由黑曜石娛樂和Eidos Montreal聯(lián)合開發(fā)的生存冒險(xiǎn)游戲《禁閉求生2》,自7月29日開啟搶先體驗(yàn)以來,迅速獲得了玩家的喜愛,成功躋身Xbox最受歡迎游戲榜單的前十名。
根據(jù)8月8日公布的Xbox最受歡迎游戲榜單,《禁閉求生2》位列第十位。這對(duì)于一款搶先體驗(yàn)階段的游戲來說,是一個(gè)相當(dāng)令人印象深刻的成就。
在其身前的,是《堡壘之夜》(Fortnite)、《Roblox》、《使命召喚》和《我的世界》等長(zhǎng)期占據(jù)榜單的免費(fèi)游戲和經(jīng)典大作。
作為Xbox Game Pass七月份首日加入的游戲之一,該作能夠取得這樣的成績(jī),得益于其出色的品質(zhì)和廣泛的玩家基礎(chǔ)。
除了在Xbox平臺(tái)上的亮眼表現(xiàn),《禁閉求生2》在PC平臺(tái)也獲得了積極的評(píng)價(jià)。該作在Steam上收獲了超過8700條用戶評(píng)論,好評(píng)率達(dá)到78%,被評(píng)為“多半好評(píng)”。游戲在Steam上的峰值同時(shí)在線玩家數(shù)接近49000人,即使在搶先體驗(yàn)發(fā)售10天后,其同時(shí)在線人數(shù)仍然維持在峰值的一半左右,顯示出玩家們對(duì)游戲持續(xù)的熱情。
《禁閉求生2》作為一款以“《親愛的,我把孩子變小了》”為靈感的游戲,在搶先體驗(yàn)初期就展現(xiàn)出了驚人的潛力。游戲目前仍在開發(fā)中,按照官方的路線圖,未來還將有更多大型更新,包括新的生物、護(hù)甲、武器、工具以及滑索、被動(dòng)突變等特殊功能,值得玩家期待。
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