微軟近日公布了2025財(cái)年第四季度的財(cái)報(bào),在該季度中,Xbox內(nèi)容與服務(wù)營(yíng)收(包括Xbox Game Pass)同比增長(zhǎng)13%。不過(guò),Xbox硬件依然疲軟,本季度Xbox硬件營(yíng)收同比下降22%。微軟甚至還在5月調(diào)高了Xbox主機(jī)和手柄的全球價(jià)格,其中Xbox Series X上漲至599.99美元。
總體來(lái)看,微軟游戲業(yè)務(wù)本財(cái)年?duì)I收同比增長(zhǎng)10%,全年?duì)I收增加了20億美元。Xbox內(nèi)容和服務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)了16%,但Xbox硬件營(yíng)收全年下滑了25%,主要是由于主機(jī)銷量下滑。
微軟CFO艾米·胡德預(yù)測(cè),2026財(cái)年第一季度Xbox內(nèi)容與服務(wù)營(yíng)收將出現(xiàn)中個(gè)位數(shù)百分比(4%~6%)的下滑,整體游戲營(yíng)收也將出現(xiàn)中到高個(gè)位數(shù)百分比的下降。
值得一提的是,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Circana本周披露,本季度PlayStation平臺(tái)前十暢銷游戲中有六款由微軟發(fā)行。微軟的CEO薩提亞·納德拉在電話會(huì)議中表示:“我們目前是本季度Xbox和PlayStation的最大發(fā)行商。”他還透露,“Game Pass年?duì)I收首次接近50億美元”,微軟全平臺(tái)和設(shè)備上的月活躍玩家數(shù)已達(dá)5億。
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