街機游戲是以吃幣為主的娛樂性機器,因此都絕對不能心慈手軟。在吸引了玩家的前提下,想盡一切辦法將玩家游戲幣收走。
對于玩家們來說,但凡時間稍微寬松一點的游戲就算是很仁慈了。
為了避免玩家們在路上故意耽擱時間,這些游戲往往都不會給玩家留下太充足的時間。時間終了之后往往意味著這條命走到了盡頭,也有一些游戲比較夸張,時間結(jié)束之后管你還有幾條命直接宣布死亡了。
估計大家比較好奇,有沒有游戲在時間上面對玩家比較放松呢?當(dāng)然是有的了。IGS的游戲,似乎都放得很寬。
這也就造成了玩家們喜歡拖延的性格,在幾乎每個場景都一定要等到時間結(jié)束才離開。玩家們沒有那么自覺,總是會將游戲幣的價值發(fā)揮到極致。害得老板電費都賺不起來。
如下圖:時間終了之后也沒有任何懲罰
到了《西游釋厄傳SUPER》則不同了,不管時間還有多少,只要這個場景的雜兵被清理干凈了,那么就只剩下10秒鐘讓玩家們自覺撤離。這種設(shè)計對于老板來說自然是比較有利的,省了不少的電。同時也因為沒有那么親民,導(dǎo)致玩家數(shù)量并沒有那么多。
《三國戰(zhàn)紀(jì)》時間到了,用天書卡住,血掉完,人不會死。在街機廳遇到拖時間對耗,用天書就多條命。
多年后依然還記得《三國戰(zhàn)紀(jì)》許諸門口卡天書三個漏斗加時間,爽歪歪的感覺。
今天我們就來說說,游戲中那些時間比較寬松的游戲
CAPCOM時間最充裕的是《圓桌騎士》,每一個關(guān)卡都給十幾二十分鐘,當(dāng)年一直沒搞懂是什么情況。如今看來就是為了讓玩家們領(lǐng)悟“打?qū)殹?,因為我們發(fā)現(xiàn)每個寶貝都需要耗費大量的時間來走位和亂步。
有意思的是,《三國志》要是在見BOSS之前時間結(jié)束的話直接死;但要是在BOSS場景時間不足的話,就會慢慢掉血,只要你血量沒有掉完就不會死。BOSS場景有大量的食物可以補充,這就大大增加了玩家的存活率??!
《雙麒兒》是CAPCOM當(dāng)年的扛鼎之作,但估計國內(nèi)接觸過的人比較少吧!
游戲很有創(chuàng)意,玩法綜合了冒險和動作。時間結(jié)束之后并不會馬上死,而是派出一只時間怪物來追殺玩家,這家伙速度不快,要是我們跑得快的話是有可能堅持活下去的。
要是能趕在BOSS場景之前不死,那就沒問題了,BOSS場景的時間會重制。第二關(guān)這個場景可以飛,避開時間怪也是很簡單的。
另一邊CAPCOM的名將更有意思,時間到了之后本來四個人都要死,但只要此時不停攻擊的話那就暫時死不了。
要是剛好在這期間干掉了BOSS的話,那就能順利過關(guān)了。估計很多人都不知道吧!當(dāng)然了要是這期間其中有一個人手速慢了一點,那就直接死,然后給其他人換取了新的時間。
而SNK這邊時間給得最多的則是《合金彈頭》,每次出場60秒,場景切換之后時間也就刷新了。也正是如此,玩家們才有時間養(yǎng)魚養(yǎng)雞發(fā)家致富啊!
說實話,如今很多人都看不上《合金彈頭》那些刷分的,太卷了。由于時間太多了,很多人就無聊到打敵人釋放出來的導(dǎo)彈用來加分。務(wù)必將路上所有的分?jǐn)?shù)全都收入囊中,這似乎完全違背了游戲的初衷?。?/p>
估計大家比較好奇,SNK什么游戲給玩家的時間最充裕呢?
答案是《熱血快打》,時間居然成為了擺設(shè)。
時間到了之后不會死,而且時間會直接恢復(fù)到90秒,玩家就在這里呆一下午不走也可以的,沒有一點副作用。要是前面就要面對強敵的話,那這里還是挺安全的。
射擊游戲往往對于時間都是有優(yōu)惠政策的,《地獄英雄傳說》時間一旦到了就會出現(xiàn)兩個鐵球,但要注意的是這兩個鐵球是可以打的。這就給玩家不少逃生的機會了。
那么時間最緊迫的游戲是什么呢?
大多都是益智類的游戲,像是麻雀游戲,以及《天蠶變》《中國龍》《大家來找茬》,以及各種棋類游戲。這些游戲給玩家思考的時間比較少。
麻雀類的游戲,在摸牌之后就已經(jīng)進(jìn)入了時間倒計時,要是不熟悉游戲那就會手忙腳亂,還沒有找到對應(yīng)的按鍵時間都到了,慌忙打出去一張有可能就會抱憾終身。
當(dāng)年玩《中國龍》的玩家應(yīng)該不在少數(shù)吧!
正常情況下只要有人投幣,身邊就會出現(xiàn)一大堆軍師。在你上一組牌還沒有完成之前,他們連下一組就幫你看好了。發(fā)展到后期,出現(xiàn)了大量高手玩家
《大家來找茬》是一款讓人焦慮的游戲??!雖然是益智類,但考驗的是眼力?。‘?dāng)年有玩家使用平行眼的方法就能很快找出來,甚至還帶上女友來玩。其他玩家則需要軍師們的指點。
下圖中有五處不同,請找出來呢!
那么格斗游戲的時間到了之后會發(fā)生什么事情呢?
大多數(shù)的游戲都是直接暫停,然后以血量分勝負(fù)。但《天外魔境真?zhèn)鳌菲贿@么干,時間到了之后只要招式打中了對手依然是有效的,仍然會掉血,就問你怕不怕!
街機雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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