本文來源:時(shí)代財(cái)經(jīng) 作者:張照
編者按:為全面了解中國常青游戲的整體表現(xiàn)與市場格局,時(shí)代財(cái)經(jīng)推出“中國常青游戲榜”系列。該系列聚焦于國產(chǎn)游戲,旨在挖掘那些為中國游戲行業(yè)樹立標(biāo)桿的常青產(chǎn)品,剖析其背后的成功因素,并探討它們對(duì)中國游戲市場格局的深遠(yuǎn)影響。
圖源:視覺中國
作為游戲行業(yè)公認(rèn)的“流量高峰期”,暑期檔往往是各大游戲廠商的必爭之地,新品可以借高曝光完成冷啟動(dòng),老游也能靠版本更新和節(jié)日活動(dòng)迅速回流,流水被快速拉升至年內(nèi)高位。
然而,流量紅利背后早已競爭白熱化:大廠新老產(chǎn)品輪番轟炸、高密度內(nèi)容讓玩家“挑花眼”,跨端體驗(yàn)與未成年保護(hù)政策又同步抬高技術(shù)與合規(guī)門檻,留給中小廠商的空間已經(jīng)不多。
時(shí)代財(cái)經(jīng)以上線3年以上且iOS端預(yù)估收入躋身中國地區(qū)Top50為篩選標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)計(jì)并發(fā)布《2025年8月中國常青游戲榜》(下稱“《常青榜》”);同時(shí)以上線1年至3年且iOS端預(yù)估收入躋身中國地區(qū)Top50為標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)計(jì)并發(fā)布《2025年8月中國潛力常青游戲榜》(下稱“《潛力常青榜》”)。
據(jù)統(tǒng)計(jì),8月份共有《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西游》等32款游戲入圍《常青榜》,數(shù)量較上月增加3款;同時(shí),隨著《命運(yùn)-冠位指定(FGO)》《英雄殺》等老游成功吸引玩家回流,以及《無畏契約:源能行動(dòng)》《靈獸大冒險(xiǎn)》等新游表現(xiàn)強(qiáng)勁,8月《潛力常青榜》的游戲數(shù)量從7月的11款減少至7款。
兩款捕魚游戲擠進(jìn)前十
據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)統(tǒng)計(jì),上榜《常青榜》的32款游戲2025年8月iOS端預(yù)估收入累計(jì)約達(dá)5.06億美元,以中國外匯交易中心9月5日11:20披露的人民幣兌美元成交價(jià)7.1356計(jì)算,約合人民幣36.09億元;其中12款游戲iOS端預(yù)估收入超過1000萬美元(約為7135.6萬元)。若算上今年7月《常青榜》入榜游戲貢獻(xiàn)的35.4億元,暑期檔(7月和8月)常青游戲累計(jì)iOS端預(yù)估收入達(dá)到71.49億元。
具體來看,入圍《常青榜》的32款產(chǎn)品中,騰訊(00700.HK)、網(wǎng)易(09999.HK)兩大游戲廠商仍然保持著突出的領(lǐng)先位置,分別有13款、6款游戲上榜,分別占比入圍總數(shù)的40.625%、18.75%,合計(jì)接近六成。
其中,騰訊、網(wǎng)易依然占據(jù)《常青榜》前八個(gè)席位。騰訊旗下兩款國民級(jí)手游《王者榮耀》《和平精英》高居前二,8月中國地區(qū)iOS端預(yù)估收入分別為1.35億美元(約為9.62億元)、8837.81萬美元(約為6.31億元)。
今年8月,《王者榮耀》在S40賽季的基礎(chǔ)上,輪番推出狐妖小紅娘聯(lián)動(dòng)、元歌限定皮膚和5V5V5“血戰(zhàn)華容”等新玩法內(nèi)容;《和平精英》則上線《哪吒之魔童鬧?!仿?lián)動(dòng)海島地圖“玉虛宮”,上線哪吒、敖丙、敖閏、申公豹4款熱門角色皮膚、五級(jí)聯(lián)名槍及飛天豬飛行器,同步推出殲滅團(tuán)競新玩法與跨海大橋、天文臺(tái)區(qū)域。
其后,網(wǎng)易旗下《夢幻西游》位居第三,8月中國地區(qū)iOS端預(yù)估收入為2849.92萬美元(約為2.03億元)。
《夢幻西游》今年8月圍繞“封神賽季交接+七夕活動(dòng)+減負(fù)優(yōu)化”進(jìn)行了多項(xiàng)更新和優(yōu)化,包括拍照系統(tǒng)新增景深、濾鏡、錄屏與“去年今日”回憶相冊(cè),城池攻防宣戰(zhàn)節(jié)奏與體力消耗全面減負(fù),元身挑戰(zhàn)延長并可用碎片升級(jí),幫派戰(zhàn)匹配、資材投放及換幫凍結(jié)比例均向平民傾斜,同時(shí)開啟情侶PK大賽、浪漫七夕簽到與“魂華綻放”月華幻衣,一并修復(fù)豎屏、自動(dòng)尋路及多套外觀穿插問題等。
騰訊旗下的《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》《穿越火線手游》《火影忍者》4款熱門手游位居《常青榜》第四至第七位,8月中國地區(qū)iOS端預(yù)估收入分別為2525.1萬美元(約為1.8億元)、2130.29萬美元(約為1.52億元)、2117.73萬美元(約為1.51億元)、1665.24萬美元(約為1.19億元)。
值得注意的是,兩款捕魚游戲《捕魚大作戰(zhàn)》《捕魚大咖》再度同時(shí)闖進(jìn)《常青榜》前十,擠掉了上月榜單前十中的《蛋仔派對(duì)》《原神》。這兩款捕魚游戲上次同時(shí)進(jìn)入榜單前十還是今年5月份。
《捕魚大作戰(zhàn)》《捕魚大咖》均是3D休閑捕魚手游,玩家通過操控可升級(jí)炮臺(tái),發(fā)射不同倍率的炮彈擊打游動(dòng)的魚,獲得金幣、獎(jiǎng)池券、紅包等獎(jiǎng)勵(lì),支持多人同屏競技、BOSS 挑戰(zhàn)和技能道具組合,以“滿屏爆金”爽感+低門檻入場吸引不少休閑用戶。
此外,此次榜單還冒出了兩款的“高齡”選手——“13歲”的《英雄殺》和“9歲”的《FGO》,分別位列榜單第32位和第19位。
《英雄殺》是騰訊2012年上線的一款桌游風(fēng)卡牌競技手游,玩法對(duì)標(biāo)游卡《三國殺》但主打“中國通史”英雄池,可上演不同時(shí)代歷史人物地跨時(shí)空混戰(zhàn),身份場、3V3、爬塔闖關(guān)+斗地主模式俱全,今年8月以“十周年慶典”開啟周年版本,推出新英雄、新玩法、新皮膚等全新內(nèi)容。
《FGO》是一款回合制卡牌RPG手游,玩家化身“御主”,通過抽卡集結(jié)歷史與神話英靈,用三指令卡回合戰(zhàn)斗推進(jìn)百萬字主線,兼具深度養(yǎng)成、豪華聲優(yōu)+頂級(jí)畫師加持的“廚力向”劇情體驗(yàn),今年8月通過泳裝大型活動(dòng)、連續(xù)登錄與跨界聯(lián)動(dòng),保持高在線與熱度。
潛力常青游戲縮水
據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)梳理,與常青游戲數(shù)量增長不同的是,潛力常青游戲數(shù)量今年8月進(jìn)一步減少至7款。這7款游戲中國地區(qū)iOS端預(yù)估收入累計(jì)達(dá)到1.21億美元(約為8.66億元),其中3款游戲iOS端預(yù)估收入超過1000萬美元。
具體來看,位居《潛力常青榜》前三的游戲?yàn)椤兜叵鲁桥c勇士:起源(DNF手游)》《無盡冬日》《向僵尸開炮》,8月中國地區(qū)iOS端預(yù)估收入分別為4625.82萬美元(約為3.3億元)、3438.46萬美元(約為2.45億元)、1078.77萬美元(約為7697.64萬元)。
騰訊旗下《DNF手游》今年8月延續(xù)了7月的重大更新,同步推進(jìn)“70級(jí)上限+新職業(yè)+首個(gè)超越地下城”三大主線,輔以大幅裝備平衡與福利減負(fù),為9月周年慶安徒恩團(tuán)本做預(yù)熱,同時(shí)巔峰排位賽第3賽季延長至9月17日。
世紀(jì)華通(002602.SZ)旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的《無盡冬日》今年8月整體以“除雪”趣味玩法、裝備新階段與七夕福利為主,新增限時(shí)活動(dòng)“除雪小分隊(duì)”、擴(kuò)充領(lǐng)主裝備上限、強(qiáng)化寵物技能等。大夢龍途旗下《向僵尸開炮》今年8月則以新地圖“廢墟都市”與激光武器系列實(shí)裝為更新亮點(diǎn),配合貫穿全月的兌換碼福利,持續(xù)拉動(dòng)玩家在線與回流。
其后,進(jìn)入《潛力常青榜》的還有《戀與深空》《逆水寒》《崩壞:星穹鐵道》《三國:謀定天下》,8月中國地區(qū)iOS端預(yù)估收入分別為997.13萬美元(約為7115.13萬元)、714.75萬美元(約為5100.16萬元)、645.72萬美元(約為4607.59萬元)、628.76萬美元(約為4486.61萬元)。
時(shí)代財(cái)經(jīng)注意到,潛力常青游戲榜單的縮水,一方面因《英雄殺》《FGO》等老游靠周年活動(dòng)或跨界聯(lián)動(dòng)回流,另一方面也受暑期檔新游沖擊,特別是今年8月中登場的騰訊旗下王牌端游《無畏契約》手游版《無畏契約:源能行動(dòng)》和8月初上線的網(wǎng)易自研“捉寵+放置”手游《靈獸大冒險(xiǎn)》,這兩款新游上線首日均登頂免費(fèi)榜并沖進(jìn)暢銷前十,直接分流部分暑期DAU與流水。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂認(rèn)為,今年暑期游戲市場新品眾多,類型也豐富多樣,但依然缺少爆款,基本上還是延續(xù)了由老游戲主導(dǎo)、新游戲蓄力的市場格局,一些新品類游戲則在努力孵化玩家習(xí)慣。
張書樂對(duì)時(shí)代財(cái)經(jīng)表示,新游戲要過三關(guān)才有可能實(shí)現(xiàn)常青。一是壽命關(guān),新游先要跳出“花無百日紅”的開局即巔峰狀態(tài),滿一年仍活力在線,撐到三、五年還有鐵桿玩家,才算拿到常青入場券;二是平衡關(guān),新游能否長期保持游戲生態(tài)平衡,尤其是在免費(fèi)玩家和付費(fèi)玩家中找到平衡點(diǎn),形成長期穩(wěn)定的游戲平衡生態(tài),確保無論付費(fèi)多寡,都能找到游戲樂趣;三是迭代關(guān),新游要常青,要保持版本迭代的“速度與激情”,讓游戲常玩常新,不斷讓玩家有獲得感,方能真正長青。
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