上海解鎖“谷子經(jīng)濟(jì)”,走出的是一條具有中國(guó)特色、上海風(fēng)情的道路。
在洶涌來(lái)襲的“谷子經(jīng)濟(jì)”大潮中,上海成為焦點(diǎn)。
在媒體報(bào)道中,往往會(huì)用“中國(guó)二次元濃度最高的城市”來(lái)稱呼上海。這座歷史與現(xiàn)代交融的魅力之都,當(dāng)下也是與“谷子經(jīng)濟(jì)”這一熱詞關(guān)聯(lián)最緊密的城市之一。
“谷子經(jīng)濟(jì)”起風(fēng)了
2024年秋季,一款名為《歸龍潮》的二次元游戲在社交媒體上火“出圈”。游戲里,角色們身穿一身精致的旗袍,講著一口地道的滬語(yǔ),穿梭在極具上海城市特色的大街小巷之中……滿滿的上海元素,讓不少上海市民直呼親切。
現(xiàn) 實(shí)世界中,這樣的“二次元熱”在上海不時(shí)就會(huì)上演。截取其一個(gè)片段,就能管窺一二。2024年7月,在一個(gè)月里,中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)、BilibiliWorld2024、ChinaJoy等動(dòng)漫領(lǐng)域頭部展會(huì)接連亮相滬上,吸引了全國(guó)各地的愛好者來(lái)滬參展、消費(fèi)。除了知名動(dòng)漫展會(huì)外,上海隨處可見二次元聯(lián)動(dòng)的元素,不僅快餐、新茶飲品牌等熱衷聯(lián)名,連地鐵都搞出了聯(lián)名活動(dòng)。如此上海,接住“谷子經(jīng)濟(jì)”這波“潑天流量”幾乎是水到渠成的。
2024年,“谷子經(jīng)濟(jì)”一詞頻頻登上熱搜。這一年,也成為二次元文化正式走向大眾文化消費(fèi)市場(chǎng)的關(guān)鍵年 。
“吃谷”成為一種新型消費(fèi)方式。
“谷子”是英文單詞“goods”(商品)的音譯,指的是由漫畫、動(dòng)畫、 游戲等ACG領(lǐng)域版權(quán)作品衍生出來(lái)的周邊產(chǎn)品,如徽章、掛件、明信片、設(shè)定集等。消費(fèi)者買二次元衍生品的行為叫作“吃谷”,賣二次元衍生品的地方則是“谷子店”。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,截至2024年,中國(guó)泛二次元用戶群體規(guī)模已經(jīng)突破5.03億,泛二次元及周邊市場(chǎng)規(guī)模飆升至5977億元。另根據(jù)《2024- 2025年中國(guó)谷子經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)分析報(bào)告》,2024年中國(guó)谷子經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)1689億元,預(yù)計(jì)2029年將超3000億元。以年輕人為核心的二次元消費(fèi)群體,推動(dòng)了二次元文化的“破圈”,催生出消費(fèi)新業(yè)態(tài)、新場(chǎng)景。
“谷子經(jīng)濟(jì)”的風(fēng),從2023年就在上海刮起來(lái)了。2023年1月,被稱為“國(guó)內(nèi)首座聚焦次元文化的商業(yè)體”的上海百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)開業(yè),拉開了國(guó)內(nèi)商場(chǎng)爆改二次元的帷幕。根據(jù)上海市國(guó)資委公開信息,2023年,百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)銷售額達(dá)3億元,接待顧客950萬(wàn)人次,會(huì)員數(shù)量達(dá)20萬(wàn)人;該項(xiàng)目轉(zhuǎn)型前日均客流只有6000人次,轉(zhuǎn)型后平日的日均客流達(dá)2萬(wàn)-3萬(wàn)人次,節(jié)假日的日均客流達(dá)3.5萬(wàn)-6萬(wàn)人次;在2024年前三季度,其銷售收入更是同比增長(zhǎng)84%,客流量同比增長(zhǎng)約40%。
有“谷子”是財(cái)氣,促成了上海二次元經(jīng)濟(jì)的“繁花”綻放。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),上海有超過(guò)200家“谷子店”,門店數(shù)量是全國(guó)最多的,這還僅僅統(tǒng)計(jì)了熱門商圈。那么,為何是上海?
《2023-2024上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告 》顯示,2023年上海網(wǎng)絡(luò)游戲總銷售收入1445.28億元,同比增長(zhǎng)12.89%;其中,國(guó)內(nèi)銷售收入1190.11億元,同比增長(zhǎng)14.77%。不同于日本二次元產(chǎn)業(yè)以漫畫為核心輻射開來(lái),中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展正從國(guó)產(chǎn)游戲起步。上海解鎖“谷子經(jīng)濟(jì)”,走出的是一條具有中國(guó)特色、上海風(fēng)情的道路。
游戲產(chǎn)業(yè)成為上海新名片。
“游戲 +”,釋放消費(fèi)新潛力
游戲產(chǎn)業(yè)是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的核心組成部分,而上海是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展高地。進(jìn)入21世紀(jì),網(wǎng)絡(luò)游戲開始在國(guó)內(nèi)蓬勃興起,在上海這個(gè)前沿陣地孵化出一批在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)中舉足輕重的頭部企業(yè)。
2001年,盛大游戲引進(jìn)韓國(guó)網(wǎng)游《熱血傳奇》,大獲成功。由此,上海——具體說(shuō),是浦東張江——成為游戲產(chǎn)業(yè)的“中國(guó)硅谷”。游戲是高度市場(chǎng)化的行業(yè)。在新世紀(jì)的頭十年里,最成功的中國(guó)游戲企業(yè)往往青睞落戶上海,比如代理《魔獸世界》的第九城市、奠定免費(fèi)游戲模式的巨人網(wǎng)絡(luò)等。然而,進(jìn)入第二個(gè)十年后,上海的頭部游戲企業(yè)卻掉隊(duì)了——一方面,代理游戲的黃金時(shí)代落幕,國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲開始占據(jù)市場(chǎng)主流;另一方面,網(wǎng)游時(shí)代從端游快速迭代到了手游。
“谷子經(jīng)濟(jì)”出圈的背后,是“泛二次元”內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模的持續(xù)增長(zhǎng)。
上海游戲產(chǎn)業(yè)并未因此沉寂,新的力量正在聚集,只是陣地?fù)Q了,轉(zhuǎn)向了徐匯區(qū)漕河涇開發(fā)區(qū)。米哈游、莉莉絲、鷹角、沐瞳、悠星等一批游戲新秀企業(yè)逐步在漕河涇扎根并崛起。到2020年,上海半數(shù)以上的移動(dòng)游戲頭部企業(yè)和行業(yè)產(chǎn)值都集中于此。
上海游戲產(chǎn)業(yè)完成了從端游到手游的蝶變,也迎來(lái)了上海游戲產(chǎn)業(yè)的又一高光時(shí)刻。數(shù)據(jù)顯示,2023年出海收入排名前30位的手游發(fā)行商的海外總收入為109億美元, 其中,米哈游憑借《原神》《崩壞:星穹鐵道》等,在出海手游公司的 年度收入榜上位列榜首;莉莉絲位列第四,悠星位列第八,沐瞳位列第十一。
游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的地方,就會(huì)進(jìn)階“二次元之城”嗎?雖然未必是這樣,但上海已經(jīng)準(zhǔn)備好了。從張江到漕河涇,上海游戲產(chǎn)業(yè)用20年將發(fā)展之路越走越寬;從游戲到二次元,上海同樣用了20年去“圓夢(mèng)”。
盛大游戲創(chuàng)始人陳天橋曾有個(gè)“迪士尼夢(mèng)”。在《熱血傳奇》成功后,盛大用十年左右的時(shí)間不斷并購(gòu),從網(wǎng)游延伸開來(lái),涉足小說(shuō)、出版、電影、音樂(lè)、視頻、旅游等多個(gè)方面,開拓出一個(gè)幾乎覆蓋文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)全鏈條的龐大版圖。為了補(bǔ)齊產(chǎn)業(yè)鏈,盛大還創(chuàng)立了一家專門開發(fā)游戲周邊產(chǎn)品的公司。
盛大的這個(gè)夢(mèng)想為何后來(lái)消散無(wú)蹤了呢?原因是多方面的,但主因還是依靠代理模式取得成功的盛大游戲到現(xiàn)在依然沒(méi)有擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的產(chǎn)品。沒(méi)有真正國(guó)產(chǎn)IP去驅(qū)動(dòng),二次元的中國(guó)夢(mèng)無(wú)從談起。
“傳奇”謝幕,夢(mèng)想?yún)s沒(méi)有終結(jié),接力棒交到了新生代“魔都三姐妹”的手上。所謂“魔都三姐妹”,是上海游戲圈的一個(gè)“行話”,主要指代米哈游、莉莉絲、疊紙這三家游戲企業(yè)。由于米哈游“游戲角色多為妹子”,莉莉絲的logo是女神形象,疊紙則專注于制作女性向游戲,因此這三家公司被戲稱為“三姐妹”。
聽名字就知道,這些游戲面向的是垂直用戶,聚焦的是二次元等賽道。尤其是米哈游,《原神》《崩壞:星穹鐵道》系列的成功,讓二次元賽道變成肉眼可見的“金山銀山”。走進(jìn)位于上海徐匯區(qū)蒼梧路519號(hào)光啟園4期1號(hào)樓的米哈游總部,就如同走進(jìn)屬于“二次元玩家”的殿堂。
米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇曾在一次演講中提及創(chuàng)業(yè)的初衷:“我自己就是一個(gè)動(dòng)漫迷。我做自己喜歡的產(chǎn)品,相信動(dòng)漫迷們都會(huì)來(lái)喜歡它?!?/p>
中國(guó)蓬勃發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè),成為給“谷子經(jīng)濟(jì)”鋪路的基石。這一波“谷子經(jīng)濟(jì)”熱潮中,上海“贏麻了”,但這只是駛?cè)敫鼜V闊藍(lán)海前的開胃菜。
(文章來(lái)源:《創(chuàng)意世界》2025年2月號(hào))
編校:范曉華,審讀:郭麗
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