世嘉近日公布2026財(cái)年第一季度(截至2026年3月)財(cái)務(wù)報(bào)告,旗下《女神異聞錄》等核心游戲系列表現(xiàn)亮眼,盡管游戲部門營(yíng)收較去年同期有所下滑,但公司多元化的業(yè)務(wù)組合及全球化布局仍是其核心優(yōu)勢(shì)。
本財(cái)季(三個(gè)月)內(nèi),世嘉游戲部門實(shí)現(xiàn)營(yíng)收446億日元(去年同期513億日元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)52億日元(去年同期89億日元)。實(shí)體游戲業(yè)務(wù)共售出490萬份完整版游戲,創(chuàng)收115億日元,免費(fèi)游戲業(yè)務(wù)收入與之持平。其余216億日元營(yíng)收來自移動(dòng)游戲開發(fā)商Rovio(貢獻(xiàn)71億日元)等多元化收入渠道。
在主力游戲IP中,《女神異聞錄》系列以單季度100萬份銷量領(lǐng)跑,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列以91萬份緊隨其后,《索尼克》系列售出77萬份,《如龍》系列銷量達(dá)69萬份。海外市場(chǎng)貢獻(xiàn)了游戲總銷售額的66.1%,凸顯世嘉強(qiáng)大的全球影響力。當(dāng)季數(shù)字版下載占比高達(dá)73.1%,持續(xù)印證消費(fèi)者購(gòu)買習(xí)慣的轉(zhuǎn)變。
由Atlus開發(fā)、世嘉持有的《女神異聞錄》系列,已發(fā)展成為全球最具影響力的日式角色扮演游戲IP之一。該系列自1996年作為《真女神轉(zhuǎn)生》衍生作誕生以來,巧妙融合回合制戰(zhàn)斗與社交模擬玩法,深入探討心理學(xué)主題。2024年發(fā)售的最新正統(tǒng)續(xù)作《女神異聞錄3:Reload》有力延續(xù)了該系列在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的增長(zhǎng)勢(shì)頭。
展望全年,世嘉預(yù)計(jì)消費(fèi)者游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收將達(dá)2300億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)目標(biāo)為270億日元。盡管季度業(yè)績(jī)同比略有回落,但公司憑借主機(jī)、PC及移動(dòng)端的多元化產(chǎn)品矩陣,加之國(guó)際版游戲日益擴(kuò)大的市場(chǎng)吸引力,為長(zhǎng)期穩(wěn)健發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。
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