承接上文,小編聊了聊《英雄無敵2》1級兵的實力高下,今天講講2級兵。喜歡看的朋友可以點個關(guān)注,小編這就一一道來:
野人族的海怪:約等同于高級僵尸
高級海怪的攻防總和與高級僵尸相同,傷害略高,但血量相對較少。單看數(shù)值兩者實力接近,但作為遠(yuǎn)程兵,高級海怪雖對步兵有優(yōu)勢,可一旦被近身,戰(zhàn)斗力會大幅下降——畢竟它只是二級兵。因此在數(shù)量達(dá)到一定規(guī)模時,高級海怪面對高級僵尸可能還會處于劣勢。
另外,大地圖中未升級的海怪巢穴較多。如果前期能及時占領(lǐng),能為發(fā)展初期提供不小的戰(zhàn)力;尤其野人族究極兵種較弱,初期打下基礎(chǔ)尤為重要。評價7分不能再多了。
騎士族的箭手:和三代一樣能射擊兩次!
高級箭手的攻防和傷害屬于常規(guī)水平,作為“人類”兵種,血量是同級中最少的,但千萬別因此低估它。高級箭手能射擊兩次,單論進(jìn)攻相當(dāng)于攻擊力翻倍。
面對單次射擊的高級海怪,高級箭手有絕對優(yōu)勢;但面對速度快的野豬則毫無優(yōu)勢;即便對陣速度一般、血量較厚的高級僵尸,也只能在前期積累些許優(yōu)勢——遠(yuǎn)程兵種的最大弱點是被近身會減傷。要是遇到更強的石像鬼和高級矮人,基本沒有勝算。
不過對騎士族來說,高級箭手已是同級兵中表現(xiàn)亮眼的存在,實力不亞于女巫族三級兵高級小精靈。作為騎士族唯一的遠(yuǎn)程部隊,它作用巨大,當(dāng)然也成了戰(zhàn)斗中優(yōu)先被消滅(或堵截)的目標(biāo)。若能在游戲初期通過野外巢穴積攢數(shù)量并升級,對開荒困難的騎士族是重大利好。
不用在意它的中游排名——這里僅對比單個兵種實力。一旦結(jié)合魔法、戰(zhàn)術(shù)等要素,憑借兩次射擊的輸出,它的表現(xiàn)會很出色,因此評價9分不為過吧!
精靈族的野豬:和三代野豬屬于云泥之別
雖說野豬和高級海怪都帶“豬”屬性(一個直立射箭、一個四腳爬行),但兩者并無關(guān)聯(lián)。
野豬攻防不錯,傷害和血量在同級中稍低,但速度很快,通常一回合就能沖到敵方陣地。因此面對低級遠(yuǎn)程兵毫不畏懼,一旦近身就能占據(jù)優(yōu)勢。
對比遠(yuǎn)程的高級海怪和高級箭手,野豬有明顯優(yōu)勢;但和高級僵尸肉搏,大概只能打平。
野豬在精靈族初期能發(fā)揮作用,但當(dāng)高級泰坦巨人出現(xiàn)后,它的地位會有些尷尬:帶野豬能提升部隊行軍和作戰(zhàn)速度,換成侏儒則更能凸顯精靈族的射手優(yōu)勢。
就個人操作而言,更傾向于放棄野豬。它的速度在《英雄無敵2》中僅算中等偏上,對戰(zhàn)時若被攻擊,精靈族仍會因整體速度偏慢吃虧。不如帶三個射手,發(fā)揮種族固有優(yōu)勢。當(dāng)然也可根據(jù)實際情況調(diào)整,畢竟野豬在精靈族的地位,還沒到高級僵尸那般尷尬,因此評價滿分10分。
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