在接受The Game Business采訪時,科隆游戲展運(yùn)營方董事總經(jīng)理Felix Falk談到了他們與E3游戲展的關(guān)系。Falk表示,他們從未與E3直接競爭,而是傾向于相互補(bǔ)充。
“多年來,我們與E3保持著良好的合作伙伴關(guān)系,這從來都不是一場競賽。這種關(guān)系更像是……廠商在E3上公布游戲,然后在科隆上辦試玩。”
Falk表示,E3的消亡在某些方面對科隆展有利,因為這讓該展會承擔(dān)了更多責(zé)任,但同時也帶來了一些挑戰(zhàn),因為游戲發(fā)行商不得不重新考慮他們的發(fā)布策略。
“在某些方面,這是件好事,因為人們期望我們成為全球重要的游戲周,為所有參展者提供最高的曝光度。所以,我們有責(zé)任為行業(yè)搭建一個平臺,以實現(xiàn)這一點?!?/p>
“這種需求同時也帶來了一些問題,因為科隆展在日程安排上并不那么強(qiáng)勢,因此,有時我們不得不更多地與(發(fā)行商的)總部團(tuán)隊溝通,因為這需要符合各公司的全球日程安排?!?/p>
但Falk也表示,隨著時間的推移和隨著越來越多的公司重返科隆并在發(fā)布重大公告,這個問題已經(jīng)變得不那么重要了。
今年的科隆展即將于8月20日至24日舉行,本屆的參展商達(dá)到了破紀(jì)錄的1500家,場館面積233,000平方米也創(chuàng)下了新高。
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