Falcom經(jīng)典RPG完全重制作品《空之軌跡 the 1st》已于昨日解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)發(fā)售特惠,降價(jià)10%,當(dāng)前售價(jià)268.2元。截至發(fā)稿時(shí),該作共獲得了309條評價(jià),有96%的玩家給出了好評,當(dāng)前為“特別好評”。
而在PSN上,該作售價(jià)468港幣,全球玩家評分4.81分(2600個(gè)評價(jià)),92%的玩家給出了好評。
劇情RPG“軌跡”系列在2024年迎來20周年。 具有紀(jì)念性意義的系列首部作品《英雄傳說 空之軌跡FC》將在完全重制后再次登場!
劇情
本作的故事發(fā)生在「利貝爾王國」。主角「艾絲蒂爾·布萊特」與她的青梅竹馬「約修亞·布萊特」,為了成為獨(dú)當(dāng)一面的游擊士,在各地旅行。卻沒想到卷入了一場關(guān)系著王國命運(yùn)的陰謀之中。
重制后的游戲畫面與地圖
以全3D重新打造的游戲世界,玩家們現(xiàn)在終于能用自由視角看到以前只能俯瞰的地圖,自由逛逛以前熟悉的城鎮(zhèn)。游戲過場還加入了動(dòng)作捕捉,讓事件演出表現(xiàn)更出色。地圖功能也變得更加便利,以前許多隱藏的物品都會(huì)顯示在地圖上,像是很容易漏掉的「紅耀石」現(xiàn)在在地圖上有個(gè)大大的驚嘆號,想漏掉也難。去過的地點(diǎn)也加入了傳送功能,只要主線沒限制都能任意傳送,迷宮內(nèi)也能直接傳到入口處。
原野動(dòng)作玩法
戰(zhàn)斗方面除了經(jīng)典的指令戰(zhàn)斗之外,還加入了從《黎之軌跡》開始導(dǎo)入的「原野動(dòng)作」玩法。能即時(shí)與地圖上的敵人交戰(zhàn),即刻回避攻擊。雖然玩起來比經(jīng)典指令玩法更加刺激,但是能使用的攻擊類型較少,無法使用技能、導(dǎo)力魔法,戰(zhàn)斗速度未必會(huì)比指令戰(zhàn)斗快,但是打低等的敵人就很輕松了。
打暈敵人后進(jìn)入指令戰(zhàn)斗模式,能以敵人暈眩的優(yōu)勢進(jìn)入指令戰(zhàn)斗,搶得先機(jī)。攻擊暈眩敵人還能觸發(fā)「追擊 / 連鎖攻擊」等等額外指令,讓多名角色一起攻擊。
加速功能
這個(gè)「加速功能」,能讓游戲整體速度加快。角色移動(dòng)速度變得飛快,跑地圖超輕松。就連過場對話也能加速,對趕時(shí)間的玩家很有幫助。也不用擔(dān)心動(dòng)作玩法時(shí)會(huì)加速到跟不上,可以設(shè)定成進(jìn)入戰(zhàn)斗后速度變回原速,或是只加速 1.5~2.0 倍,指令戰(zhàn)斗能加速到 4 倍。
五種難度與成就目標(biāo)
本作非常適合新手玩家,游戲一開始就有五種難易度讓玩家選擇,最簡單的難度只要不是跳等打怪,幾乎都能輕松打贏,不需要常常調(diào)整導(dǎo)力器和晶石。還額外加入成就目標(biāo),達(dá)成了就有強(qiáng)力晶石、永久強(qiáng)化藥水、一堆強(qiáng)化武器的「U 物質(zhì)」和角色外觀等等道具,初期輕松就能取得強(qiáng)力魔法。
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