鑒于《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》在Xbox平臺(tái)的優(yōu)異表現(xiàn),其登陸PS5后的成功本在預(yù)料之中。但即便是索尼也料想不到,Playground Games的這款旗艦競(jìng)速作品竟能如此迅速地逼近PS5平臺(tái)頂級(jí)作品的銷(xiāo)量——包括PS5獨(dú)占的年度游戲《宇宙機(jī)器人》。
2025年初登陸PS5平臺(tái)后,《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》獲得了現(xiàn)象級(jí)反響。五月數(shù)據(jù)顯示,其表現(xiàn)遠(yuǎn)超同期從Xbox移植至PS5的另外兩大支柱作品(《奪寶奇兵:古老之圈》與《盜賊之?!罚?,銷(xiāo)量近乎后兩者總和的兩倍。
前Turn 10關(guān)卡設(shè)計(jì)師Harrison Bolin在領(lǐng)英簡(jiǎn)歷中透露關(guān)鍵數(shù)據(jù):"設(shè)計(jì)的跨平臺(tái)功能助力《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》(PS5版,2025年)實(shí)現(xiàn)單平臺(tái)月銷(xiāo)200萬(wàn)份"。這份被裁員工主動(dòng)公開(kāi)的業(yè)績(jī),既印證了Xbox獨(dú)占作品移植PlayStation生態(tài)的可行性,也暴露出裁員對(duì)微軟旗下工作室造成的持續(xù)性傷害。當(dāng)《地平線(xiàn)》系列前景光明之際,失業(yè)開(kāi)發(fā)者們的處境始終令人揪心。
Push Square詳細(xì)披露了這款競(jìng)速游戲登陸PS5三個(gè)月來(lái)的輝煌戰(zhàn)績(jī)。值得注意的是,《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》僅發(fā)行數(shù)字版,因此PlayStation商店的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)完全準(zhǔn)確。事實(shí)上,自2025年4月發(fā)售以來(lái),該作銷(xiāo)量已直逼索尼新寵《宇宙機(jī)器人》。
這份銷(xiāo)售報(bào)告的曝光源于微軟最新裁員風(fēng)波。據(jù)悉微軟本輪裁員波及約9000個(gè)崗位,其中《極限競(jìng)速》正傳開(kāi)發(fā)商Turn 10工作室遭受重創(chuàng)。為保全《地平線(xiàn)》系列,微軟調(diào)整戰(zhàn)略重心,實(shí)質(zhì)上擱置了正傳開(kāi)發(fā)。
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