由CD Projekt RED《巫師》系列核心元老成員組建的Rebel Wolves工作室,近日透露了其首款作品《黎明行者之血》的最新細(xì)節(jié)。
開發(fā)者證實(shí),這款以14世紀(jì)歐洲吸血鬼為主題的暗黑RPG游戲,將包含一個與《巫師》系列“煉金術(shù)”系統(tǒng)非常相似的制作系統(tǒng)。
在一次問答環(huán)節(jié)中,Rebel Wolves團(tuán)隊透露,《黎明行者之血》的制作系統(tǒng)將專注于打造“消耗品——各種酊劑和藥水,這些物品在戰(zhàn)斗內(nèi)外都將非常有用”。
這種設(shè)計理念與《巫師》系列的煉金術(shù)系統(tǒng)如出一轍。在《巫師》中,玩家可以通過制作藥劑、劍油和煎藥來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力并獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。鑒于Rebel Wolves工作室的成員大多來自《巫師》系列開發(fā)團(tuán)隊,加之《黎明行者之血》同樣是一款以黑暗奇幻為背景的RPG,這種相似性顯得理所當(dāng)然。這讓玩家們有理由期待,這款新作將成為《巫師》系列在吸血鬼設(shè)定下的精神繼承者。
《黎明行者之血》計劃于2026年登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X平臺。
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