暴雪對(duì)魔獸世界11.2版本進(jìn)行了一系列的便利性的優(yōu)化,以方便玩家更快地適應(yīng)游戲。
一、火花管理系統(tǒng)上線
首先是“火花管理”系統(tǒng)。自從巨龍時(shí)代以來(lái),裝備制作變得更加多樣和復(fù)雜。玩家可以使用各種材料制作強(qiáng)力裝備固然是好事,但也意味著你的銀行空間會(huì)被各種材料擠滿,尤其是各個(gè)版本的“火花”。
過(guò)去“火花”是實(shí)際物品,會(huì)占據(jù)背包格子,現(xiàn)在暴雪把它轉(zhuǎn)成了“貨幣”系統(tǒng)的一部分。你將能在貨幣欄中查看自己擁有的火花碎片數(shù)量,還能看到你當(dāng)前賽季火花的收集進(jìn)度。這種改動(dòng)不僅減輕了背包壓力,還能讓你更直觀地了解自己是否需要通過(guò)更多活動(dòng)來(lái)趕進(jìn)度,從而獲得更多火花。
二、種族隨意變身
第二個(gè)變化是“幻象附魔”的改動(dòng),這是在“地心之戰(zhàn)”中由附魔師制作的特殊幻象道具,有些甚至可以附魔肩膀并提供短暫增益或視覺(jué)特效。其中有一種叫“歡悅幻象”的物品,可以讓你戴上一張面具,變身為魔獸世界中任何一個(gè)可玩種族的外觀。
比如你不能用夜之子玩惡魔獵手,但又想看看他們的樣子,這時(shí)候就可以戴上這種幻象,而不必依靠玩具。裝備幻象后,你就會(huì)變成所選種族的外觀,不僅僅是外型一致,甚至連后空翻都做得出來(lái),非常真實(shí)。
11.2中新增了一種幻象:“虛靈幻象”。有趣的是,絕大多數(shù)幻象對(duì)應(yīng)的都是可玩種族,比如矮人、黑鐵矮人、牛頭人、高嶺牛頭人等等。但虛靈并非當(dāng)前可選的種族。
因此有些玩家猜測(cè),這是不是暴雪在暗示我們虛靈將成為下個(gè)資料片的可用盟友種族?又或者他們打算把幻象系統(tǒng)擴(kuò)展到非玩家種族,并持續(xù)更新到“午夜”版本以及之后的補(bǔ)丁?
無(wú)論是哪個(gè)原因,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)都是一件大好事。
三、取消水下地下堡
接下來(lái)是關(guān)于地下堡的優(yōu)化。地下堡玩法整體是非常成功的,很多玩家將其作為自己的主要賽季玩法。但是水下深潛是所有人的噩夢(mèng)。水下行動(dòng)機(jī)制與地面不同,氣泡、憋氣,秒人的鯊魚(yú),種種設(shè)定讓人抓狂。因此,暴雪終于出手,在第三賽季中“抽干了”水下深潛的水體,甚至連魔鬼魚(yú)都變成飛行而不是游泳了。
水下機(jī)制徹底移除,你可以用漂浮技能飛躍地形,拾取泡泡還有移動(dòng)速度加成,不用再擔(dān)心窒息。這一改動(dòng)大幅提高了地下堡的可玩性。
四、可以直接兌換地下堡飾品
繼續(xù)聊地下堡系統(tǒng)。雖然地下堡本身不能掉落“神話級(jí)別”的裝備,但是掉落的飾品擁有特殊的提升曲線,實(shí)際屬性非常超模,地下堡飾品往往簡(jiǎn)單實(shí)用,哪怕只是“勇士級(jí)別”,都非常強(qiáng)勢(shì)。如果可以獲取英雄級(jí)別,常??梢院蛨F(tuán)本的神話裝備相媲美。
暴雪在11.2中增加了地下堡飾品商人。當(dāng)你本賽季完成“賽季探索旅程”達(dá)到3級(jí)時(shí),該商人會(huì)出現(xiàn),你就可以用2000枚探索幣購(gòu)買(mǎi)這些飾品。這價(jià)格和之前召喚太保BOSS的消耗一致,非常便宜。
五、神勇石不再被重置
然后是裝備升級(jí)系統(tǒng)中的“勇氣石”徹底機(jī)制優(yōu)化。暴雪收集了玩家意見(jiàn),決定不再在新賽季重置勇氣石。也就是說(shuō),第二賽季的勇氣石都能繼續(xù)保留并使用。你可以提前在角色上攢滿2000勇氣石,到了新賽季后快速用于升級(jí)裝備。這個(gè)改動(dòng)大大減輕了多角色練度和早期沖裝的壓力。
六、所有職業(yè)都可以跳怪了
過(guò)去幾個(gè)版本中,暴雪在種族天賦方面做了很多平衡調(diào)整?,F(xiàn)在大多數(shù)種族天賦已經(jīng)趨于“趣味性”,實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度差距不大。但有一個(gè)例外:暗夜精靈的“影遁”技能在大秘境中實(shí)在太強(qiáng),可以直接跳過(guò)整組怪。這讓暗夜精靈在高層M+中成為“戰(zhàn)略性種族”。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,暴雪新增了一個(gè)戰(zhàn)斗藥水:“暮影萃素”。這個(gè)藥水可以讓你“潛入暗影”,降低被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率,效果類似夜精靈的影遁技能:脫戰(zhàn)、消仇恨、重置怪物行為。
但它有冷卻時(shí)間(5分鐘),并且會(huì)與其他戰(zhàn)斗藥水共CD(比如爆發(fā)藥水),因此你需要在爆發(fā)傷害和跳怪之間作出選擇。
七、逃兵標(biāo)記上線
最后談?wù)劥竺鼐常€有一個(gè)多年來(lái)玩家呼聲極高的改動(dòng)終于來(lái)了——“投票放棄”和“逃跑懲罰”系統(tǒng)
大家可能遇到過(guò):一進(jìn)本就滅了、或者不小心多拉怪,立刻就有玩家退隊(duì)。尤其是路人隊(duì),這類“跳車(chē)怪”非常影響體驗(yàn),而且還沒(méi)法制裁他們。
現(xiàn)在暴雪引入了“鑰石逃兵”懲罰系統(tǒng)。如果有人在中途離開(kāi)鑰石副本,將會(huì)被標(biāo)記為逃兵,別人看到這個(gè)標(biāo)記,就可以選擇不邀請(qǐng)你進(jìn)本。而且逃兵玩家必須完整打完一次鑰石副本(無(wú)論是否限時(shí)),才會(huì)清除這個(gè)負(fù)面標(biāo)記。
與此同時(shí),暴雪也加入了“投票放棄”機(jī)制。如果一個(gè)鑰石副本徹底打崩了,只要隊(duì)伍中四票同意放棄(鑰匙主2票,其他人1票),大家就可以被傳送出副本,且不會(huì)被視為逃兵。
小探相信上述7條改動(dòng)雖然都很細(xì)小,但是對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)提升卻非常大,一定會(huì)讓玩家們?cè)谛沦惣就娴酶娣?/p>
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