Sucker Punch在近日的采訪中公布了旗下新作《羊蹄山之魂》的更多細節(jié)。這款《對馬島之魂》的續(xù)作將于2025年10月2日登陸PlayStation 5平臺。
在與MinMax的快問快答中,游戲總監(jiān)Nate Fox回答了超過一百個問題,涵蓋世界規(guī)模、戰(zhàn)斗系統(tǒng)與劇情設計等方面。
他透露,主角Atsu的故事發(fā)生在《對馬島之魂》三百年之后,與境井仁沒有任何關聯。雖然劇情圍繞復仇展開,但整體基調更為“悠然”,鼓勵玩家放慢腳步沉浸探索。
Fox還強調,游戲通關后玩家仍可自由探索,但任務不可重復,白金獎杯的獲取難度也相對友好。他坦言在開發(fā)過程中曾被某段過場劇情感動落淚。
至于正在開發(fā)的《對馬島之魂》電影,他確認導演Chad Stahelski仍然執(zhí)導,項目進展“非常酷”。
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