DLC原本是為游戲增添新故事、角色、玩法或模式的絕佳方式,它能讓一款好游戲變得更出色。
然而,并非所有的DLC都能物盡其用。外媒Thegamer近日盤點了多款優(yōu)秀游戲,卻因其“糟糕的DLC”而令人遺憾。
1. 《小緹娜的奇幻之地》(Tiny Tina's Wonderlands)
這款《無主之地》系列的衍生作,以其獨特的奇幻世界觀和豐富的角色定制系統(tǒng)廣受好評。但其發(fā)售的四個DLC包卻備受詬病。除了增加了新職業(yè)的《破碎幽璃》之外,其余三個DLC內(nèi)容都大同小異,流程短小且重復(fù)性高,讓玩家感到乏味。
2. 《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)
作為一款科幻動作RPG,《殺出重圍:人類分裂》以其深刻的敘事和復(fù)雜的人物塑造獲得了贊譽。然而,其季票DLC卻非常糟糕。這些DLC只提供了幾個簡短的支線任務(wù),本應(yīng)是主線故事的一部分,且附贈的消耗品在用完后無法再次獲得,即使重新開檔也無法使用。
3. 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(Batman: Arkham Knight)
作為“阿卡姆”三部曲的收官之作,《阿卡姆騎士》以其出色的劇情和新加入的“蝙蝠車”玩法而備受喜愛。但其季票DLC卻顯得有些敷衍,內(nèi)容主要是角色皮膚、幾個簡短的任務(wù)和挑戰(zhàn)地圖,在發(fā)售之初以高價出售,卻難以讓玩家覺得物有所值。
4. 《噬血代碼》(Code Vein)
這款日式“魂系”游戲憑借其獨特的動漫風格、華麗的戰(zhàn)斗和豐富的角色定制系統(tǒng)脫穎而出。然而,其DLC內(nèi)容卻遠不如人意,僅僅包含三個小型地牢、一個BOSS和幾套新服裝,完全沒有新的故事內(nèi)容。
5. 《鐵拳7》(Tekken 7)
《鐵拳7》作為一款運營了九年的格斗游戲,其DLC有好有壞。其中最令人詬病的是“幀數(shù)數(shù)據(jù)顯示”功能,這項對格斗游戲玩家至關(guān)重要的基礎(chǔ)功能,本應(yīng)作為游戲的一部分或免費更新提供,但官方卻選擇將其作為付費DLC出售。
6. 《命運2》(Destiny 2)
這款科幻射擊游戲擁有令人滿意的射擊手感和角色成長系統(tǒng)。然而,其DLC最糟糕之處在于,官方會隨時移除玩家已經(jīng)付費購買的內(nèi)容。早期的基礎(chǔ)版游戲和幾個DLC已經(jīng)被完全移除,而這種移除似乎還會繼續(xù)。
7. 《龍之信條2》(Dragon's Dogma 2)
《龍之信條2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和開放世界備受好評,但其DLC卻備受爭議。這些DLC并非擴展包,而是包含諸如復(fù)活道具、傳送石等游戲內(nèi)可以輕松獲得的物品,這種做法讓游戲看起來像是采用了“付費獲勝”的模式,與一款70美元的3A大作定位格格不入。
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