近兩年,游戲出海作為中國游戲產(chǎn)業(yè)釋放新活力的重要標(biāo)的,正在變得愈發(fā)活躍?!?024年中國游戲出海研究報(bào)告》曾指出,2024年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實(shí)際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%,中國游戲企業(yè)在出海過程中通過不斷創(chuàng)新與拓展,使中國自研游戲海外收入在連續(xù)兩年下降后出現(xiàn)較大增幅。
這一方面源于相關(guān)部門對游戲產(chǎn)業(yè)政策指導(dǎo)的精準(zhǔn)發(fā)力,來到2025年,商務(wù)部等多部門就出臺了相關(guān)政策,鼓勵國產(chǎn)游戲“向外走”,為游戲出海提供保障。
各地方也在通過相應(yīng)措施的出臺,助力本土游戲企業(yè)揚(yáng)帆起航,為數(shù)字貿(mào)易強(qiáng)省建設(shè)筑基。
像是今年5月廣東省出臺《關(guān)于推動廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》,其中就有“打造出海產(chǎn)業(yè)集群”,明確表示引導(dǎo)支持游戲企業(yè)帶動更多中小微企業(yè)出海發(fā)展,打造“粵產(chǎn)游戲出海矩陣”“游戲企業(yè)出海聯(lián)盟”;支持各地整合創(chuàng)意設(shè)計(jì)、電競硬件、游藝設(shè)備、IP運(yùn)營等上下游相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈資源協(xié)同出海發(fā)展。
6月,浙江省商務(wù)廳、省委宣傳部、省文化廣電和旅游廳等17個部門聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于支持游戲出海的若干措施》,提出20條具體措施,圍繞游戲產(chǎn)業(yè)提升、平臺支撐、生態(tài)優(yōu)化、要素保障四個方面,為游戲出海提供強(qiáng)有力的扶持。
另一方面,也是國產(chǎn)游戲的“內(nèi)功”愈發(fā)深厚,人民財(cái)評曾在《加快推進(jìn)游戲出海正當(dāng)其時》一文中指出“當(dāng)全球玩家在虛擬世界中感受中國文化的魅力,當(dāng)游戲成為數(shù)字時代的“文化使者”,中國游戲越發(fā)成為提升國家文化軟實(shí)力和中華文化影響力的重要載體”。
成績實(shí)力雙提升在榜單上也有直觀體現(xiàn),近日,Sensor Tower發(fā)布了2025年6月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜,對頭部發(fā)行商的表現(xiàn)進(jìn)行了梳理。
結(jié)合榜單可知,2025年6月共有33個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金17.6億美元,占收入榜TOP100的33%。
6月入圍的33家廠商中,騰訊、點(diǎn)點(diǎn)互動、網(wǎng)易、米哈游和檸檬微趣依舊穩(wěn)坐前五的位置,騰訊自不必提,多款產(chǎn)品在海內(nèi)外都有著非常亮眼的表現(xiàn),尤其海外市場驚喜不斷,比如《PUBG MOBILE》就憑借其夸張成績在各大榜單頭部牢牢占據(jù)一席之地,戰(zhàn)術(shù)射擊手游《三角洲行動》國際版《Delta Force》也在近段時間異軍突起,無論是下載量還是營收都有顯著增長,尤其在日本市場,深受日本玩家的喜愛。
點(diǎn)點(diǎn)互動整個6月收入上漲10%,進(jìn)一步鞏固了榜單次席的地位,4X策略手游《Kingshot》和合成類手游《Tasty Travels: Merge Game》是其最大功臣。
其中《Kingshot》在歐美市場表現(xiàn)搶眼,從2025年2月上線至今,該作的多項(xiàng)成績始終在創(chuàng)下新高。來到6月,《Kingshot》的收入再度增長56%,截至7月5日,累計(jì)收入已超過1.35億美元,成功做到了此賽道老牌產(chǎn)品《Whiteout Survival》勢能減弱時借助新產(chǎn)品予以承接,這也直觀反映了點(diǎn)點(diǎn)互動在相關(guān)領(lǐng)域的實(shí)力。
另外,于2024年4月上線,以美食烹飪與餐廳經(jīng)營作為核心題材,吸引了無數(shù)海外女性用戶的《Tasty Travels: Merge Game》同樣表現(xiàn)不俗,繼5月陸續(xù)推出Starlight Island、Deep Sea Adventure等一系列主題活動,通過創(chuàng)新體驗(yàn)有效拉升用戶粘性與付費(fèi)轉(zhuǎn)化后,6月收入再度增長61%。
米哈游《原神》在5月就曾憑借線上線下雙拳出擊,推動了國內(nèi)和海外收入的明顯提升,到了6月,5.7版本“你存在的時空”以及人氣角色「虛淵暗星·絲柯克(冰)」的出現(xiàn),進(jìn)一步助推了游戲熱度,海內(nèi)外玩家對于“絲柯克”的熱情也得到了盡數(shù)釋放,新版本上線次日,游戲便成功登頂全球手游暢銷榜,游戲6月全球營收也大幅增長72%。
此外,6月《絕區(qū)零》2.0版本“云霞同歸處”的上線引爆了全球玩家的熱情,推動全球收入環(huán)比激增234%。也正是旗下多款產(chǎn)品的爆發(fā)式表現(xiàn),讓米哈游6月整體收入環(huán)比提升32%。
檸檬微趣的6月收入提升了8%,旗下女性向合成手游《Gossip Harbor:Merge&Story》,以及合成手游《Flambé: Merge & Cook》為其表現(xiàn)提供了堅(jiān)實(shí)動力。其中《Gossip Harbor:Merge&Story》作為一款以劇情為驅(qū)動的游戲,始終在通過新劇情的推出帶動著玩家的游玩熱情,也讓游戲在6月再度迎來11%的收入增長,蟬聯(lián)全球合成手游收入與增長冠軍。
有趣的是,《Flambé: Merge & Cook》則選擇了一條相反的路,弱化劇情,選擇以新穎的烹飪題材和玩法贏得關(guān)注,從而實(shí)現(xiàn)了6月收入62%的顯著提升,市場潛力被進(jìn)一步釋放。
中國手游發(fā)行商收入榜中的第6位到第10位,分別是Florere Game、三七互娛、疊紙網(wǎng)絡(luò)、江娛互動和庫洛游戲。其中Florere Game借助《Last Z: Survival Shooter》的收入增長,6月收入環(huán)比增長17%。
庫洛游戲名次的提升,主要源于《鳴潮》2.4版本“輕擲歡呼之冕”的上線,6月12日,游戲流水增長明顯,刷新了上線以來的歷史紀(jì)錄,迅速登頂日本、中國港澳臺等市場手游暢銷榜,并拿下中國App Store暢銷榜第2名。在《鳴潮》帶動下,庫洛游戲6月全球收入環(huán)比提升55%,排名躍升6位,成為榜單TOP10的“守門員”。
6月,心動網(wǎng)絡(luò)旗下的二次元策略RPG手游《伊瑟》(Etheria)正式上線,獨(dú)特的科幻世界觀設(shè)定、虛幻引擎打造的電影級3D畫面,融合實(shí)時操控與自由編隊(duì)機(jī)制的進(jìn)階回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)皆是該作吸引海外玩家的優(yōu)勢。游戲上線后,受到了歐美多個國家用戶的熱捧,上線首日便登上了美國、法國等多個歐美市場App Store游戲免費(fèi)榜次席,首月收入突破1100萬美元,也讓心動網(wǎng)絡(luò)全球收入環(huán)比勁增74%,將收入榜第19位收入囊中。
雷霆網(wǎng)絡(luò)旗下異世界冒險(xiǎn)手游《杖劍傳說》于5月29日公測,上線首日登頂國區(qū)App Store游戲免費(fèi)榜,6月表現(xiàn)穩(wěn)定,始終在App Store游戲暢銷榜10名-30名之間浮動,其表現(xiàn)也助力雷霆網(wǎng)絡(luò)6月收入環(huán)比翻倍,創(chuàng)下近一年內(nèi)的最高營收紀(jì)錄,穩(wěn)居收入榜第26位。
除卻榜單中的30款產(chǎn)品,余下三家沖入全球手游發(fā)行商收入榜TOP100的發(fā)行商分別是游酷盛世、創(chuàng)悅游戲和雅樂科技。
2025年6月中國App Store手游收入排行榜方面,騰訊《王者榮耀》、《和平精英》與點(diǎn)點(diǎn)互動《無盡冬日》穩(wěn)居榜單前三位,《戀與深空》則是憑借“當(dāng)海湮沒于?!被顒雍推铎先麓顧n“利莫里亞海神”的推出,在6月17日創(chuàng)下流水新高,推動6月收入環(huán)比上漲17%。
嗶哩嗶哩《三國:謀定天下》5月末上線的全新問鼎賽季“隆中對”,和6月推出的1周年慶典活動,讓該作迎來了兩撥收入高峰,整個6月收入環(huán)比增長72%,位列收入榜第14名。
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