《重裝機(jī)兵》應(yīng)該是不少小伙伴的童年回憶了吧!
但凡在九十年代接觸過這款游戲的人都可以說是人生贏家了。這款RPG在FC史上占據(jù)著非常重要的地位,至今依然被玩家們津津樂道。最早玩《吞食天地》《封神榜》和《重裝機(jī)兵》的玩家都是神一般的存在,通關(guān)這些游戲時(shí)估計(jì)漢化都還沒有出現(xiàn)吧!
坦克配件成為了不少玩家童年中最熟悉的味道,而人工智能則貫穿了整個(gè)《重裝機(jī)兵》系列。后期《重裝機(jī)兵》除了在玩法上不斷創(chuàng)新,更是在劇情方面下足了功夫。但在發(fā)行了幾部作品之后就開始放飛自我了。載具也變得越來越奇怪。
3DS平臺(tái)的《重裝騎兵4》應(yīng)該是不少玩家的美好回憶吧!
薩沙被玩家們稱之為“騎姐姐”,是全系列最具特色的交通工具之一??勺冃蔚哪ν熊?,薩沙具備獨(dú)特的戰(zhàn)斗形態(tài)切換能力,能在摩托車與戰(zhàn)車形態(tài)間自由轉(zhuǎn)換,適應(yīng)不同戰(zhàn)場需求。
說實(shí)話,到現(xiàn)在我都沒想明白為什么當(dāng)年要這么設(shè)計(jì)。造型看上去非常另類,封面圖看上去總讓人想到一邊去了。人體摩托看一次瞎一次,還可以一次性搭兩個(gè)人。
以前就有玩家比較好奇:薩沙到底是當(dāng)摩托還是人用更好用呢?
最開始玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)變身摩托后沒有經(jīng)驗(yàn),又不知道后期這摩托厲不厲害。
其實(shí)薩沙變摩托超強(qiáng)的,前期最強(qiáng)的戰(zhàn)車。不過薩沙需要改造,所有穴都改成導(dǎo)彈,根據(jù)你的游戲進(jìn)程導(dǎo)彈可以加強(qiáng)的能改到3,圓范圍6體,也就是說只有一個(gè)敵人的話可以打6次。配合賣東西獎(jiǎng)勵(lì)的飛魚c裝置,這個(gè)c裝置后面可以加2個(gè)屬性,薩沙改到最后是五個(gè)導(dǎo)彈,飛魚c裝置后加的兩個(gè)屬性都是加強(qiáng)se的,配合五炮齊射,前期強(qiáng)到爆炸。
更有意思的是,一些戰(zhàn)車進(jìn)不去的地方,薩沙變摩托就能發(fā)揮大作用了
相信大家都使用了游戲的泳裝DLC吧!那效果也是非常不錯(cuò)的。
《光環(huán)》科塔娜
估計(jì)沒玩過這款游戲的人應(yīng)該都知道科塔娜!
很難想象玩家們會(huì)對(duì)“智慧型人工智能”產(chǎn)生濃厚的興趣!
她在人類-星盟戰(zhàn)爭中扮演了重要角色,她曾參與多起影響戰(zhàn)局的重大事件,擔(dān)任包括秋風(fēng)之墩號(hào)、開羅空間站、琥珀號(hào)、駛向黎明號(hào)的艦載智能。
科塔娜雖然是人工智能,但在和士官長的相伴中逐漸獲得了人性,擁有自己的性格和脾氣,和她交流時(shí)甚至有一種很親切的感覺,她會(huì)調(diào)侃士官長、關(guān)心其安危,甚至用瓊瑤式臺(tái)詞表達(dá)情感。
“不要隨便對(duì)女生承諾事情,尤其在你不確定的時(shí)候!”
科塔娜4代的身材可以用完美來形容??!
人工智能其實(shí)根本不需要穿衣服,真不知道后面給她穿那么多干嘛!
可惜AI的壽命不長,只有7年,當(dāng)超出了上限就會(huì)數(shù)據(jù)崩潰,《光環(huán)4》時(shí)期的科塔娜則非常明顯的出現(xiàn)了各種不穩(wěn)定因素。但多次想要終結(jié)自己,但都被士官長阻止了,他認(rèn)為這并不是不可挽回的局面。
可惜的是,最終還是以科塔娜的犧牲結(jié)束了這場羈絆。說實(shí)話,第一次看到她死的時(shí)候,我難過了好久,估計(jì)在座的很多小伙伴都有類似的感覺吧!
當(dāng)然了,那并不意味著死亡,后期科塔娜吸收了先行者科技,心智受到了嚴(yán)重的影響,雖然依然很在意士官長,但她做出來的事已經(jīng)完全背道而馳。
當(dāng)她說出那句“只有絕對(duì)控制才能帶來和平”,保護(hù)欲變成了控制欲,我就知道一切都無法挽回了。
發(fā)狂的科塔娜,表情完全變了!沒有了溫柔似水的眼神。
《光環(huán):無限》科塔娜發(fā)狂的人設(shè),讓人膽戰(zhàn)心驚??!
1-4是在人類與星盟蟲族的戰(zhàn)爭的宏大背景下展現(xiàn)了士官長和科塔娜人性美,而5代卻是以士官長與科塔娜的感情為背景插入了無比宏大的背景。
說實(shí)話,科塔娜黑化成為反派,至今我都沒走出來。
光環(huán)2(重制2)和光環(huán)4的科塔娜都不錯(cuò),2顯得睿智,4比較柔情,其他的就看大家的理解了。
4代時(shí)期的顏值簡直無敵啊!
《原子之心》雙生舞伶
估計(jì)很多沒玩過這款游戲的人,對(duì)這對(duì)雙生舞伶都是非常熟悉的吧!畢竟在游戲發(fā)行之初,這兩位角色就已經(jīng)火爆了整個(gè)網(wǎng)絡(luò)。
性感的線條與金屬質(zhì)感的獨(dú)特肌膚,曼妙的身體曲線、優(yōu)雅的舞蹈動(dòng)作、經(jīng)典的東歐式盤發(fā),引發(fā)了無數(shù)玩家的喜愛。
有好事的玩家,曾經(jīng)將人物放大仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)了不少的細(xì)節(jié),完全還原了真人。
有意思的是,這兩位機(jī)器人NPC居然是有體模的,還是現(xiàn)實(shí)中的芭蕾舞演員。也正是如此,我們會(huì)看到兩位女機(jī)器人的舉手投足都極盡優(yōu)雅,即便在戰(zhàn)斗中也會(huì)出現(xiàn)芭蕾舞標(biāo)志性的高抬腿和旋轉(zhuǎn)動(dòng)作。
這其實(shí)也看得出來開發(fā)商Mundfish對(duì)細(xì)節(jié)的把握啊!歐美廠商追求多元性文化的今天,這樣的角色設(shè)計(jì)直接戳中了不少玩家的究極審美。雙生舞伶的火爆也告訴了我們,顏值雖然重要但不是重要組成部分,身材和動(dòng)作也是玩家們“選妃”的重要環(huán)節(jié)。
如此看來,當(dāng)年《寂靜嶺》的護(hù)士姐姐們能夠大火起來也絕非偶然嘍!
《原子之心》正好趕上了AI和二創(chuàng)風(fēng)靡的年代,我們可以看到目前網(wǎng)上已經(jīng)有人做出了大量雙生舞伶的視頻和同人作品。
最后,不知道大家是否還記得九十年代香港拍的這部電影叫什么名字呢?
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