前幾天小編開了新坑,打算講講經(jīng)典的《英雄無敵2》了。今天繼續(xù)這個話題,把剩余的兩個1級兵做一個系統(tǒng)的排名:
遠(yuǎn)程的半人馬:和三代一樣極其imba
作為遠(yuǎn)程單位,男巫族的半人馬在一級兵中擁有最高生命值,但防御卻是并列最低。面對同防御水平的妖怪和侏儒時表現(xiàn)尚可,可一旦被妖精近身,勝負(fù)就難以預(yù)料,不過整體差距不大,大概率能打成平手。
由于龍族有九頭蛇和黑龍,半人馬通常沒機會屯在城堡里。若讓行動最慢的九頭蛇留守,半人馬就會隨軍出征;或者黑龍單獨行動時,半人馬會和龍族其他四種兵組成軍隊出戰(zhàn)。
龍族以飛兵為主,遠(yuǎn)程的半人馬隨軍出征的意義并非提供火力,而是吸引敵方火力——電腦通常會優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程單位。當(dāng)黑龍單獨行動時,速度慢的九頭蛇隨軍就有了意義:它守在半人馬旁邊,等敵人靠近后,用特技“咬一圈”攻擊敵人。
半人馬在野外有免費招募點,對應(yīng)建筑是洞窟,但該建筑極為少見(僅超大地圖“海盜烏托邦”中可能出現(xiàn)),因此很多玩家以為它沒有野外招募點。小編給他打個4分不過分吧!
任何時候都掌控雷電的骷髏兵
骷髏兵屬于死靈法師一族,其特性為亡靈生物,不受心智魔法影響,無法被復(fù)活,有致死效果;士氣固定為一般;僅受圣言、圣唱魔法傷害,免疫死亡波紋和死亡波浪魔法。
對于這個兵種,小編的評價是毋庸置疑的5分!
骷髏在一級兵中擁有最高的攻防和殺傷(含并列情況),單從單體來看,無疑是一級兵里的最強者。但和妖怪一樣,骷髏是地面部隊,面對遠(yuǎn)程的侏儒、半人馬會吃虧,對付妖精時也得多挨一次打。
不過骷髏綜合數(shù)值優(yōu)勢明顯,近戰(zhàn)(尤其對抗遠(yuǎn)程單位)時優(yōu)勢突出,因此相比其他一級兵(妖怪、侏儒、半人馬、妖精),實力要高出一截。
另外,亡靈巫師族的英雄自帶招魂術(shù),資深英雄能將敵對陣亡單位的30%轉(zhuǎn)化為骷髏。城堡中的特殊建筑“神龕”,建造后可提升英雄10%的通靈技能。
在大地圖中后期,通常能占據(jù)至少兩個亡靈城堡,若算兩個神龕,再加上資深招魂術(shù),骷髏轉(zhuǎn)化率可達(dá)50%。后期普通野兵數(shù)量多為1000-4000(折中按2000算),而亡靈族常帶高級吸血鬼實現(xiàn)無傷作戰(zhàn),每次戰(zhàn)斗后能新增約1000個骷髏,積累到上萬骷髏并非難事。
這樣的數(shù)量是其他種族一級兵無法企及的,即便面對最強終極兵種黑龍,也能造成巨大傷害。所以無論單體能力如何,骷髏的戰(zhàn)略意義都極為重大。
骷髏在野外有免費招募點,但由于亡靈巫師有招魂術(shù),野外招募的作用就顯得無關(guān)緊要了。
各位玩家還喜歡小編點評《英雄無敵2》的哪個兵種,歡迎留言和討論!順便求點個關(guān)注,小編不勝感激!
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