IT之家 8 月 8 日消息,隨著《GTA 6》的發(fā)售日期已經(jīng)敲定,玩家們開始關(guān)心另一個(gè)問題:這款籌備十年的超級大作到底要賣多少錢?
在 80 美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 574.5 元人民幣)已經(jīng)逐步成為當(dāng)今 3A 游戲“新定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)”的情形下,《GTA》開發(fā)商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 暫時(shí)還不打算給出明確答復(fù)。
在公司公布 2025 財(cái)年新一季度財(cái)報(bào)前,Take-Two Interactive 董事長兼 CEO Strauss Zelnick 接受 《綜藝》雜志采訪時(shí)表示:“這項(xiàng)公告最終會由 Rockstar 在適當(dāng)時(shí)候作出。我們的目標(biāo)始終是讓玩家感受到超出售價(jià)的價(jià)值,因此我們長期實(shí)行靈活定價(jià)策略。你知道,整個(gè)行業(yè)的慣例通常是在發(fā)售初期定高價(jià),有時(shí)還會推出特別版,隨后再逐步降價(jià),以擴(kuò)大市場規(guī)模。我們也一直這么做。相較于大多數(shù)公司,我們更加重視用戶體驗(yàn) —— 不僅因?yàn)橛螒蚝猛?,還因?yàn)橥婕以敢鉃槠渲Ц逗侠韮r(jià)格?!?/p>
今年第二季度,《NBA 2K25》《GTA 在線模式》以及多款移動游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,為公司帶來亮眼成績。Take-Two 還預(yù)計(jì),即將在周五發(fā)售的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》、以及接下來的《無主之地》和《NBA 2K26》也將助推業(yè)績進(jìn)一步增長。
受業(yè)績超出預(yù)期的提振,Take-Two 將 2026 財(cái)年全年(2025 年 4 月至 2026 年 3 月)的凈預(yù)訂額目標(biāo)上調(diào)至 60.5 億至 61.5 億美元(現(xiàn)匯率約合 434.48 億至 441.66 億元人民幣),同時(shí)預(yù)計(jì)全年 GAAP 凈虧損在 4.42 億至 3.77 億美元之間,即每股虧損為 2.40 美元至 2.05 美元。
公司還預(yù)測,7 月至 9 月這一季度的凈預(yù)訂額將在 17 億至 17.5 億美元之間,GAAP 每股虧損將在 75 美分至 60 美分之間,預(yù)計(jì)整體虧損額為 1.36 億至 1.1 億美元。
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