由國內開發(fā)者楊冰主導制作、備受期待的動作游戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)即將于本月底發(fā)售。
外網游戲主播Dannozdirect Gaming近日發(fā)布視頻,對這款自2016年便開始制作的游戲進行了深度分析,認為其具備沖擊“年度最佳游戲”(GOTY)的巨大潛力。
Dannozdirect在視頻中特別強調了《失落之魂》的兩大核心優(yōu)勢:
華麗而流暢的戰(zhàn)斗: 主播認為,從已發(fā)布的預告片來看,游戲提供了動態(tài)多樣的戰(zhàn)斗選擇。玩家可以與龍形伙伴合作,在連招中實時切換武器,打出極具破壞力的組合技。他表示,這種戰(zhàn)斗系統(tǒng)為玩家提供了豐富的玩法風格,大大增加了游戲的可重玩性,尤其是在面對不同的Boss時。
優(yōu)秀的線性敘事: 主播坦言,自己很喜歡線性敘事驅動的游戲。他認為,這類游戲擁有明確的開始和結束,能讓玩家沉浸在一個完整的故事中。盡管游戲地圖的開放程度尚不明確,但他認為對于一個初創(chuàng)的小型團隊來說,這種設計是完全可以接受的。
此外,Dannozdirect還對游戲的配音和美術風格給予了高度評價。他指出,從目前公布的片段來看,《失落之魂》的中文和英文配音都非常出色,能夠準確傳達角色的情感,這對于講好一個故事至關重要。
在美術風格上,他認為游戲的設計與《最終幻想》系列有異曲同工之妙,包括獨特的時尚風格、武器和發(fā)型。但他強調,這并非簡單的模仿,而是在借鑒經典的基礎上,創(chuàng)造出屬于自己的獨特風格。
盡管有消息稱《失落之魂》可能更偏向于“2A”級別,而非“3A”大作,但Dannozdirect仍對其充滿信心。他表示,從已展示的畫面和玩法來看,這款游戲完全有能力與今年的其他熱門大作一較高下,并具備沖擊“年度最佳”的實力。
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