在發(fā)行商Krafton宣布其高層領導(包括工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Max McGuire)離職,并任命《死亡空間》制作人兼首席執(zhí)行官Steve Papoutsis為新工作室負責人后,開發(fā)商Unknown Worlds向《深海迷航2》的粉絲們發(fā)出了一封請求耐心的信。
這一消息引起了粉絲們的強烈反對,包括在PC游戲版塊reddit上呼吁抵制即將到來的《深海迷航2》的熱門帖子。我們不知道是什么原因導致工作室的設計師/導演Charlie Cleveland、首席執(zhí)行官Ted Gill和聯(lián)合創(chuàng)始人Max McGuire被解雇
在Krafton最初聲明的模板語言下,提到了“開發(fā)勢頭”,以及發(fā)行商的“里程碑”和“開發(fā)指標”。抵制帖子的作者PeterRockLife認為這是一個主要問題,他認為這是Krafton在懲罰那些偷懶水時間的開發(fā)者。
《深海迷航2》工作室領導層被Krafton掏空,他直言不諱地說《深海迷航2》需要“更新的能量和動力”。
“我們希望你能成為其中的一部分”:《深海迷航2》的搶先體驗即將開始,開發(fā)者希望玩家能親自體驗所有的新載具、收藏品“
如果這真的是一個團隊折騰未能取得進展的例子,那么工作室和發(fā)行商并沒有令人信服地證明這一點。但撇開具體的理論不談,Reddit和Steam上關于《深海迷航2》的討論肯定是支持那些離開的開發(fā)者的,我不認為這封給玩家的信能贏回他們的心。
它在很大程度上缺乏實質性的信息或論點?!渡詈C院?》搶先體驗時間的更新“即將到來”——很難想象它會在2025年以這種速度發(fā)布。這封信沒有提到被裁的管理層的人員名字,也沒有詳細說明他們被解雇的原因。
無論如何,發(fā)行商Krafton和開發(fā)團隊都在為贏回粉絲的感情而艱苦奮斗。至于領導層的變動,隨著時間的推移,也許會聽到更多關于其背后情況的消息。
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