9月10日,上海企業(yè)米哈游自研開放世界冒險游戲《原神》“月之一”新版本“雪浪與蒼林之舞”正式上線,玩家將解鎖游戲世界里提瓦特大陸的第七個區(qū)域——挪德卡萊。自2020年9月推出以來,在《原神》的冒險故事里,玩家每年都會抵達一個全新區(qū)域。
開放世界冒險游戲《原神》解鎖新區(qū)域“挪德卡萊”
游戲是具有一定生命周期的產(chǎn)品。如何做出超越周期的產(chǎn)品?米哈游的答案是專注與創(chuàng)新。
不久前,米哈游剛剛完成面向校招生的mini project(迷你項目)——用42天時間從零開始做一款3D游戲,最終呈現(xiàn)的8個作品有較高完成度。面對初入游戲業(yè)的年輕人,米哈游創(chuàng)始人、總裁劉偉以初創(chuàng)團隊的經(jīng)歷分享道:如果想在米哈游做游戲,從這一刻起就要想好未來十年想做什么樣的游戲。在某個領域耕耘十年,如果運氣夠好,就會做出擊穿這一品類的游戲。這就是米哈游未來要走的路。
有人說,米哈游的這一項目,更大的意義在于激活應屆畢業(yè)生的“游戲理想”。那么,米哈游的理想又是什么?“到2030年,打造出全球10億人愿意生活在其中的虛擬世界”,劉偉告訴記者,米哈游的這一愿景沒有變化。
要實現(xiàn)這一愿景,同樣靠的是錨定目標的專注和不斷超越的創(chuàng)新。
“讓全球10億人愿意生活在其中的虛擬世界”從內(nèi)容消耗到內(nèi)容共創(chuàng),這句話的含金量還在提升
“大家看到我們做出《原神》,覺得‘哇!好厲害’。但大家不知道,在做出《原神》前,我們已經(jīng)做了十年。每一步都走得非常險,但每一步也都走得很扎實。”劉偉說。
米哈游的故事要從劉偉和兩位創(chuàng)業(yè)伙伴的大學時代開始說起。2011年12月,三位自稱“技術(shù)宅男”的上海交大研究生得到上海市科技創(chuàng)業(yè)中心提供的10萬元無息貸款。買了簡單的辦公桌椅后,他們將在宿舍成立的工作室搬入這個大學生創(chuàng)業(yè)的“孵化器”。2012年《崩壞學園》、2014年《崩壞學園2》、2016年《崩壞3》,直至2020年第四代旗艦產(chǎn)品《原神》上線,這就是劉偉所說的米哈游走過的“很險也很扎實”的一步步。
目前,米哈游旗下?lián)碛小氨缐摹迸c“原神”兩大IP,《絕區(qū)零》《未定事件簿》等作品在各自領域亦有相當影響力。作為“崩壞”IP的元老,《崩壞學園2》《崩壞3》至今仍在運營。在米哈游產(chǎn)品譜系中,這樣的“常青樹”不在少數(shù)。
2023年,崩壞系列新作《崩壞:星穹鐵道》推出后取得極大成功。8月29日至9月12日,《崩壞:因緣精靈》開啟PC與iOS平臺測試招募,僅3天預約量就突破了300萬。自今年5月在《崩壞:星穹鐵道》演唱會上以彩蛋形式亮相后,這款備受期待的米哈游新作終于揭開面紗。這是一款精靈養(yǎng)成冒險策略游戲,玩家將在探索未知的過程中,與性格各異的精靈建立心靈連接,并在旅程中并肩作戰(zhàn)。作為崩壞系列的全新力作,《崩壞:因緣精靈》不僅延續(xù)了系列一貫的高品質(zhì)敘事與美術(shù)風格,更在玩法與世界觀上開辟了全新篇章。
崩壞系列新作《崩壞:因緣精靈》開啟測試
游戲要保持對玩家的吸引力,劇情和角色塑造必須推陳出新,玩法上也要持續(xù)創(chuàng)新。
《原神》策劃了全新玩法模塊“原神·千星奇域”,將在后續(xù)版本推出?!扒瞧嬗颉睘閯?chuàng)作者打造的玩法編輯器“千星沙箱”,開放了《原神》幾乎全量的玩法功能與資產(chǎn)。這意味著玩家可以利用《原神》已有內(nèi)容構(gòu)建屬于自己的游玩關卡,《原神》不僅免費提供素材,還將提供階段性培訓和激勵計劃。這一UGC玩法讓很多玩家躍躍欲試——“我將在《原神》里玩其他我喜歡玩的游戲”。
《原神》策劃全新UGC玩法模塊“原神·千星奇域”
在業(yè)內(nèi)看來,“原神·千星奇域”這一玩法,標志著《原神》從內(nèi)容消耗轉(zhuǎn)向內(nèi)容共創(chuàng),幻想世界越發(fā)開放、玩法愈加多元,進入了一個新的發(fā)展階段?!白屓?0億人愿意生活在其中的虛擬世界”這句話的含金量,還在提升。
游戲不僅有娛樂屬性,更有文化屬性頭部IP驅(qū)動游戲產(chǎn)業(yè)集群,釋放文化消費新動能
剛剛結(jié)束的德國科隆游戲展上,繼去年獲最佳移動游戲獎后,《原神》再度獲得這一獎項提名。在有著“游戲界奧斯卡”之稱的The Game Awards (簡稱:TGA)上,《原神》《崩壞:星穹鐵道》曾先后獲得“年度最佳移動游戲”獎項。去年底,索尼PlayStation把唯一的“EXCELLENCE AWARD(卓越獎)”頒給《原神》,它獎勵的是不僅在商業(yè)上取得顯著成就,同時對整個游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生穩(wěn)定且重要影響的作品。
一款高品質(zhì)的游戲,不僅是中國文化傳播的放大器,更是中國經(jīng)濟的海外先鋒。曾有報道估算,《原神》一款游戲的收入幾乎相當于中國洗衣機出口一年的總收入。游戲及其周邊經(jīng)濟的影響力,早已超越線上虛擬世界。在科隆游戲展,米哈游展區(qū)四個收銀臺前總是大排長龍,多款周邊賣到斷貨。
一個個產(chǎn)品開發(fā)與長線運營,形成了米哈游特色的出海模式。首先,在產(chǎn)品立項之初就將全球市場視為整體,堅持“內(nèi)容為王”和“頂級工業(yè)化水準”,在美術(shù)、音樂、技術(shù)等領域?qū)巳蝽敿売螒?,確保產(chǎn)品品質(zhì)具有跨越文化壁壘的硬實力;其次,進行深度本地化,為主要市場提供高質(zhì)量的多語言配音和匹配當?shù)匚幕枨蟮倪\營活動;第三,堅持全球同步發(fā)行與運營,打造全球玩家社群,讓產(chǎn)品從誕生起就是世界性的。“AI+游戲”是當下市場探索熱點之一,米哈游也在積極布局“AI+游戲”領域,已完成“Glossa”大模型備案。
如果說科技創(chuàng)新是企業(yè)前行動力,對中華傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,是讓米哈游的產(chǎn)品真正“不泯然于眾人”,擁有獨特標識度和傳播力的關鍵。游戲不僅有娛樂屬性,更有文化屬性,將現(xiàn)實世界的風土人情、傳統(tǒng)文化“移植”到游戲,是米哈游開發(fā)產(chǎn)品時一直遵循的主線。在上海環(huán)球港舉辦的一場《原神》聯(lián)動快閃活動上,一位海外玩家表示,為了學中文,他將《原神》的游戲語言設置成漢語,米哈游的游戲是他來到上海一所高校學習的動力。
集聚米哈游、鷹角、莉莉絲、游族、悠星、散爆等多家游戲公司的徐匯漕河涇區(qū)域,今年夏天打造“元界Neo World”元宇宙街區(qū),米哈游《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》等熱門游戲的多款巨型裝置吸引各地玩家打卡,首發(fā)“米哈游全家桶”周邊新品的快閃店在活動結(jié)束后成為常設店。頭部IP驅(qū)動游戲產(chǎn)業(yè)集群,實現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)與商業(yè)的雙向賦能,文旅商體展深度融合,進一步釋放出文化消費的新動能。
《崩壞:星穹鐵道》大型裝置亮相徐匯“元界Neo World”元宇宙街區(qū)
9月10日,新版本上線之際,還有兩則關于《原神》的消息引人關注。其一,《原神》鴻蒙版本正式發(fā)布,此前《原神》鴻蒙版在8月21日開啟預約后,創(chuàng)下鴻蒙游戲預約最快破萬紀錄。其二,自2023年在上海舉辦首個大型線下展會以來,新一屆原神FES(原神嘉年華)將于2026年1月1日至4日再度在上海國家會展中心舉辦。
新一屆原神FES(原神嘉年華)將于2026年1月1日至4日在上海國家會展中心舉辦
腳步不停,探索不止,用穿越周期的努力,打破游戲的生命周期,這是米哈游的堅持。
原標題:《米哈游:用十年如一日的“專注”與“創(chuàng)新”打破游戲生命周期》
圖片來源:受訪者提供
來源:作者:解放日報 施晨露
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