射擊大作《戰(zhàn)地6》(Battlefield 6)的公開(kāi)測(cè)試已正式啟動(dòng),熱情的玩家們蜂擁而至,讓游戲的服務(wù)器在首日就面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)。
根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站SteamDB的統(tǒng)計(jì),截至發(fā)稿,游戲的PC端同時(shí)在線人數(shù)已突破254,698人,并且這一數(shù)字仍在持續(xù)攀升,顯示出玩家對(duì)《戰(zhàn)地6》的極高期待。
然而,這股空前的熱潮也帶來(lái)了服務(wù)器的巨大壓力。海外多家知名媒體的編輯和記者紛紛發(fā)文,抱怨進(jìn)入游戲需要排隊(duì)數(shù)萬(wàn)人的“盛況”,漫長(zhǎng)的等待時(shí)間讓許多玩家望而卻步。
盡管公測(cè)首日就出現(xiàn)服務(wù)器爆滿的情況,從側(cè)面印證了《戰(zhàn)地6》的超高人氣,但這同時(shí)也為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)敲響了警鐘。如何在正式發(fā)售前解決服務(wù)器承載能力問(wèn)題,確保所有玩家都能順利進(jìn)入游戲,將成為他們面臨的重要挑戰(zhàn)。
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