Steam上有成千上萬個免費游戲,《BlockBlasters》原本只是其中之一,毫不起眼——直到癌癥晚期的主播rastalandTV崩潰地表示,他被這款游戲盜取了用于治療的3.2萬美元籌款。
7月30日,2D橫版冒險游戲《BlockBlasters》上架,近兩個月來,游玩人數(shù)不多,卻得到了高達(dá)88%的好評,說明本身質(zhì)量還算過關(guān)。
如無意外,它應(yīng)該就此定格,泯然于眾人。然而在8月30日,游戲的最近一次更新之后,事情變得有些不對勁了。
此時游戲已經(jīng)發(fā)布了一個月,“水軍”才姍姍來遲,以一種相對小眾的方式登場:在以加密貨幣進(jìn)行交易的直播平臺pumpfun上,四處推薦主播游玩《BlockBlasters》。
與此同時,在社交平臺上,也開始有被盜的賬號廣發(fā)私信,邀請加密貨幣持有者測試游戲。警惕的用戶發(fā)出了小范圍的警告,卻沒法讓所有潛在的受害者都得到通知。
9月20日,第一個站出來的受害者GEOFF COIN吹響了警哨:他下載了《BlockBlasters》,打開以后,損失了加密貨幣錢包里價值約15000美元的貨幣,或許還泄露了更多信息。
除了直截了當(dāng)?shù)木?,他還找到了黑客的地址,第一時間發(fā)帖提醒平臺和網(wǎng)友,向Steam提交舉報,做了一套堪稱完美的緊急應(yīng)對。
按理來說,V社只需要及時接下這份送到臉上的證據(jù),就可以把一場風(fēng)波掐滅在搖籃之中,但他們沒有。
一天后,rastalandTV失去了高達(dá)3.2萬美元的救命錢。
幸運的是,他的帖子引來了大量關(guān)注,發(fā)帖后不到10小時,便有大方的好心人為他的新加密錢包轉(zhuǎn)入了32500美元,彌補了這次損失。
正義的圍觀群眾激憤不已,在收到大量舉報以后,Steam才終于反應(yīng)過來,下架了《BlockBlasters》,并一同關(guān)停了相關(guān)直播。
然而,如果惡意程序是在8月30日更新時置入游戲的,它也已經(jīng)光明正大地存在了約一個月——3.2萬美元,失去籌款的癌癥病人,還只是冰山一角。
據(jù)推特用戶統(tǒng)計,黑客可能從261個steam賬戶中竊取了總計15萬美元(約106萬元人民幣)。相關(guān)小組則報告稱受害者人數(shù)高達(dá)478人,并發(fā)布了一個用戶名列表,據(jù)推測,這些人正是因為在社交媒體上被判定為擁有大量加密貨幣,才成為了針對目標(biāo)。
部分人認(rèn)為,Steam應(yīng)該向《BlockBlasters》的開發(fā)者提起訴訟,還有不少人對此感到極度不安:
《BlockBlasters》中的惡意程序為什么能夠通過審核、Steam為什么沒有在接到舉報的第一時間處理它、為什么在事發(fā)幾天后,仍然沒有除下架游戲以外的進(jìn)一步行動……
這幾年,木馬病毒在Steam上并非偶然事件,反而可以說是野火燒不盡、春風(fēng)吹又生。今年早些時候,兩款同為木馬游戲的《Chemia》《PirateFi》早就坑害過不少毫無防備的玩家,同樣是一波卷錢跑路后再無下文,被輕輕揭過。
對于海量的游戲代碼中是否夾帶了惡意程序,平臺可能確實是鞭長莫及。但《BlockBlasters》不是第一個,也不會是最后一個案例——如果不想讓平臺驗證成為可笑的馬奇諾防線,起碼在完善監(jiān)管審核、舉報受理機制方面,Steam還有很多可以優(yōu)化的地方。
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