近日,《影之刃零》的制作人梁其偉在接受外媒PC Gamer的采訪時(shí),談到了自己曾經(jīng)制作的幾款游戲,并用它們掙來(lái)的錢打造《影之刃零》。
“當(dāng)我完成我的第二款RPG游戲時(shí),我其實(shí)收到了紐約一家建筑事務(wù)所的邀請(qǐng),但我回國(guó)度假時(shí)發(fā)現(xiàn),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正在崛起?!绷浩鋫セ貞浀溃拔矣X(jué)得這可能是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。后來(lái)我遇到了我的第一位投資者,他們支持我們?cè)谥袊?guó)創(chuàng)辦一個(gè)很小的工作室。所以我拒絕了紐約事務(wù)所的邀請(qǐng),連夜收拾行李飛回中國(guó)?!?/p>
后來(lái),梁其偉的工作室開(kāi)發(fā)了橫版卷軸動(dòng)作游戲《雨血前傳:蜃樓》,以及動(dòng)作角色扮演游戲《影之刃:斷罪者》,但他表示,制作像《幻影之刃零》這樣的大型動(dòng)作游戲一直是他的最終目標(biāo)。“是啊——很多人做游戲是為了賺錢,但我們是靠之前游戲賺的錢來(lái)做新的游戲?!绷浩鋫バχ劦剑拔覀円婚_(kāi)始覺(jué)得,我們得在沒(méi)有任何投資者支持的情況下做這款游戲,所以我們把手游賺到的錢全都投入到《影之刃零》里了。”
影之刃:斷罪者
S-Game最初打算完全自籌資金開(kāi)發(fā)一款規(guī)模較小的《影之刃零》,后來(lái)獲得了騰訊的投資,將其打造成一款更大規(guī)模的游戲,但工作室仍然掌控著游戲的開(kāi)發(fā)和發(fā)行。PC Gamer的采訪者稱贊道:“多年來(lái)我做過(guò)數(shù)百次采訪,卻從未見(jiàn)過(guò)游戲開(kāi)發(fā)商能夠如此漫不經(jīng)心地說(shuō)游戲比錢更重要。這顯然都是出于對(duì)游戲的熱愛(ài)?!?/p>
此外,梁其偉還談到了今年的熱門游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》:“當(dāng)我玩《光與影》時(shí),它讓我想起了《最終幻想10》,因?yàn)槲揖蜕钤谀莻€(gè)時(shí)代。我很懷念PS1和PS2時(shí)代的一些氛圍,那時(shí)的游戲規(guī)模還沒(méi)有那么大,但都是由富有創(chuàng)造力的制作人創(chuàng)作的。像《光與影》這樣的游戲如今真的很少見(jiàn)了。我們希望我們的游戲也能表達(dá)我們的想法,并且經(jīng)過(guò)精心打磨。它或許不是業(yè)內(nèi)最偉大的游戲,但我希望它能展現(xiàn)我們最真誠(chéng)的內(nèi)心?!?/p>
梁其偉與《光與影》總監(jiān)的合照
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