衡:月蝕期間奧術(shù)傷害額外提高3%。

守護(hù):明月普照激活期間,你造成的奧術(shù)傷害提高10%。

新天賦:Bask in Moonlight

平衡:星涌術(shù)傷害提高10%,星辰墜落傷害提高10%。

守護(hù):重毆/摧折傷害提高10%。明月普照對(duì)主要目標(biāo)的傷害提高30%。

喚魔師

英雄天賦

時(shí)空守衛(wèi)

新天賦:Nozdormu Adept:時(shí)空畸體法力值消耗降低15%且冷卻時(shí)間縮短4秒;或先知先覺冷卻時(shí)間縮短2秒并額外提供1%暴擊幾率。

命運(yùn)絲線已被移除。

恩護(hù)

首座持續(xù)時(shí)間延長至15秒(原為8秒)。

鱗長

湮滅

當(dāng)熔化護(hù)甲與戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)激活期間多次施放深呼吸時(shí),熔化護(hù)甲與戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)的傷害效果將延長其持續(xù)時(shí)間。

職業(yè)

新天賦:Inner Radiance:活化烈焰與翡翠之花對(duì)自身效果提高30%。

以下天賦已被移除:

鎮(zhèn)壓(已遷移至增輝與湮滅天賦樹)

增輝

毀滅將至重新設(shè)計(jì):亙古吐息使你接下來6次噴發(fā)的精華消耗降低1點(diǎn)。

熔火余燼重新設(shè)計(jì):受火焰吐息持續(xù)傷害影響的敵人承受你的黑龍法術(shù)傷害提高25%。

鎮(zhèn)壓現(xiàn)可在增輝專精樹中習(xí)得(原為職業(yè)共通天賦)。

以下天賦已被移除:

盛氣凌人

內(nèi)心之光

湮滅

開發(fā)人員說明:我們正在更新若干專精天賦,以使其與專精的其他改動(dòng)更流暢地互動(dòng)。熔火余燼與毀滅將至要求延遲施放第二次Strafing Run的深呼吸,但我們希望玩家自主選擇最佳施放時(shí)機(jī),因此更新后無論連續(xù)使用或等待都將生效。灼火余灰的互動(dòng)已簡(jiǎn)化以適應(yīng)新吞噬烈焰機(jī)制,旨在使塑焰者無論選擇何種蓄能等級(jí)都能保持目標(biāo)身上的火焰吐息效果。

頂峰天賦:Rising Fury

狂龍之怒激活期間,每6秒獲得一層Rising Fury,急速提高4%,最多疊加5層。

當(dāng)Rising Fury達(dá)到5層時(shí),所有法術(shù)傷害提高8%/15%。

狂龍之怒結(jié)束時(shí),每層獲得持續(xù)4秒的Rising Fury,繼承Rising Fury累積的傷害與急速加成,且每4秒產(chǎn)生一次精華迸發(fā)。

毀滅將至重新設(shè)計(jì):深呼吸使你接下來4次裂解或葬火的精華消耗降低1點(diǎn),可疊加8次。

灼火余灰重新設(shè)計(jì):受火焰吐息持續(xù)傷害影響的敵人承受你的紅龍法術(shù)傷害提高25%。

鎮(zhèn)壓現(xiàn)可在湮滅專精樹中習(xí)得(原為職業(yè)共通天賦)。

以下天賦已被移除:

盛氣凌人

內(nèi)心之光

恩護(hù)

Wings of Liberty重新設(shè)計(jì):現(xiàn)使青翠之擁額外獲得一層充能。

律節(jié)充能重新設(shè)計(jì):青銅龍法術(shù)的治療與吸收效果提高15%。

縛誓生命持續(xù)時(shí)間延長至8秒(原為5秒)。

時(shí)空畸體作用半徑擴(kuò)大至12碼(原為10碼)。

獵人

英雄天賦

黑暗游俠

野獸控制

凋零射擊更新:持續(xù)時(shí)間縮短至10秒。

凋零射擊與哀嚎死者現(xiàn)由狂野怒火觸發(fā)(原為血濺十方)。

哨兵

追蹤和攻擊不再施加哨兵印記。

生存

Moon’s Blessing已更新,現(xiàn)可受益于利矛之刃消耗效果。

Can’t Miss, Won’t Miss現(xiàn)使利矛之刃傷害加成提高10%(原為提高猛禽一擊傷害)。

哨兵現(xiàn)由消耗利矛之刃觸發(fā)(原為施放猛禽一擊)。

職業(yè)

新天賦:Guardian’s Hide:你的寵物始終守護(hù)你,使你承受的傷害降低3%,寵物將承受其減傷效果造成的全部傷害。(與犧牲咆哮組成選擇節(jié)點(diǎn))

開發(fā)人員說明:該天賦旨在為希望保留犧牲咆哮減傷效果,但不愿承擔(dān)額外按鍵或操作壓力的玩家提供新選擇。

孤獨(dú)幸存者更新:現(xiàn)使優(yōu)勝劣汰持續(xù)時(shí)間延長2秒(原為4秒)。

野獸控制

血濺十方更新:狂野怒火激怒寵物撕咬目標(biāo),造成巨額流血傷害。此傷害有10%幾率召喚一只兇暴野獸。

開發(fā)人員說明:血濺十方作為獨(dú)立按鍵未達(dá)預(yù)期效果,現(xiàn)將其機(jī)制整合至狂野怒火。原黑暗游俠關(guān)聯(lián)血濺十方的天賦節(jié)點(diǎn)現(xiàn)改為影響狂野怒火。

Wild Thrash更新:現(xiàn)會(huì)沖鋒至目標(biāo),待寵物抵達(dá)目標(biāo)后再施放技能。

獨(dú)行伙伴回歸:寵物傷害提高35%,體型增大10%。

生存

開發(fā)人員說明:下列變更為生存專精引入利矛之刃機(jī)制以增添游戲深度。利矛之刃回歸同時(shí)將新增配套天賦,并重構(gòu)哨兵天賦使其直接關(guān)聯(lián)利矛之刃。通過提升Quick Reload與Lethal Calibration的冷卻縮減,Boomstick將更易獲取且使用更頻繁。我們?nèi)韵M娴腁oE更具爆發(fā)性,但認(rèn)同當(dāng)前頻率過低的反饋,將持續(xù)優(yōu)化。

新天賦:Quick Reload:Boomstick冷卻時(shí)間縮短30秒。

新天賦:Primal Surge:殺戮命令額外提供1層利矛之刃。利矛之刃傷害加成提高5%。

新天賦:Twin Fangs:Takedown提供3層利矛之刃。

利矛之刃更新:殺戮命令使你其他法術(shù)的直接傷害提高15%,可疊加3層。

Strike as One更新:消耗利矛之刃將命令寵物發(fā)動(dòng)攻擊,造成物理傷害。

爆破專家更新:現(xiàn)同時(shí)作用于Boomstick。

Wildfire Tar更新:現(xiàn)提高野火炸彈的持續(xù)傷害,不再提升寵物對(duì)受野火炸彈影響目標(biāo)的傷害。

Wildfire Shells更新:野火炸彈冷卻縮減降低至2秒(原為4秒)。

Lethal Calibration更新:野火炸彈每擊中一名敵人使Boomstick冷卻時(shí)間縮短1秒,最多5秒。

Flamebreak更新:造成的火焰?zhèn)μ岣?%(原為15%)。

Raptor Swipe傷害提高100%。

Flamefang Pitch冷卻時(shí)間調(diào)整為60秒(原為30秒)。

開發(fā)人員說明:Boomstick冷卻縮短后,需為Flamefang Pitch留出空間,避免多技能同時(shí)冷卻。

Flamefang Pitch視覺效果已更新。

天賦樹中多項(xiàng)天賦位置變更。

以下天賦已被移除:

快速射擊

Sticky Bombs

Wildfire Tar

法師

英雄天賦

霜火

Elemental Conduit更新:現(xiàn)提供2%急速(原為提高點(diǎn)燃暴擊傷害10%)。

瞬息霜灼更新:不再縮短燃燒或冰霜射線冷卻時(shí)間;現(xiàn)由施放燃燒或獲得5枚冰刺觸發(fā)霜火增效。

疾咒師

開發(fā)人員說明:裂片的生成過于頻繁且強(qiáng)勢(shì)(尤其對(duì)奧法),現(xiàn)降低其觸發(fā)率與強(qiáng)度,同時(shí)新增非裂片傷害機(jī)制確保冰/奧核心法術(shù)的傷害占比。

冰霜裂片直接傷害降低50%。

奧術(shù)裂片直接傷害降低50%。

裂片寶珠更新:現(xiàn)使奧術(shù)寶珠生成2枚裂片(原為4枚)。

法術(shù)冰霜之訓(xùn)更新:奧術(shù)寶珠與寒冰寶珠冷卻縮短效果降至0.25秒(原為0.5秒)。

Infused Splinters更新:現(xiàn)15%幾率施加1層凍結(jié)(原為25%)。

Polished Focus更新:現(xiàn)額外使奧術(shù)彈幕與碎冰傷害提高15%。

招牌秘法更新:現(xiàn)額外使奧術(shù)沖擊、Arcane Pulse、暴風(fēng)雪與寒冰箭傷害提高15%。

日怒

日怒之刑更新:現(xiàn)使火焰沖撞的傷害加成提高30%,且流星將觸發(fā)火焰沖撞。

職業(yè)

新天賦:Brainstorm:熾熱連擊、節(jié)能施法與冰冷智慧使智力提高1%,持續(xù)8秒,效果可疊加。

新天賦:Improved Spellsteal:法術(shù)吸取在4秒后再次生效,但其冷卻時(shí)間現(xiàn)為4秒。

新天賦:Improved Counterspell:法術(shù)反制的無法施放任何該系法術(shù)時(shí)間延長1秒。

新天賦:Improved Remove Curse:對(duì)友方施放解除詛咒時(shí)同時(shí)作用于自身,但冷卻時(shí)間延長20秒。

新天賦:Mana Confluence:法力消耗降低5%。

新天賦:Reflection:施放閃現(xiàn)術(shù)后,該技能將被替換為Reflection(持續(xù)8秒),可將你傳送回上次閃現(xiàn)位置。(與Spatial Manipulation組成選擇節(jié)點(diǎn))

迅捷祈咒更新:現(xiàn)提供20%/40%移動(dòng)速度(原為30%/60%)。

冰錐術(shù)冷卻時(shí)間延長至25秒(原為12秒)。

疊影重重被移除。

奧術(shù)

靈光乍現(xiàn)現(xiàn)為1點(diǎn)天賦。

清晰頭腦被移除。

火焰

開發(fā)人員說明:下列調(diào)整旨在降低點(diǎn)燃基礎(chǔ)強(qiáng)度,同時(shí)增強(qiáng)烈焰大師。流星將更易獲取以提升低目標(biāo)場(chǎng)景價(jià)值。最后,我們對(duì)Fired Up進(jìn)行了調(diào)整,使其能夠在沒有燃燒的情況下觸發(fā),為爆發(fā)周期外增添強(qiáng)度與刺激感。第三層節(jié)點(diǎn)保留原版燃燒與Fired Up聯(lián)動(dòng)機(jī)制,確保爆發(fā)期體驗(yàn)不變。

新天賦:Conflagration:火焰沖擊對(duì)最多8名附近敵人造成額外傷害。

新天賦:Burnout:燃燒結(jié)束時(shí),所有激活的點(diǎn)燃將爆炸,造成剩余傷害的50%。

新天賦:Pyromastery:炎爆術(shù)傷害提高5%,范圍擴(kuò)大15%。(與Mark of the Firelord組成選擇節(jié)點(diǎn))

新天賦:Mark of the Firelord:流星與烈焰風(fēng)暴傷害提高8%。(與Pyromastery組成選擇節(jié)點(diǎn))

新天賦:Mote of Flame:所有火焰?zhèn)μ岣?%。

Fired Up更新:

第一層:不再需要燃燒狀態(tài)。觸發(fā)幾率提高至20%(原15%)?;鹧?zhèn)μ岣?%(原5%)。

第二層:額外使你造成的火焰?zhèn)μ岣?%/6%。

第三層:燃燒大幅提升Fired Up觸發(fā)率(隨觸發(fā)遞減)。Fired Up使燃燒持續(xù)時(shí)間延長1秒。

點(diǎn)燃更新:火焰沖擊現(xiàn)擴(kuò)散目標(biāo)50%點(diǎn)燃效果(原為100%)。

烈焰大師更新:現(xiàn)額外使火焰沖擊擴(kuò)散50%點(diǎn)燃效果。

掌控毀滅更新:現(xiàn)由炎爆術(shù)、烈焰風(fēng)暴與火球術(shù)傷害觸發(fā)。

薪火更新:改為2點(diǎn)天賦,燃燒冷卻縮短30秒/60秒。

爍焰閃閃更新:額外提供1層火焰沖擊充能,火焰沖擊傷害提高25%。

烈焰飛舞更新:不再為2點(diǎn)天賦?,F(xiàn)提供1層火焰沖擊充能,冷卻時(shí)間縮短2秒。

流星更新:不再對(duì)流星中心最近的敵人造成40%額外傷害。

深度撞擊更新:現(xiàn)使流星對(duì)中心最近的敵人傷害提高50%。

震爆區(qū)域更新:流星冷卻時(shí)間縮短15秒。

熾燃感觸更新:持續(xù)時(shí)間縮短至6秒(原8秒)。精通增益降至3%(原4%)。

縱火回歸火焰天賦樹。

烈焰風(fēng)暴傷害提高15%。

火球術(shù)傷害提高50%(PvP戰(zhàn)斗不受影響)。

流星現(xiàn)位于第一段天賦。

熔火之怒現(xiàn)位于第二段天賦。

以下天賦已被移除:

天降之火

開發(fā)人員說明:天降之火僅霜火法師使用,其雙倍等溫之核觸發(fā)率影響流星/等溫之核/天降之火的平衡。移除后可將強(qiáng)度集中于流星本體。

烈焰之地

噴涌怒焰

冰霜

Frigid Focus更新:冰霜射線傷害提高30%(原100%)。

寒冰指更新:使你的下一發(fā)冰槍術(shù)觸發(fā)碎冰效果時(shí),將消耗目標(biāo)所有可被碎冰的凍結(jié)層數(shù),但不再消耗凍結(jié)層數(shù)本身。

凍結(jié)持續(xù)時(shí)間延長至15秒(原8秒)。

彗星風(fēng)暴現(xiàn)取代冰霜射線(原為暴風(fēng)雪)。

精通:凍結(jié)與碎冰的多個(gè)問題已修復(fù)。

武僧

英雄天賦

天神御師

新天賦:Harmonic Surge:施放雷光聚神茶、天神酒或天界灌注后,下2次猛虎掌或活血術(shù)必定觸發(fā)Harmonic Surge,對(duì)目標(biāo)及附近敵人分?jǐn)傋匀粋?,并為最?名受傷盟友治療。

新天賦:Potential Energy:施放醉釀投、旭日東升踢或疾風(fēng)呼嘯踢使下一次猛虎掌或活血術(shù)釋放Harmonic Surge。

新天賦:Zenith:

酒仙:幻滅連擊使猛虎掌傷害額外提高50%,醉釀投的酒類冷卻縮短額外提高1秒;順?biāo)浦鄣淖匀粋μ岣?0%,冷卻縮短額外提高0.25秒。

織霧:諄諄古訓(xùn)的傷害轉(zhuǎn)化治療量額外提高50%。

影蹤派

酒仙

Stand Ready、Weapons of the Wall與城壁之智現(xiàn)由玄牛下凡激活。

高效演武現(xiàn)縮短玄牛下凡冷卻時(shí)間。

織霧

開發(fā)人員說明:本輪織霧更新旨在引入可調(diào)節(jié)手段,平衡不同內(nèi)容場(chǎng)景下的專精表現(xiàn)。

新天賦:Amplified Rush:復(fù)蘇之霧觸發(fā)的迷霧之風(fēng)治療效果提高50%。

恢復(fù)平衡重新設(shè)計(jì):現(xiàn)使朱鶴赤精或青龍玉瓏激活期間治療效果提高5%。

玉瓏的低語治療效果提高100%。

天神融合不再提供2次瞬發(fā)氤氳之霧,改為玉瓏在場(chǎng)時(shí)氤氳之霧施法時(shí)間縮短60%。

翡翠羈絆不再使Spiritfont的真氣之繭產(chǎn)生氤氳之霧。

Spiritfont的真氣之繭效果現(xiàn)根據(jù)其施放的撫慰之霧數(shù)量提高。

神龍之賜云霧層數(shù)使治療量增幅改為50%/層(原100%)。

振奮之霧現(xiàn)使神龍之賜主目標(biāo)治療量提高500%(原75%)。

赤精的迷霧之風(fēng)治療效果現(xiàn)為普通迷霧之風(fēng)的50%。

修正撫慰之霧仍可觸發(fā)迷霧之風(fēng)的問題。

修正青龍雕像被動(dòng)天賦導(dǎo)致雕像無法治療的問題。

以下天賦已被移除:

能量轉(zhuǎn)移

碧愈疾風(fēng)

切喉手

豐饒茶

凝神茶

圣騎士

英雄天賦

鑄光者

新天賦:Masterwork:施放神圣軍備后,你的下3次技能會(huì)向附近盟友施放同類型的次級(jí)軍備。

新天賦:Resounding Strike:圣潔鳴鐘/神圣軍備以100%效果觸發(fā)槌砧戰(zhàn)術(shù)。

新天賦:Reflection of Radiance:當(dāng)你的神圣壁壘吸收傷害或神圣軍備造成傷害/治療時(shí),有幾率觸發(fā)大十字軍或覺醒。

槌砧戰(zhàn)術(shù)治療范圍擴(kuò)大至30碼(原20碼),生效目標(biāo)上限調(diào)整為5名。

槌砧戰(zhàn)術(shù)天賦位置變更。

職業(yè)

憤怒之錘圖標(biāo)與視覺效果已更新。

神圣

開發(fā)人員說明:本次更新旨在明確圣光術(shù)作為高效單體治療的核心定位(受法力值限制)。此前過多光環(huán)限制其使用,現(xiàn)解除限制并添加調(diào)節(jié)手段。同時(shí)簡(jiǎn)化光環(huán)監(jiān)控:重做永恒圣光,移除白銀之手的力量,刪除安瑟的祝福機(jī)制,重做閃耀正義。同時(shí),我們也在對(duì)Call of the Righteous的調(diào)節(jié)進(jìn)行一些試驗(yàn),因?yàn)槲覀冇X得它并沒有達(dá)到我們希望通過降低復(fù)仇之怒冷卻時(shí)間、為Beacon of the Savior增加功能以及獎(jiǎng)勵(lì)直接治療他們的目標(biāo)所帶來的合理權(quán)衡效果,從而確保在最佳治療目標(biāo)是道標(biāo)目標(biāo)的情況下,依然能為治療提供有價(jià)值的回報(bào)。

新天賦:Seek Deliverance:復(fù)仇之怒未激活時(shí),精通提高5%;激活期間移動(dòng)速度提高30%。

新天賦:Divine Overload:圣光術(shù)治療效果提高30%,但法力消耗提高20%。

安瑟的祝福重新設(shè)計(jì):現(xiàn)使神圣震擊治療效果提高15%。

神恩術(shù)重新設(shè)計(jì):現(xiàn)使圣光術(shù)法力消耗降低15%,施法時(shí)間縮短20%。

永恒圣光重新設(shè)計(jì):現(xiàn)使黎明之光從精通:光明使者獲得的加成提高20%。

神圣震擊治療效果提高20%。

圣光術(shù)治療效果提高50%。

圣潔鳴鐘與璀璨旭日施放的神圣震擊效果降為60%。

Beacon of the Savior的2點(diǎn)天賦現(xiàn)使擁有該道標(biāo)的目標(biāo)從你獲得的治療提高20%。

Walk Into Light現(xiàn)僅產(chǎn)生神圣能量。

神性之手不再提高圣光術(shù)治療量。

圣光灌注不再強(qiáng)化圣光術(shù)。

神圣啟示描述中移除圣光術(shù)相關(guān)說明。

閃耀正義現(xiàn)使正義盾擊觸發(fā)神圣意志的幾率提高至35%。

Call of the Righteous現(xiàn)使復(fù)仇之怒持續(xù)時(shí)間縮短4秒/8秒(原2.5秒/5秒),使復(fù)仇十字軍持續(xù)時(shí)間縮短2.5秒/5秒(原1.5秒/3秒)。

圣潔怒火不再縮短神圣震擊冷卻時(shí)間,改為使復(fù)仇之怒持續(xù)時(shí)間延長50%(原25%)。

光環(huán)掌握現(xiàn)與永恒圣光天賦關(guān)聯(lián)。

提里奧的虔誠現(xiàn)使圣療術(shù)冷卻縮短30%(原50%)。

選擇復(fù)仇十字軍天賦時(shí),神性之手激活層數(shù)降為1層(原2層)。

修正憤怒之錘無法觸發(fā)圣光灌注的問題。

提里奧的虔誠天賦位置變更。

以下天賦已被移除:

白銀之手的力量

懲罰

責(zé)難

牧師

英雄天賦

執(zhí)政官

暗影

光暈治療效果降低75%。

暗影

所有造成的傷害降低25%。

潛行者

敏銳

開發(fā)人員說明:本次針對(duì)標(biāo)志性技能暗影之舞的調(diào)整旨在優(yōu)化冷卻節(jié)奏,但這僅是初步改動(dòng)。我們將持續(xù)評(píng)估反饋,在未來補(bǔ)丁中進(jìn)一步解決敏銳專精的上手難度問題。

侵蝕之影重新設(shè)計(jì):暗影之舞持續(xù)時(shí)間延長相當(dāng)于你急速屬性的100%。

暗影之舞冷卻時(shí)間縮短至30秒(原45秒)。

暗影之舞持續(xù)時(shí)間延長至8秒(原6秒)。

強(qiáng)化暗影之舞已被移除。

薩滿祭司

英雄天賦

先知

恢復(fù)

先祖的召喚現(xiàn)再次通過生命釋放召喚先祖(不再依賴治療之泉圖騰)。

圖騰祭司

涌動(dòng)圖騰冷卻時(shí)間縮短5秒。

元素反應(yīng)更名為Splitstream。

恢復(fù)

Splitstream現(xiàn)額外使治療之潮圖騰治療效果提高25%。

Primal Catalyst現(xiàn)同樣影響治療之潮圖騰。

大地奔涌不再作為獨(dú)立光環(huán),已合并至大地生命的持續(xù)治療光環(huán)中。

職業(yè)

靜電充能改為2點(diǎn)天賦:電能圖騰冷卻時(shí)間縮短8秒/15秒。

生機(jī)盎然改為2點(diǎn)天賦:耐力提高5%/10%,生命值全滿時(shí)復(fù)生冷卻加速50%/100%。

奧拉基爾之風(fēng)改為2點(diǎn)天賦:移動(dòng)速度提高3%/6%,幽魂之狼額外移速加成提高5%/10%。

塞拉贊恩的韌性與活性結(jié)界現(xiàn)為職業(yè)選擇節(jié)點(diǎn)(原位于恢復(fù)專精)。

圖騰潮涌不再縮短涌動(dòng)圖騰、狂風(fēng)圖騰、治療之潮圖騰、靈魂鏈接圖騰及靜電力場(chǎng)圖騰冷卻時(shí)間。

恢復(fù)

開發(fā)人員說明:根據(jù)社區(qū)反饋,我們重新將生命釋放加入天賦樹并調(diào)整機(jī)制,使其成為應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況的靈活手段。同時(shí)借此機(jī)會(huì)重做升騰,期待帶來新穎體驗(yàn)。

生命釋放回歸天賦樹并已重新設(shè)計(jì):釋放生命元素治療友方目標(biāo),使下一次激流、治療鏈或治療波治療效果提高25%,施法時(shí)間縮短30%。

生命釋放治療效果提高30%,冷卻時(shí)間調(diào)整為20秒(原15秒)。

新天賦:Earthen Accord:生命釋放治療量提高30%,其增益效果額外提高20%。

升騰重新設(shè)計(jì):化身為升騰水靈,立即治療附近盟友。升騰期間:施放激流會(huì)使下一次治療波或治療鏈變?yōu)樗舶l(fā);治療波與治療鏈會(huì)向目標(biāo)施加激流;所有治療效果提高30%。

治療波治療效果提高12%。

治療鏈治療效果提高12%。

激流治療效果提高12%。

風(fēng)剪冷卻時(shí)間延長至30秒(原12秒)。

大地生命的持續(xù)治療現(xiàn)可在團(tuán)隊(duì)框架顯示。

Stormstream Totem初始治療量提高200%。

術(shù)士

英雄天賦

地獄召喚者

Wrath of the Wildshaper更名為Through the Felvine。

Thorngrin’s Iniquity更名為Alzzin’s Iniquity。

痛苦

葬身隕滅之種現(xiàn)在有幾率獲得Shard Instability(原為痛苦波濤)。

職業(yè)

開發(fā)人員說明:部分上版本未實(shí)裝的天賦現(xiàn)已實(shí)裝并開放測(cè)試。

Infernal Beneficiary現(xiàn)在使吸取生命對(duì)主惡魔的治療效果提高至400%(原為100%)

Blight of Weakness在激活Pact of Exhaustion時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)锽light of Exhaustion:

Blight of Exhaustion:召喚一片籠罩目標(biāo)及10碼內(nèi)敵人的粘稠暗影迷霧,使其移動(dòng)速度降低80%,持續(xù)12秒。

Blight of Weakness在激活Pact of Tongues時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)锽light of Tongues:

Blight of Tongues:召喚一片籠罩目標(biāo)及10碼內(nèi)敵人的粘稠暗影迷霧,使其所有法術(shù)施法時(shí)間延長100%,持續(xù)12秒。

部分天賦位置與路徑已調(diào)整。

戰(zhàn)士

英雄天賦

巨神兵

新天賦:Decimator:崩摧的最后一擊會(huì)以100%效果對(duì)所有目標(biāo)施加重傷。

新天賦:Cut to the Bone:致死打擊/盾牌猛擊的暴擊使你的撕裂與重傷傷害提高50%,持續(xù)8秒。

新天賦:Celeritous Conclusion:崩摧的最后一擊使你獲得10%急速,持續(xù)10秒,并使下一次致死打擊/盾牌猛擊的暴擊幾率提高100%。

山丘領(lǐng)主

新天賦:Storm Surge:天神下凡期間雷霆一擊傷害提高50%,冷卻時(shí)間縮短50%。

新天賦:Conductivity:閃電打擊傷害提高10%,暴擊傷害提高10%。

新天賦:Capacitance:天神下凡期間,雷霆轟擊會(huì)使天神下凡持續(xù)時(shí)間延長2秒。

屠戮者

新天賦:Violent Euphoria:劍刃風(fēng)暴使你進(jìn)入戰(zhàn)斗冥想,結(jié)束后獲得15%急速,持續(xù)8秒。

新天賦:Deadly Focus:處刑之印增益持續(xù)時(shí)間延長6秒。

新天賦:Unhinged:劍刃風(fēng)暴每擊中2次,自動(dòng)對(duì)目標(biāo)或隨機(jī)附近敵人施放致死打擊或嗜血,造成100%正常傷害。

屠戮之霸更新:屠戮者打擊現(xiàn)在獲得1層處刑之印,使你的斬殺傷害提高3%,持續(xù)12秒(可疊加)。

絕不留情更新:每層處刑之印額外使斬殺的暴擊幾率和暴擊傷害提高3%。

無情強(qiáng)襲更新:使用斬殺時(shí),每層處刑之印使劍刃風(fēng)暴冷卻時(shí)間縮短3秒,并對(duì)主目標(biāo)施加1層Overwhelmed。

職業(yè)

新天賦:Field Dressing:受到的治療效果提高3%,自我治療額外提高10%。

新天賦:Fearless:狂暴之怒冷卻時(shí)間縮短50%,且移除所有移動(dòng)減速效果(與狂暴之吼構(gòu)成選擇節(jié)點(diǎn))。

新天賦:Javelineer:風(fēng)暴之錘、碎裂投擲、破裂投擲和勇士之矛會(huì)對(duì)所有命中目標(biāo)施加斷筋,使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。

勇士之矛重做:向目標(biāo)位置投擲長矛,將區(qū)域內(nèi)所有敵人拉扯至長矛落點(diǎn)并造成物理傷害,隨后6秒內(nèi)追加額外物理傷害。長矛存在期間再次激活此技能會(huì)使你躍向長矛,猛擊地面對(duì)所有目標(biāo)造成物理傷害(超過5個(gè)目標(biāo)時(shí)傷害降低)。產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣。

開發(fā)人員說明:此技能此前旨在測(cè)試溫和版聚怪效果,但未達(dá)預(yù)期。新設(shè)計(jì)將貼合戰(zhàn)士的機(jī)動(dòng)性定位,提供進(jìn)場(chǎng)或追擊的新手段。

破膽怒吼更新:非主目標(biāo)不再原地恐懼,而是逃離戰(zhàn)士,但其移動(dòng)速度降低70%(現(xiàn)與刺耳怒吼構(gòu)成選擇節(jié)點(diǎn))。

開發(fā)人員說明:我們正調(diào)整戰(zhàn)士的標(biāo)志性怒吼以拓展其泛用性。新版破膽怒吼的減速效果可降低地下城/野外使用的風(fēng)險(xiǎn),并與附帶團(tuán)隊(duì)移速增益的刺耳怒吼形成戰(zhàn)術(shù)抉擇。期待玩家發(fā)掘新用法。

干練反射新增效果:成功打斷敵人后,10秒內(nèi)對(duì)其傷害提高5%。

戰(zhàn)地統(tǒng)帥更新:

集結(jié)吶喊:生命值加成額外提高2%,持續(xù)時(shí)間延長3秒(不再提供移速或吸血)。

狂暴之吼:半徑擴(kuò)大100%(原為8碼)。

野蠻訓(xùn)練更新:猛擊、旋風(fēng)斬和雷霆一擊傷害提高10%(原為20%),暴擊傷害提高5%(原為10%)。現(xiàn)為2點(diǎn)天賦。

若已點(diǎn)選撕裂天賦,雷霆一擊將自動(dòng)對(duì)5個(gè)目標(biāo)施加撕裂。

碾壓之力現(xiàn)為2點(diǎn)天賦。

天賦樹布局調(diào)整,大量天賦位置變更。

開發(fā)人員說明:我們將持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)士天賦樹,增加通用性以支持不同玩法流派及場(chǎng)景需求。

以下天賦已被移除:

鮮血與雷鳴

開發(fā)人員說明:撕裂是戰(zhàn)士的標(biāo)志性技能,應(yīng)全專精可用。此前在保留雷霆一擊綁定與強(qiáng)制添加技能鍵間的設(shè)計(jì)令人困惑?,F(xiàn)簡(jiǎn)化為:防護(hù)/山丘領(lǐng)主戰(zhàn)士可主動(dòng)點(diǎn)選撕裂配合雷霆一擊,其他專精則通過天賦直接獲得AOE撕裂效果。

震耳低吼

震蕩猛擊

Deft Strikes

威嚇

狂怒

浴血之軀不再要求嗜血暴擊。所有被嗜血擊中的目標(biāo)都將額外受到你的流血傷害影響。

PVP

薩滿祭司

恢復(fù)

活潮已被移除。

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