RPG新作《黎明行者之血》由Rebel Wolves打造,該工作室是由《巫師》系列核心開發(fā)人員組成的。本作是一款敘事沙盒游戲,采用非線性故事結(jié)構(gòu),玩家需在有限時間內(nèi)拯救家人。由于其獨特設(shè)定,本作被許多玩家期待,開發(fā)者們也在考慮通過續(xù)作來延續(xù)這個IP的世界觀。
近日《黎明行者之血》游戲總監(jiān)康拉德?托馬什凱維奇(Konrad Tomaszkiewicz)接受外媒IGN采訪,他透露Rebel Wolves對主角科恩的宏大故事有進(jìn)一步的規(guī)劃,但這一切都取決于游戲本身的成功。他解釋說,開發(fā)者們想要探索一個完整的世界,這個世界不只有吸血鬼。
托馬什凱維奇指出,團(tuán)隊為《黎明行者之血》續(xù)作留下了很多可能性,希望在未來續(xù)作中探索這個IP及其世界。而且游戲中會為粉絲留下一些線索,讓他們了解科恩及其故事在后續(xù)作品中的走向?!拔覀兿霝椤独杳餍姓咧防m(xù)作留下充足的素材?!?/p>
目前來看,《黎明行者之血》續(xù)作尚未確定,Rebel Wolves對該系列發(fā)展方向只有一個粗略設(shè)想。托馬什凱維奇表示,他們的目標(biāo)是達(dá)到《巫師3》質(zhì)量水平。
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