這個盛夏,《浪浪山小妖怪》橫空出世,不僅以刷新國產(chǎn)二維動畫電影票房紀(jì)錄的鋒芒彰顯市場號召力,更以中式“水墨意‘鏡’”的極致美學(xué)與直抵人心的敘事內(nèi)核,成為東方文化破圈的生動注腳。當(dāng)銀幕上帶著煙火氣的小妖怪在取經(jīng)路上叩問“何為自我”,當(dāng)幀幀手繪的山水意境與當(dāng)代觀眾的精神困境產(chǎn)生共振,這部作品早已超越普通娛樂產(chǎn)品的范疇。
而在片尾字幕滾動的光影里,畫龍動畫(南通)有限公司的名字格外醒目。這家根植于海門高新區(qū)東布洲動畫孵化基地的創(chuàng)作力量,是東布洲動畫產(chǎn)業(yè)“土壤培育”與“成果綻放”的典型縮影。
通宵達(dá)旦趕工,生動呈現(xiàn)中式水墨美學(xué)
從參與制作空靈意境的《中國奇譚之飛鳥與魚》,到充滿東方美學(xué)的《浪浪山小妖怪》,畫龍動畫的成長軌跡,恰與東布洲這片動畫熱土的培育歷程相互映照。
近日,杭州娃娃魚動畫設(shè)計(jì)有限公司總導(dǎo)演、畫龍動畫(南通)有限公司負(fù)責(zé)人潘斌,以及杭州娃娃魚動畫設(shè)計(jì)有限公司總制片、《浪浪山小妖怪》項(xiàng)目對接制片肖月,講述了參與這部影片背后的相關(guān)故事。
畫龍動畫的母公司為杭州娃娃魚動畫設(shè)計(jì)有限公司,是一家以動畫內(nèi)容生產(chǎn)為主營業(yè)務(wù),同時包含漫畫、動畫、電影、短劇、IP文旅運(yùn)營,擁有先進(jìn)的二維、三維、三渲二、AI動畫短劇等全面制作技術(shù)的動畫企業(yè)。2023年引爆全網(wǎng)的《中國奇譚》系列短片之一《飛鳥與魚》,正出自潘斌和肖月所在的杭州娃娃魚動畫團(tuán)隊(duì)。
繼這部作品之后,他們就接到《浪浪山小妖怪》制片方的邀請參與制作。為了讓影片呈現(xiàn)最佳效果,肖月帶領(lǐng)90余名成員正式加入制作組,開啟了制作征程。
談及影片中令人沉醉的中式“水墨意‘鏡’”美學(xué),潘斌與肖月言語間滿是對創(chuàng)作的敬畏:“導(dǎo)演創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作了《浪浪山小妖怪》獨(dú)特的故事和美術(shù),我們制作團(tuán)隊(duì)參與了一部分設(shè)計(jì)稿、背景繪制、原畫、動畫、上色制作工作,最大程度去完成導(dǎo)演創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作意圖,實(shí)現(xiàn)最好的制作效果。”
制作過程中,諸多場景的打磨讓團(tuán)隊(duì)記憶猶新。為了呈現(xiàn)理想效果,大家時常通宵達(dá)旦加班趕工,而當(dāng)在電影院看到成片,尤其是看到最后制作名單上自己的名字時,大家所有的疲憊都化為值得。
海門這個動畫基地,正向“動畫創(chuàng)投+創(chuàng)作”雙核心轉(zhuǎn)型
“這份創(chuàng)作底氣的背后,離不開東布洲動畫孵化基地的沃土滋養(yǎng)?!迸吮蠡貞洠?019年,在北京舉辦了七屆的中國獨(dú)立動畫電影論壇遷至東布洲科學(xué)城的玲瓏灣科教文創(chuàng)園,設(shè)立東布洲動畫孵化基地,并將此作為其永久會址,創(chuàng)立了“東布洲動畫周”的活動品牌。
而《中國奇譚》總導(dǎo)演、動畫電影《浪浪山小妖怪》的監(jiān)制和藝術(shù)總監(jiān)陳廖宇教授,正是東布洲動畫周主策展人之一。在參與了東布洲動畫周活動之后,潘斌帶著畫龍動畫于2022年入駐東布洲動畫孵化基地,并在這里完成了從初創(chuàng)到成熟的蛻變。“基地的支持是全方位的‘雪中送炭’?!迸吮蠹?xì)數(shù)道,“初期資金緊張時,基地的專項(xiàng)扶持資金幫我們渡過了難關(guān);技術(shù)瓶頸期,基地對接專家團(tuán)隊(duì)上門指導(dǎo)?!?/p>
更珍貴的是基地構(gòu)建的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。“樓上是做特效的公司,樓下是搞聲音設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì),遇到問題上樓敲個門就能現(xiàn)場討論,效率比傳統(tǒng)方式提升了40%?!迸吮蟾锌溃@種“樓上樓下皆戰(zhàn)友”的集群效應(yīng),讓創(chuàng)作不再是孤軍奮戰(zhàn)?!皷|布洲內(nèi)部的企業(yè)也會有橫向合作,比如我們正和靈感罐頭正在探討,怎么合作用AI來做一些定格動畫。”
在潘斌和肖月眼中,東布洲最獨(dú)特的魅力在于“對創(chuàng)作的尊重”?!斑@里不追求短期變現(xiàn),而是真正懂動畫、護(hù)人才。隨著臨江新區(qū)升級為海門高新區(qū),東布洲也正加速向“動畫創(chuàng)投+創(chuàng)作”雙核心基地轉(zhuǎn)型。對此,潘斌充滿期待:“希望這里能成為全國動畫人才的‘引力場’,形成從創(chuàng)意孵化到市場落地的完整生態(tài)鏈,更期待基地能搭建起國際交流的橋梁,讓我們的動畫不僅能打動國內(nèi)觀眾,更能讓世界看到東方美學(xué)的力量。”
在AI技術(shù)與短劇業(yè)態(tài)蓬勃興起的浪潮中,畫龍動畫正以敏銳的行業(yè)嗅覺調(diào)整航向,將未來發(fā)展錨定AI動畫與短劇賽道。這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型不僅是對行業(yè)趨勢的積極回應(yīng),更藏著團(tuán)隊(duì)深耕內(nèi)容創(chuàng)新的巧思。
“此前蘇超賽事熱度高漲時,我們也結(jié)合這一元素制作了動畫宣傳片?!迸吮蠼榻B道,而在前不久開捕節(jié)點(diǎn),畫龍動畫又以AI為筆,捕捉漁船歸港的鮮活場景,將本土漁民的生活氣息濃縮進(jìn)短片之中,成為連接地域文化與大眾的紐帶。
接下來,這支扎根海門的創(chuàng)作力量,計(jì)劃讓AI技術(shù)與本土文旅深度對話。從東布洲的濕地風(fēng)光到老街的煙火人情,從非遺技藝的匠心傳承到現(xiàn)代城市的發(fā)展脈動,這些散落在江海大地上的文化符號,也將通過AI動畫的數(shù)字化轉(zhuǎn)譯,成為講述海門故事的生動載體。
通訊員 肖敏冬 成佳威 姜海峰 現(xiàn)代快報(bào)/現(xiàn)代+記者 嚴(yán)君臣
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