隨著《戰(zhàn)地6》(Battlefield 6)封閉測試(Early Access beta)即將于8月7日啟動,EA公布了一系列基于“Battlefield Labs”玩家測試反饋而做出的重大改動。
這些調(diào)整涵蓋了游戲地圖、兵種系統(tǒng)、武器以及游戲模式等多個方面。
針對玩家對兵種武器的反饋,DICE決定為玩家提供“開放式”(Open)和“封閉式”(Closed)武器的選擇。這意味著玩家可以為任何兵種裝備幾乎所有武器。不過,游戲?qū)⑼ㄟ^提供加成來鼓勵玩家做出“正確”的選擇,例如,偵察兵(Recon)使用狙擊步槍時,憋氣時間會比突擊兵(Assault)更長。
《戰(zhàn)地6》的開放測試將提供一個“封閉式武器征服模式”(Closed Weapon Conquest),并支持完整的經(jīng)驗值(XP)進(jìn)度。此外,玩家也可以體驗“開放式武器”的玩法。
為了優(yōu)化游戲體驗,開發(fā)團(tuán)隊分析了玩家在測試中的移動和行為模式。根據(jù)這些數(shù)據(jù),他們對地圖上的區(qū)域和通道進(jìn)行了調(diào)整,以“優(yōu)化移動流程和玩家的交戰(zhàn)節(jié)奏”。其中一些重大改動包括提供更多掩體選項以及調(diào)整目標(biāo)點的大小。
此外,傳統(tǒng)上不支持復(fù)活的“統(tǒng)治模式”(Domination),也加入了復(fù)活隊友的功能。開發(fā)者表示,復(fù)活隊友是《戰(zhàn)地》系列核心玩法的一部分,這一改動能為統(tǒng)治模式“增加額外的策略和團(tuán)隊合作維度”。
游戲的四大兵種——突擊兵、工程兵、支援兵和偵察兵——也進(jìn)行了調(diào)整。其中,突擊兵的自我治療能力被削弱,但其工具和特性更側(cè)重于前線戰(zhàn)斗,例如腎上腺素注射器(Adrenaline Injector)能提供抗閃光和眩暈效果,并增加對爆炸和燃燒傷害的抵抗力。
偵察兵則迎來了最大變化,其“探路者”訓(xùn)練路徑被全新的“特種兵”路徑取代。新的路徑將提供更多潛行相關(guān)的加成,例如可以發(fā)現(xiàn)附近的敵人裝置、更安靜的潛行擊殺,以及通過臥倒來更快脫離戰(zhàn)斗。
《戰(zhàn)地6》將登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺。
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