據(jù)IGN報道,不少玩家反映《EA Sports FC 25》存在輸入延遲的問題,按下按鍵與角色執(zhí)行傳球或射門的幾分之一秒的誤差通常會成為左右輸贏的關鍵。為此,EA開發(fā)人員在《FC 26》推出之前進行了大量研究以解決這個問題。
“我們真的需要了解問題的根源”,高級制作人Sam Rivera告訴IGN?!拔覀兣c職業(yè)選手合作,我們從世界各地的玩家那里收集數(shù)據(jù),試圖了解問題,但我們不想只聽取反饋,我們想親自體驗輸入延遲。因此,我們還前往歐洲,在電子競技工作室與職業(yè)玩家會面。我們還在內容創(chuàng)作者的家中與他們見了面,我們了解到了很多東西?!?/p>
通過這項研究,EA發(fā)現(xiàn)問題是多方面的,無論是在玩家端還是在流程的開發(fā)者端。對于玩家來說,EA建議采取一些措施來最大程度地減少輸入延遲的發(fā)生,例如連接網(wǎng)線游玩而不是WiFi。
此外,EA也承認輸入延遲并不是嚴格意義上的網(wǎng)絡問題,游戲本身的構建也有問題。
“影響輸入延遲的因素有很多。有些因素有時是內部的,有時是外部的。然后,除了向社區(qū)提供更多信息,幫助他們調整設置之外,沒有簡單的解決方法。但至少我們認為存在很大的機會。但至少我們認為這里存在很大的改進空間,確實有很大的機會。我們在《FC 26》中已經(jīng)邁出了很好的一步,打造出了一款響應更靈敏的游戲?!?/p>
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