最近幾天投資黃金的大佬可以說跟隨全球金價市場一起坐了一回“過山車”,受關(guān)稅戰(zhàn)和全球央行增持的影響,全球金價出現(xiàn)了近三個月里最大的單日跌幅,大跌2.8%,后續(xù)雖然有上漲,但幅度較小,整體來說投資者的虧損還是比較明顯的。
這種情況下投資者都有點著急上火,心情也隨著全球黃金市場波動起伏不定。這個時候其實可以看看古人在面對黃金跌幅時的處理,遇上金價回落還真不一定是壞事。
比如說在三國時期,黃金價格就跌得不能再跌了,任昉的《述異記》中描述“持金易粟,粟貴於金”,就是說糧食比金子貴,甚至同樣的金子換不到同樣的糧食?!度龂尽の恼颜缁屎髠鳌分幸灿涊d了“百姓皆賣金銀珠玉寶物”,說的是天下大亂的時候百姓賣掉金銀珠寶換糧食。
那么這些被百姓賣掉換糧食的金子都去哪了呢?其實這些流通出去的黃金,都成為了魏蜀吳三足鼎立的關(guān)鍵,可見黃金作為硬通貨,即便價格跌進(jìn)谷底,還是能夠觸底反彈的,不用過于擔(dān)心。
可能有人會覺得歷史離咱們太遙遠(yuǎn)了,看記載緩解不了焦慮,那么可以來《三國望神州》體驗一下,親自感受亂世期間的生存法則。
要說為什么能在《三國望神州》中獲得這樣的體驗,那就要說到游戲?qū)θ龂母叨冗€原了。游戲制作組可以說全是三國狂熱迷,考據(jù)了大量三國相關(guān)的歷史典籍,在內(nèi)容制作上嚴(yán)格按照漢晉時期來還原,從畫風(fēng)到劇情,再到玩法,都能看到漢晉時期的風(fēng)貌。
首先是畫風(fēng),游戲有別于市面上常見的三國游戲,采用了水墨畫的美術(shù)風(fēng)格,用傳統(tǒng)工筆畫的形式來還原三國時期,用中式美學(xué)來詮釋歷史,可以說是相得益彰。
其次是劇情,玩家可以在游戲中選擇用曹操或者是劉備的視角來體驗三國,這次玩家不再是歷史的旁觀者,而是歷史的親歷者,直觀感受歷史洪流的沖擊。
在劇情中,玩家作為主公還要接手大營的建設(shè),這個過程中也能親自感受三國時期的經(jīng)濟(jì)體系,來一次三國金融實操課。
最后要說的就是玩法了,作為一款戰(zhàn)棋游戲,《三國望神州》的玩法體系是圍繞傳統(tǒng)戰(zhàn)棋展開的,引入了三大兵種克制、合擊戰(zhàn)法、奇謀系統(tǒng)等設(shè)定,在戰(zhàn)棋策略中融入三國時期的智謀,提升玩法多樣性和深度。
為了讓玩家沉浸式感受三國,制作組在玩法上還融入了三國中的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如宛城之戰(zhàn)、討伐袁術(shù)、小沛救援戰(zhàn)等等,玩家在游戲中可以親身感受各種三方會戰(zhàn)、四面圍城等等三國戰(zhàn)場,極大程度上提升游戲的代入感。
像《三國望神州》這樣從多方面還原,劇情和玩法之間沒有割裂感的歷史題材游戲確實不多見了,要想嘗試一下考據(jù)度滿分的歷史題材游戲,不妨來嘗試一下。
正好《三國望神州》開啟了公測預(yù)約,在TapTap、iOS應(yīng)用商店、游戲官網(wǎng)這三大平臺任選其一就能進(jìn)行預(yù)約,現(xiàn)在預(yù)約的玩家還能在游戲上線后領(lǐng)取公測禮包,心動不如行動!
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