那些希望在今天發(fā)售當(dāng)天就能在Xbox上玩到《心之眼》的人需要再等一段時(shí)間才能獲得游戲的首日補(bǔ)丁。
在reddit上的一篇帖子中,開(kāi)發(fā)商Build a Rocket Boy列出了前GTA制作人Leslie Benzies的動(dòng)作冒險(xiǎn)驚悚片的發(fā)布時(shí)間,將于6月11日發(fā)售。雖然該游戲目前可以在各個(gè)平臺(tái)預(yù)下載,但Build A Rocket Boy表示,建議在安裝后進(jìn)行額外的更新。
首日更新將確保游戲能夠像“我們預(yù)期的那樣”體驗(yàn),因?yàn)樗恕瓣P(guān)鍵的最終改進(jìn)”。該工作室表示,這包括視覺(jué)優(yōu)化,性能調(diào)整,穩(wěn)定性修復(fù)和一般游戲玩法改進(jìn)。從第一天開(kāi)始,在PlayStation和PC上玩《心之眼》的玩家就可以使用該更新,但由于“各種平臺(tái)認(rèn)證”問(wèn)題,Xbox玩家將不得不等待更長(zhǎng)時(shí)間。
在寫這篇文章的時(shí)候,工作室并沒(méi)有說(shuō)什么時(shí)候更新將在Xbox上可用,只是說(shuō)它將“盡快”發(fā)布。如果有更多消息,會(huì)及時(shí)通知。
至于未來(lái),Build A Rocket Boy說(shuō)今天的發(fā)布對(duì)《心之眼》來(lái)說(shuō)“不是結(jié)束”,而是“更大的事情的開(kāi)始”。開(kāi)發(fā)者將在發(fā)布后不久發(fā)布更多的“更新和改進(jìn)”,并承諾將在未來(lái)發(fā)布“更多”內(nèi)容。
該團(tuán)隊(duì)寫道:“我們希望《心之眼》能成為一款與玩家一起成長(zhǎng)的游戲,我們將密切傾聽(tīng)你們的反饋。根據(jù)你告訴我們的內(nèi)容,期待更新、改進(jìn)和調(diào)整。發(fā)布可能是一個(gè)里程碑,但它遠(yuǎn)不是最終結(jié)果。”
本月早些時(shí)候,Build a Rocket Boy的首席法務(wù)官和首席財(cái)務(wù)官離開(kāi)了公司。在他們離開(kāi)工作室之前,該工作室的聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)ark Gerhard表示,到目前為止,人們對(duì)《心之眼》的負(fù)面反應(yīng)是在發(fā)行前針對(duì)該工作室的“共同努力”。
媒體曾在今年早些時(shí)候采訪了游戲助理總監(jiān)Adam Whiting。一定要看看他的特色:《心之眼》來(lái)自前Rockstar前開(kāi)發(fā)者,想要重振緊湊,線性,電影大片游戲。
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