大家在魔獸世界WLK懷舊服里會(huì)遇到roll團(tuán),或者在一些場景下會(huì)主動(dòng)加入roll團(tuán)去拿自己想要的裝備,但經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)關(guān)于裝備的爭議問題。正常來說,roll團(tuán)是有需求優(yōu)先、沒需求就讓的,但常常會(huì)有一些全需玩家搶裝備,不管什么需求都搶。那么遇到這種情況該如何應(yīng)對呢?
事情起因是有個(gè)玩家發(fā)帖稱自己小號缺個(gè)飾品,剛好出了個(gè)釘殼毒蝎,而隊(duì)伍中沒有其他玩家對這個(gè)飾品有需求,于是該玩家以為自己能拿下這個(gè)飾品,結(jié)果被一個(gè)全需牧師拿走了。當(dāng)然,ROLL的點(diǎn)數(shù)肯定不如全需玩家,所以對該玩家來說,結(jié)果就是只能再打一把或者要打很多次才能拿到這個(gè)飾品。
那么全需到底有沒有問題呢?其實(shí)在魔獸世界WLK懷舊服或者正式服中,大家經(jīng)常會(huì)看到一些吐槽全需玩家的人。很多人覺得全需玩家有點(diǎn)過于偷懶,只要遇到自己能點(diǎn)需求的裝備就一味選需求,而不判斷這個(gè)裝備對自己是否有利,或者隊(duì)伍里是否有更合適的玩家。如果有更合適的選擇,很多人建議全需玩家把該裝備讓出去。
吐槽全需玩家其實(shí)沒太大問題,因?yàn)楸举|(zhì)上ROLL團(tuán)的出發(fā)點(diǎn)就是有需求優(yōu)先。但經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題,A職業(yè)不同天賦選擇需求的裝備不同,或者玩家思路不同選擇的裝備也不同,而系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)你有需求,所以會(huì)給你一個(gè)選擇需求的機(jī)會(huì),讓你和真正需要該裝備的玩家公平競爭,這就造成了需求有爭議的情況。
但話說回來,憑什么要讓你呢?大家都對這個(gè)裝備有需求,即便不適配,為什么不能用呢?也許這件裝備對我來說不太適配,也不是我這個(gè)天賦的BIS裝備,但未來我換玩法了,或者未來某一天我需要這個(gè)裝備了,難道就不能用了嗎?既然是ROLL團(tuán),而且規(guī)則也沒說不能全需,那就沒問題。
很多人指責(zé)全需玩家,無非是自己的裝備被搶了。但自己有需求時(shí),為什么不允許別人有需求呢?既然準(zhǔn)備打ROLL團(tuán),并且規(guī)矩里沒明確寫不允許全需,那我認(rèn)為隨便全需無所謂,只要你運(yùn)氣好能拿走裝備就行。不可能打本一直讓,假設(shè)A裝備你能用,但B玩家覺得他更適配,難道就該讓給他嗎?顯然不該讓。
除了全需,其實(shí)還有貪婪。之前很多人吐槽一些玩家好像沒見過金幣,不管遇到什么裝備都點(diǎn)貪婪。雖說在ROLL團(tuán)中貪婪的優(yōu)先級低,但很多玩家覺得貪婪很膈應(yīng)人。但我還是那句話,既然規(guī)則允許貪婪,那么玩家貪婪就沒問題。大家都是打游戲的,沒必要誰讓誰,讓給你了,你會(huì)給我回報(bào)嗎?顯然不會(huì)。
所以很多所謂討厭全需的玩家,無非是討厭別人跟自己搶裝備。即使是同職業(yè),自己的裝備被別人需求走了,估計(jì)有些玩家也會(huì)吐槽為什么不讓給自己。所以遇到這種情況,我建議大家能需求就需求,能貪婪就貪婪,其他無所謂,只有拿到裝備才是自己的,其他都是浮云。只要規(guī)則允許,隨便大家需求和貪婪。
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