注:本文當(dāng)中提到的行為非常不建議讀者模仿,維護(hù)良好的社區(qū)氛圍需要每個(gè)人共同協(xié)作,為了個(gè)人的一己私欲而破壞其他人的快樂是相當(dāng)惡劣的行為。
Steam創(chuàng)意工坊是Steam平臺(tái)上用戶分享與分發(fā)創(chuàng)作內(nèi)容的社區(qū)平臺(tái),是Steam社區(qū)生態(tài)的一部分。玩家可以在這里上傳、下載和訂閱由社區(qū)制作的模組、地圖、皮膚等內(nèi)容,為游戲帶來更豐富的玩法和個(gè)性化體驗(yàn)。
然而,一種人人自危的恐慌情緒目前正在Steam創(chuàng)意工坊當(dāng)中蔓延開來。
DMCA(Digital Millennium Copyright Act,數(shù)字千年版權(quán)法案)是美國于1998年頒布的版權(quán)保護(hù)法律,旨在應(yīng)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的數(shù)字內(nèi)容侵權(quán)問題。它為版權(quán)持有人提供了便捷的在線侵權(quán)投訴渠道,例如通過發(fā)送“下架通知”要求平臺(tái)移除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容,同時(shí)也規(guī)定了相關(guān)的反通知和免責(zé)機(jī)制。
近日,有玩家發(fā)現(xiàn),即便Steam創(chuàng)意工坊的DMCA版權(quán)舉報(bào)界面已經(jīng)明確相關(guān)法律風(fēng)險(xiǎn),但機(jī)制的執(zhí)行實(shí)際上相當(dāng)寬松。不僅對(duì)舉報(bào)人身份信息沒有嚴(yán)格審核,填寫的內(nèi)容也幾乎不受任何限制,即便理由千奇百怪,也能立刻觸發(fā)DMCA“黃信”版權(quán)警告。
一部分“樂子人”在發(fā)現(xiàn)這一寬松的漏洞之后,開始針對(duì)許多游戲的創(chuàng)意工坊MOD發(fā)起DMCA“版權(quán)炮”,甚至可能一定程度上運(yùn)用了自動(dòng)化的腳本程序。目前受到影響的游戲包括但不限于《僵尸毀滅工程》、《環(huán)世界》、《求生之路2》、《GMOD》、《泰拉瑞亞》等等。
據(jù)接收過DMCA警告的玩家表示,如果被舉報(bào)方認(rèn)為DMCA舉報(bào)有誤,Valve在收到符合DMCA要求的申訴后恢復(fù)內(nèi)容。并且在收到被舉報(bào)方的申訴后,舉報(bào)方有10個(gè)工作日的時(shí)間提起法律訴訟。如果在該期限內(nèi)Steam未收到相關(guān)訴訟通知,內(nèi)容將被自動(dòng)恢復(fù)。
有玩家測試過這次大規(guī)?!肮簟笔欠翊_實(shí)來自某個(gè)或某群手握版權(quán)的團(tuán)體,結(jié)果則是,審核流程的確相當(dāng)寬松。
這種“低門檻、高惡意”的行為引起了許多創(chuàng)作者的恐慌和擔(dān)憂,不僅可能影響玩家的正常訂閱和游玩,也打擊了創(chuàng)作者的積極性與信心。而Steam方將如何為這出鬧劇收?qǐng)鲆矂?shì)必成為接下來關(guān)注的焦點(diǎn),如何避免濫用舉報(bào)造成的連鎖損害,維護(hù)創(chuàng)意工坊的長期健康發(fā)展?讓我們拭目以待。
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