主機吃灰不要放著浪費,快來二手回收!無論是PS4、PS5還是switch,統(tǒng)統(tǒng)都可以回收。不到手刀、順豐包郵上門。gzh關(guān)注【rttswitch2】回復(fù)【二手回收】了解吧。
EA正籌備于本月晚些時候推出《EA Sports FC 26》,但早期各平臺性能對比數(shù)據(jù),讓任天堂Switch 2版的表現(xiàn)引發(fā)疑問。盡管該主機版畫面表現(xiàn)優(yōu)于PlayStation 4版,但與PlayStation 5版相比仍存在差距,尤其在幀率方面。
在PS5平臺上,《EA Sports FC 26》提供兩種顯示模式:“畫質(zhì)模式”優(yōu)先提升視覺效果,“分辨率模式”則追求更清晰的畫面質(zhì)量。與去年的作品類似,本作的畫面提升主要來自環(huán)境光遮蔽和光照效果的調(diào)整。兩種模式均以穩(wěn)定60幀每秒為目標(biāo)——對于快節(jié)奏體育游戲而言,這一幀率通常被視為核心需求。
Switch 2版的表現(xiàn)則喜憂參半。該版本保留了PS5版的多項技術(shù)升級,包括更新后的光照系統(tǒng)以及對EA“超動作技術(shù)”(Hypermotion)的支持。但在頭發(fā)渲染、紋理細(xì)節(jié)和部分物理運算上,開發(fā)團(tuán)隊做出了妥協(xié)。盡管Switch 2版分辨率與索尼兩款主機持平,且相比PS4版的畫面提升肉眼可見,但其游戲運行幀率為30幀每秒,而非60幀每秒。
這一幀率決策可能引發(fā)爭議。體育游戲往往依賴流暢的動畫和快速的操作反饋,幀率降低會讓玩家立刻感受到體驗變化。對于休閑玩家而言,畫面提升或許能抵消幀率不足的缺點;但對于競技玩家來說,幀率減半可能會讓Switch 2版顯得反應(yīng)遲緩,樂趣大打折扣。
#switch2新游
#頭號創(chuàng)作者激勵計劃#
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.