【CNMO科技消息】8月7日,索尼正式宣布PS5全球累計出貨量已達8030萬臺。
索尼PS5主機
根據(jù)財報數(shù)據(jù),盡管全球游戲主機市場增速放緩,索尼PS5仍保持穩(wěn)定出貨。截至本季度末,PS5銷量達250萬臺,累計出貨量突破8030萬臺。更值得關(guān)注的是,該部門營業(yè)利潤同比暴漲827億至1480億日元(約合人民幣72億元),遠超市場預(yù)期,印證了索尼從硬件銷售向高利潤率內(nèi)容與服務(wù)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略成效。
在游戲軟件方面,本季度PS平臺全游戲銷量達6590萬套,較去年同期增加1230萬套。其中第一方作品銷量為690萬套,同比增長90萬套。數(shù)字版游戲下載占比進一步提升至83%,同比增加3個百分點。此外,PlayStation Network(PSN)月活躍用戶數(shù)達1.23億,雖較上季度末的1.29億峰值略有回落,但同比仍增長700萬,反映出索尼在用戶留存與在線服務(wù)體驗上的優(yōu)化成果。
CNMO了解到,盡管PS5已進入生命周期中后期,索尼仍通過《最終幻想16》《漫威蜘蛛俠2》等獨占大作維持市場熱度。據(jù)內(nèi)部消息,下一代主機的研發(fā)已提上日程,預(yù)計2026年公布細節(jié)。此外,集團強調(diào)將深化“游戲+音樂+影視”的跨領(lǐng)域聯(lián)動,例如基于《最后生還者》IP開發(fā)的衍生劇集帶動游戲銷量回升。
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