近日,Take-Two Interactive公布其 2026財(cái)年第一季度(截至2025年6月30日) 財(cái)報(bào),其中凈預(yù)定額(Net Bookings)同比增長(zhǎng) 16%,達(dá) 14.2億美元,大幅超過(guò) 公司此前設(shè)定的 12.5億至13億美元 的業(yè)績(jī)指引區(qū)間。同時(shí)公司將其優(yōu)異業(yè)績(jī)歸功于 “數(shù)款移動(dòng)游戲表現(xiàn)超出預(yù)期” 以及 Rockstar《俠盜獵車手》系列持續(xù)超預(yù)期表現(xiàn)。
具體財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)方面,第一季度凈收入為 15億美元(同比增長(zhǎng)12%),凈虧損 12億美元(上年同期凈虧損為 262億美元)。業(yè)務(wù)亮點(diǎn)顯示,Rockstar Games 受益于 2025年早些時(shí)候《俠盜獵車手6》(GTA 6)第二支預(yù)告片(觀看量超 4.75億次)的發(fā)布以及《GTA Online》新內(nèi)容包,玩家參與度提升,推動(dòng)經(jīng)常性消費(fèi)者支出增長(zhǎng)“高于預(yù)期”,新玩家賬戶同比大增 50%;整體經(jīng)常性消費(fèi)者支出增長(zhǎng) 17%(遠(yuǎn)超7%的指引),占公司凈預(yù)定額的 83%。
Take-Two董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick表示:“出色的第一季度業(yè)績(jī)反映了市場(chǎng)對(duì)我們核心系列的持續(xù)需求及業(yè)務(wù)日益多元化與成功。隨著公司史上最具雄心的產(chǎn)品線即將發(fā)布,我們對(duì)長(zhǎng)期前景及為股東創(chuàng)造豐厚回報(bào)的能力充滿信心?!?/p>
對(duì)于未來(lái)的期望,Take-Two預(yù)計(jì)經(jīng)常性消費(fèi)者支出將增長(zhǎng)約 4%,占凈預(yù)定額的 76%;凈預(yù)定額來(lái)源預(yù)計(jì)分布為:Zynga 45%、2K 39%、Rockstar Games 16%。公司同時(shí)表示對(duì)積極勢(shì)頭感到欣喜,并熱切期待本季度《四海兄弟:故鄉(xiāng)》、《NBA 2K26》及《無(wú)主之地4》的發(fā)布,對(duì)長(zhǎng)期產(chǎn)品線信心十足,預(yù)計(jì)在 2027財(cái)年實(shí)現(xiàn)創(chuàng)紀(jì)錄的凈預(yù)定額,為業(yè)務(wù)建立更高基準(zhǔn)并提升盈利能力。
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